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介绍
Integrated Proxy 是 Integrated Dynamics 的附属模组。它可以将部件的目标位置重定向到其他位置。
使用方法
此模组目前只有一个方块(计划添加更多),下图是访问代理的 GUI 界面。

1.右上角的文本框显示代理的目标位置。
2.中间的按钮可以更改位置模式:
相对模式:目标位置相对于代理方块的位置。例如:如果 Y 值设为 5,目标位置就在代理方块上方 5 格。
绝对模式:目标位置相对于世界坐标。例如:如果 Y 值设为 5,目标位置的 Y 坐标就是 y=5。
3.X、Y、Z 变量槽:你可以在这些槽位中放入整数变量卡,目标位置会根据位置模式相应改变。
4.显示槽:你可以在这里放入任意类型的变量卡,它会像显示面板一样在目标位置显示该变量的值。和显示面板一样,你可以用扳手右键点击代理方块的某一侧来旋转显示的值。(下方有示例图片)
5.IntegratedTunnels 的部件无法破坏访问代理方块,因此即使变量出错或出现其他问题,也不用担心代理方块被破坏。
6.整合包作者注意:如果你认为无限范围太强,可以在配置文件中更改代理方块的最大范围。
另外,也可以试试 Integrated Additions 模组,它能更轻松地绑定到固定位置!
兼容性
目前无法与光照面板配合使用。其他部件都可以正常搭配访问代理使用;如果遇到问题,请在 GitHub Issues 页面提交反馈。
整合包使用政策
当然可以!你可以在整合包中使用此模组,只需记得在整合包页面附上此 CurseForge 链接。
已知问题
此模组的 1.12 版本目前存在一个错误,会导致加载世界时崩溃。我的开发环境出了问题,等环境修复后就会解决。
图片

使用接入代理读取远处的方块。

使用 Integrated Tunnels 模组,通过接入代理破坏远处的方块。

使用 Integrated Tunnels 模组将物品丢到目标位置。

在目标位置生成一些粒子。

读取目标位置的实体。

使用 Integrated Tunnels 模组访问远处的物品栏。

使用变量卡动态更改目标位置的示例。

使用 Integrated Crafting 模组进行自动合成。

在目标位置显示一个变量。

在目标位置显示一个变量。

在目标位置显示一个变量,你可以使用扳手旋转显示的数值。

接入代理的合成配方。
常见问题
Integrated Proxy 支持哪些 Minecraft 版本?
Integrated Proxy 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.18.1,共 7 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Integrated Proxy 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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