截图
介绍

🇺🇸
InventoryBinds adds fully customizable bind buttons directly to your inventory and container screens — one click runs a command, opens a suggestion, or sends a chat message, without leaving the screen.
Action types
Every bind runs one of three action types:
- Command — instantly sends the command to the server.
- Suggestion — inserts the command into chat for manual send/edit.
- Chat message — sends plain text to chat.
Multi-command binds
A single bind can chain several commands in order, each with its own delay (in milliseconds) before it fires. The first command runs immediately; the rest are queued and dispatched on time — perfect for combos that need a pause between steps.
Per-bind customization
- Name shown in the tooltip.
- Action text (command / suggestion / chat).
- Hide command text — the tooltip shows a mask instead of the real command.
- Server scope — limit a bind to a specific server or keep it global.
- Icon (see below).
- Position — drag binds anywhere around the inventory, with optional grid snapping.
Icons
Supported icon sources:
- Minecraft item ID — for example
minecraft:diamond_sword. - Item ID + custom model data via
::— for examplenamespace:item::123ornamespace:item::model_name(works with bothrange_dispatchandselectresource-pack models). - Player heads — pick from the built-in Heads tab, or paste a
skull:<texture>id. - Direct image URL (HTTP/HTTPS) — fetched and cached automatically (hashed by URL).
- Item in hand — open the editor while holding any item (a player head, a custom-model-data item, or a plain one) and a new bind is created instantly, already wearing that exact item’s icon.
A built-in icon picker mirrors the creative inventory: one tab per creative category, a curated Heads tab, live search, and a smooth scrollbar.
Bind editor
- Open it from the dedicated button in your inventory.
- Left-click + drag to move a bind; hold S to toggle grid snapping.
- Right-click an empty spot to create a new bind there.
- Backspace / Delete removes the selected bind.
- Edit panel with multi-command rows, delays, icon picker, action type dropdown, hide toggle, and Save / Delete.
Profiles
Create, save, switch and delete named bind profiles, so different servers or playstyles keep their own sets of binds.
Mod settings
- Visible Binds — show or hide all binds at once.
- Bind Editor button — enable/disable the editor button in the inventory.
- Hide Status Effects — keep the inventory clean of the potion-effect panel.
- Hide Recipe Book Button — hide the vanilla recipe-book toggle so binds aren’t blocked.
- Hide Binds in Creative (on by default) — automatically hide binds while you’re in creative mode.
🇷🇺
InventoryBinds добавляет полностью настраиваемые кнопки-бинды прямо в инвентарь и любые окна-контейнеры — один клик выполняет команду, подставляет её в чат или отправляет сообщение, не выходя из экрана.
Типы действий
Каждый бинд выполняет одно из трёх действий:
- Команда — мгновенно отправляет команду на сервер.
- Подстановка — вставляет команду в чат для ручной отправки/правки.
- Сообщение в чат — отправляет обычный текст в чат.
Мульти-команды
Один бинд может выполнять несколько команд по очереди, у каждой — своя задержка (в миллисекундах) перед запуском. Первая команда срабатывает сразу, остальные ставятся в очередь и отправляются вовремя — удобно для комбинаций, где между шагами нужна пауза.
Настройка каждого бинда
- Название в подсказке.
- Текст действия (команда / подстановка / чат).
- Скрытие текста команды — в подсказке вместо реальной команды показывается маска.
- Привязка к серверу — ограничить бинд конкретным сервером или оставить глобальным.
- Иконка (см. ниже).
- Позиция — перетаскивай бинды вокруг инвентаря, с опциональной привязкой к сетке.
Иконки
Поддерживаемые источники иконок:
- ID предмета Minecraft — например
minecraft:diamond_sword. - ID предмета + custom model data через
::— напримерnamespace:item::123илиnamespace:item::model_name(работает и сrange_dispatch, и сselectмоделями ресурспаков). - Головы игроков — выбери из встроенной вкладки «Головы» или вставь id вида
skull:<текстура>. - Прямая ссылка на изображение (HTTP/HTTPS) — загружается и кэшируется автоматически (по хэшу URL).
- Предмет в руке — открой редактор, держа любой предмет (голову, предмет с custom model data или обычный), и сразу создастся новый бинд с иконкой именно этого предмета.
Встроенный выбор иконки повторяет креативный инвентарь: вкладка на каждую креатив-категорию, отдельная вкладка «Головы», живой поиск и плавный скроллбар.
Редактор биндов
- Открывается отдельной кнопкой в инвентаре.
- ЛКМ + перетаскивание — перемещение бинда; клавиша S переключает привязку к сетке.
- ПКМ по пустому месту — создать новый бинд там.
- Backspace / Delete — удалить выбранный бинд.
- Панель редактирования: строки мульти-команд, задержки, выбор иконки, выпадающий список типа действия, тумблер скрытия и кнопки Сохранить / Удалить.
Профили
Создавай, сохраняй, переключай и удаляй именованные профили биндов — для разных серверов и стилей игры свои наборы.
Настройки мода
- Отображать бинды — показать или скрыть все бинды сразу.
- Кнопка редактора — включить/выключить кнопку редактора в инвентаре.
- Скрыть статус-эффекты — убрать панель эффектов из инвентаря.
- Скрыть кнопку рецептов — прячет ванильную кнопку книги рецептов, чтобы она не перекрывала бинды.
- Скрывать бинды в креативе (включено по умолчанию) — автоматически прячет бинды в режиме креатива.



常见问题
InventoryBinds 支持哪些 Minecraft 版本?
InventoryBinds 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 22 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
InventoryBinds 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
_PrometheuZ_ 的其他作品
查看全部 →
PlayerListHeads
Make tablist player heads visible even in offline mode
VelvetTab
Smooth animation of opening and closing the player list
VelvetTab
Smooth animation of opening and closing the player list
Item Protection
It prevents using the item to mine or attack

评论
登录后评论和评分