Into The Omniverse: AlienEvo AddonPack
《Into The Omniverse》是一款以 Omniverse 为主题的扩展包,适用于基于 Palladium 的 Ben 10 模组附属内容 Alien Evolution!目前新增了一款全新手表,以及获取它的专属方式!后续还会加入更多内容……
介绍

如何获得完整版Omnitrix:
所需物品:
剧透
- 可让你变成外星人的手表
- 1个远古卷轴
- 2个青柠色Omni水晶
- 6个Galvan电路
- 6个红石粉
- 24个粗钛
- 20个Galvan废料
- 20个下界合金碎片
- 20个下界石英
合成配方流程:
剧透
- 使用四手霸王并手持指定物品对砂轮Shift+右键,以获得其粉末形态。物品包括:下界合金碎片、粗钛、Galvan废料和下界石英。
- 在2×2或3×3合成格中将其组合,以获得Galvan合金混合物,顺序或摆放位置无所谓,这是无序合成配方。
- 使用火焰人并右键手中的Galvan合金混合物,将其转化为Galvan合金(锭形态)。
- 使用升级并制作高级Galvan电路。副手拿红石、主手拿Galvan电路右键(不建议在操作时看向地面,否则也会把红石放在地上,这不会复制任何东西,只是看起来有点刺眼)。
- 使用4个Galvan合金和1个粗钛放在中间来合成强化Galvan板(配方形状与普通Galvan板相同)。

- 使用灰质并右键完整核心蓝图,它会告诉你还缺少哪些物品才能制作它(就像他的机甲蓝图一样)。制作完成后,它会消耗指定物品和蓝图,并把核心返还给你。
- 完整核心蓝图可从Galvanologist处作为其最后的交易之一获得,随机化代码平板也是如此。蓝图花费1个远古卷轴,随机化平板花费一定数量的绿宝石。
- 前往工作台,按照制作原型Omnitrix的方式摆放材料(核心在中间,强化Galvan板呈十字形,高级Galvan电路呈X形)。

