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Interactio – In-World Crafting with Datapacks!

一套用于通过数据包添加游戏内合成配方的工具。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

如果你使用的是 1.15:模组版本 >= 2.0.0 需要 MixinBootstrap ,或通过其他方式将 Mixins 加载到 Forge 中!

 

这个模组允许你使用数据包和 JSON 配方,为游戏添加多种不同类型的“世界内”合成配方——这类配方需要玩家以某种方式与游戏世界互动。

它还集成了对 JEI物品管理器 的配方支持!

 

当前配方类型:

  • 流体转物品合成 — 将一组物品扔进流体中,把它们变成其他物品(例如应用能源2中的荧石水晶)。还可以设置以一定概率消耗流体催化剂。
  • 流体转化合成 — 将物品扔进流体中,使流体转化为另一种流体。可以设置是否消耗物品催化剂。
  • 物品爆破 — 炸掉一组物品并获得其他物品! 可以设置成功概率,使其不一定每次都能产出物品。
  • 方块爆破 — 通过爆炸将世界中的一个方块变成另一个方块!也可以设置成功概率。
  • 物品引雷 — 将 1.21 吉瓦的原始能量引导至一组物品中,看着它们变成其他物品!
  • 物品铁砧压制 — 像 ACME 风格那样把铁砧砸在一组物品上,将它们压制成其他物品! 

 

如果你需要配方制作指南,Wiki 上也有一些实用示例可以帮助你入门(目前仍在编写中,当然,很快就会提供更完善的文档)

 

本模组中的图标和插图由 Lorc 提供,来源为 game-icons.net,并采用 CC-BY-3.0 许可。

常见问题

Interactio – In-World Crafting with Datapacks! 支持哪些 Minecraft 版本?

Interactio – In-World Crafting with Datapacks! 支持 Minecraft Java 版 1.14.4–1.16.5,共 8 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Interactio – In-World Crafting with Datapacks! 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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