完整版Omnitrix及其功能:
剧透
- 完整的Omnitrix采用改良的电池系统,使用者可以自由解除变身和变身,而无需承担任何惩罚。
- 如果玩家不滥用电池或使其进入充电模式,完整的Omnitrix几乎可以永远不需要充电。
- 在外星形态下受到伤害会更快消耗电池,导致更早超时。
- 过度使用快速切换会更快消耗电池,导致更早超时。
- 如果使用者完全耗尽电池,它会警告使用者即将超时(试图在它发出哔哔声时解除变身来耍聪明,仍然会让使用者进入超时状态)。
- 一旦超时,完整的Omnitrix会进入充电模式。在充电模式下尝试变身时,外星选择位置会显示错误图标,尝试变身会播放错误音效。
- Omnitrix充电完成后,会通过4声哔哔的音频提示和面板上的视觉闪烁来通知使用者(参考Omniverse第一季第一集)。
- 某些面板有不同的充电闪烁形状,但大多数会闪烁整个面板,并会动态匹配你的发光颜色。
- 在能量UI中,玩家会看到一个全新、焕然一新的UI。你可以使用滑块自定义手表,现在有4个滑块(仅限完整版)。
- 滑块下方有两个按钮——左边的一个切换尖刺的开启和关闭(有视觉表现),右边的一个更改面板设计(有视觉表现)。
- 在UI左侧,有一个名为“预览”的新UI。它会显示Omnitrix使用者,并带有自动旋转的360度展示(可以通过按下其正下方的按钮来暂停/取消暂停)。
- “预览”一侧的6个装饰按钮会动态更新为你的发光颜色,内边框会更新为第三色。
- 点击并拖动预览使用者可以让你控制旋转,更好地查看你的自定义效果在玩家身上的样子,而无需不断切换窗口。
- 完整的Omnitrix拥有自己的技能点,独立于原型版,但遵循相同的逻辑“每10级外星人=1技能点”。总共需要10个技能点。
- 完整的Omnitrix生成其核心时带有2个播放列表——所有基础Evo正典外星人被分成2个随机播放列表。
- UI中的完整Omnitrix技能点图标会根据第三色滑块动态更新。解耦手表后,视觉上会匹配技能点图标。
- 将原型核心放在副手、完整核心放在主手并按下右键,会将原型版中的任何外星人(自定义或基础Evo)复制到完整版中,前提是完整版尚未拥有它。(注意:在因打乱而再次放入核心后,激活时右键单击以更新播放列表!)
- 放入完整Omnitrix的模块会在能量UI顶部的3个空位中视觉显示。如果左键单击,会将其从手表中移除并恢复到使用者的物品栏中。
- 如果使用者在外星形态下死亡,他们会解除变身。但是,如果他们在基础形态下死亡,他们会根据情况自动变成外星人。如果触发外星人故障保护,将进入10分钟冷却。
(注意:Jetray在因坠落伤害死亡的外星人列表中,所以如果你变成一个“隐形”外星人,不要感到惊讶)
- 尚未更新其自定义外星人以实现兼容的自定义内容,将改用备用 sil,以防止游戏崩溃。
- 完成版 Omnitrix 可通过输入代码启用 Master Control 和 Randomizer。Master Control 会让用户拥有无限电量。首次输入 Randomizer 后,会启用随机变身功能,并将玩家变成当前已解锁的随机外星人。所有基础 Evo 和自定义外星人都能自动兼容,但 Celestialsapien 除外,原因显而易见。在随机模式下,你将无法解除变身,无论用户是否拥有 Mastercontrol。按下快速切换轮快捷键即可关闭此功能。随机变身期间电量不会耗尽,但退出随机模式后,只有未启用 MasterControl 时,玩家才会进入充电模式。随机变身每隔 1 至 60 秒触发一次,因此你永远无法预测下一次变身。
- 已经输入过 MasterControl 代码后再次输入,会清除 MasterControl 权限,直到再次输入代码。
- 如果用户拆下手表,必须重新输入 Randomizer 代码。
- 完成版 Omnitrix 已解锁基础形态和快速切换,其他能力则需要通过技能树解锁。
- 变身和解除变身时的光效会根据你的光效颜色动态变化。
- 完成版 Omnitrix 的所有自定义设置都会分别保存在每块手表中。
- 所有模块都会分别保存在每块手表和每个核心中,因此更换装有模块的核心时,模块也会一并更换。
- 所有图标都会动态更新以匹配手表,包括随面板变化的电源图标。
- 默认情况下,使用完成版 Omnitrix 的外星人徽章会带有银色边框。徽章光效和眼睛光效也会与完成版 Omnitrix 的光效自定义设置一致。
(注意:从技术上说,它也会匹配默认设置,但仅限首次连接时;如果在外星人电源界面点击重置,外星人光效就会恢复为 Proto 颜色。)
(技术说明:由于 Prototype 保存服装属性的方式,如果你穿戴 Proto 并自定义次要和主要颜色,脱下后再切换到完成版,这些自定义设置也会显示在完成版 Omnitrix 上。此问题将在下次更新中修复;如果目前介意这个问题,只需点击对应滑块上的重置按钮即可。完成版 Omnitrix 也无法使用自毁功能。输入代码只会获得该进度。)
模块——功能介绍与获取方式:
展开内容
呼吸装置模块:
呼吸装置模块用途较为特殊,但很实用。将它装入手表后,会为 Ripjaws 配备呼吸装置,让他能够离开水中活动,不必担心溺水。
使用 1 个海洋之心、4 个 Galvan 板、2 个海晶碎片和 2 个高级 Galvan 电路制作。

套装模块:
套装模块会在 Omnitrix 设置的能力栏中,为玩家提供可切换的套装能力。你可以在电源界面查看和自定义套装,其颜色会随手表颜色动态变化。套装可提供不错的护甲、少量移速加成、水下呼吸、抗冻能力,并兼容模组 Ad Astra,让你能够在太空中呼吸。开启套装后,玩家无法穿戴任何外部护甲。(更新 1 中将推出升级版。)
使用 1 个黄绿色 Omni 水晶、4 个 Galvan 板、2 个 Galvan 合金(锭)和 2 个高级 Galvan 电路制作。

电池升级模块:
电池升级模块是对已完成的Omnitrix电池的直接升级,可让用户在外星人形态下停留的时间延长一倍,充电速度也提高一倍。
合成需要:1个比较器、4块Galvan板、2个红石块和2个高级Galvan电路。

额外物品:
剧透
时空配置器:
佩戴手表时,右键点击即可在10k和Proto之间切换。如果佩戴的是原型手表,配置器会影响手表;如果使用的是已完成的Omnitrix,则会将外星人制服从Proto切换为10k,反之亦然。加入此物品是为了提供一项生活质量改进,让玩家无需作弊获取10k手表,也能在生存模式中得到它。
合成需要:1个时钟、1个青柠色Omni水晶和7个金锭。

代码平板(随机器):
功能与其他平板相同,右键点击会随机显示一个1到6的数字。可从Galvanologist处购买。
核心扰乱器:
佩戴手表时,用户可右键点击此物品,从已完成的Omnitrix中清除所有外星人DNA样本。有人特别提出了这个需求,希望能够只保留原型播放列表中的全部内容。
合成需要:1块Galvan板、1块Galvan合金和1个红色Omni水晶

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常见问题
Into The Omniverse: AlienEvo AddonPack 支持哪些 Minecraft 版本?
Into The Omniverse: AlienEvo AddonPack 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Into The Omniverse: AlienEvo AddonPack 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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