跳到正文

Infinity Relics

战利品箱,内含随机锻造的遗物武器、护甲、Ex Deorum 锤子和筛网,配有开箱轮盘、神话力量和重铸锻造台。

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

⚔️ 无限遗物

装满随机锻造遗物的战利品箱,专为 Ex Deorum 空岛整合包制作。

击杀敌对生物或搜刮箱子,找到一个密封的战利品箱,看轮盘旋转。每件遗物都有自己随机生成的属性、效果和外观,所以没有两件是一样的。


✨ 功能一览

  • 🎁 三种战利品箱:装备、Ex Deorum 锤子和钩子、筛网
  • 🎰 开箱轮盘 每次打开时
  • ⚔️ 战斗方式各异的武器类型:巨剑劈砍、战斧破甲、长剑反击、军刀快速打击
  • 🌟 五种稀有度,最高神话,每件物品有独特力量,30+ 伤害的巨剑
  • 🧪 超过 20 种效果,从冰霜和吸血到流血、势能和连锁闪电
  • 🌀 连击攻击,有自己的动画和发光的挥砍轨迹,所有玩家都能看到
  • 🎨 锻造外观:数千种部件、金属和宝石组合,穿着的护甲也匹配
  • 🛡️ 护甲套装加成,四件匹配时生效
  • 📈 遗物升级,最高 10 级
  • 🔨 遗物锻造台,用于拆解和重铸你的装备,带旋转 3D 预览
  • ⚙️ 完全可配置掉落率

🆕 1.1.0 新增

  • ⚔️ 每种武器类型都有定位:自己的速度、攻击距离和内置特性
  • 💥 高稀有度伤害大幅提高:神话武器达到 20+,神话巨剑 32 到 36
  • 🧪 九种新武器效果:流血、破甲、收割、势能、冲击波、风暴、恐惧、壁垒和锐利
  • 🌀 连击攻击,第一和第三人称都有,带发光轨迹、命中爆发和每种效果及神话力量的声音
  • 🏹 六种弓形态,外观和射击方式各不相同
  • 🛡️ 穿着的护甲与图标匹配,每种风格都有 3D 细节
  • 🖼️ 稀有度边框,动态的传奇和神话提示框,以及命名的战利品光柱
  • 🔍 3D 检视预览,在遗物锻造台中
  • 1.0.0 的遗物继续有效,并自动重新调整到新的伤害范围

🎁 战利品箱

箱子 内容 生物击杀 箱子
装备包 遗物剑、军刀、巨剑、斧、镐、弓或护甲 2% 8%
工具匠箱子 带遗物属性的 Ex Deorum 锤子或钩子 0.5% 2%
密封筛网遗物 带编织力量的 Ex Deorum 筛网 0.04% 0.16%
  • 也适用于模组生物
  • 火焰、中毒、摔落、熔岩或你驯服的狼的击杀都算,只要你在最后几秒内打中了生物
  • Boss 的掉落概率为 10 倍
  • 筛网和工具箱子只给你已解锁的等级,所以它们永远不会跳过你的进度

🎰 开箱轮盘

打开箱子会旋转一条可能的奖励条,它会减速并停在你实际赢得的物品上。

  • 🟡 传奇抽取闪金光
  • 🔴 神话抽取闪红光
  • 📣 两者都会在聊天中公告
  • 👟 开箱时潜行跳过动画

⚔️ 武器类型

每种武器类型都像现实中那样战斗,有自己的速度、攻击距离和内置特性:

武器 手感 内置特性
长剑(剑刃) 均衡,1.6 次攻击/秒,3.5 格攻击距离 反击:被击中后 2 秒内的下一次攻击 +50% · 精准:暴击伤害 +30%
军刀 最快,2.0 次攻击/秒,轻砍 割裂:对轻甲敌人 +25%
巨剑 缓慢且双手,0.9 次攻击/秒,4 格攻击距离 劈砍:完整挥砍以宽弧击中每个敌人,造成 50% · 沉重:强力击退
战斧 沉重,1.0 次攻击/秒 破甲:无视 35% 护甲,禁用盾牌
镐 带尖的工具 粉碎点:对骷髅、傀儡和蠹虫 +40%
弓 六种形态 短弓拉弓快、箭更轻,长弓威力大、射程远,反曲弓各方面稍好,战弓击退,精灵箭飞得快且穿透一个敌人;经典是全能的

按稀有度的伤害

武器 ⚪ 普通 🔵 稀有 🟣 史诗 🟡 传奇 🔴 神话
军刀 6–7 8–10 11–14 15–18 20–22
长剑 8–9 10–12 13–16 17–20 22–25
战斧 10–11 12–15 16–19 20–24 26–29
巨剑 11–13 14–17 18–22 24–28 32–36

等级前的总攻击伤害;速度加成词条会加到上面的攻击速度上。提示框显示每把武器的真实伤害、速度和攻击距离。

战斗

  • 🌀 剑刃、军刀、巨剑和斧头以连击挥动,每个都有自己的蓄力和攻击动画:剑刃以 X 形斩击,军刀左砍、右砍然后突刺,巨剑先过顶劈砍再横扫,斧头先下劈再横砍。挖掘保持普通挥动。
  • 👀 挥动在第一和第三人称播放,所以其他玩家能看到真实的斩击、横扫、劈砍和突刺。巨剑用双手持握和挥动。
  • 🌙 每次挥动都会留下发光轨迹,颜色为武器效果色,边缘为稀有度颜色,并伴有适合该武器的呼啸声。
  • 💥 命中会以武器颜色爆发,暴击闪光,巨剑命中会沿地面发出冲击波并震动你的相机。

🌟 稀有度

⚪ 普通 🔵 稀有 🟣 史诗 🟡 传奇 🔴 神话
65% 25% 8.8% 1% 0.2%

更高稀有度意味着更高的属性范围和更多效果:普通和稀有一个,史诗两个,传奇和神话三个。

🔴 神话 力量

神话遗物有红色边框、红色粒子光环,以及每种物品类型一个独特力量,每个都有自己的效果和声音:

物品 能力 效果
剑刃 裂隙斩 25% 几率通过裂隙再次攻击,造成 60% 伤害
军刀 旋风 每次命中还会切割 3 格内的敌人,造成 35% 伤害
巨剑 处决者 对生命值低于 35% 的敌人造成 +60% 伤害
斧 大地碎裂 20% 几率震碎地面,击飞并减速附近敌人
镐 矿脉探寻者 最多挖掘 24 个相连的同类矿石
弓 星落 箭矢命中时爆裂,对 3 格内的敌人造成 5 点伤害
头盔 第三只眼 夜视,且 14 格内的敌人会透过墙壁发光
胸甲 神盾 每 2 分钟一次,致命伤害会让你存活下来并获得伤害吸收和生命恢复
护腿 疾行 速度 II 和跳跃提升
靴子 踏空 无摔落伤害,且潜行时可以缓慢飘落
锤 碎击 粉碎你面前的 3×3 区域
钩镰 树冠收割者 最多钩取 32 个相连的树叶

🧪 效果

每种武器类型从各自的池中随机抽取:

物品 可能的效果
长剑 冰霜 · 剧毒 · 余烬 · 吸血 · 风暴 · 锐利 · 壁垒 · 收割者 · 动量
军刀 冰霜 · 剧毒 · 余烬 · 吸血 · 风暴 · 流血 · 动量 · 锐利 · 收割者
巨剑 冰霜 · 余烬 · 吸血 · 风暴 · 冲击波 · 恐惧 · 破甲 · 收割者 · 壁垒
战斧 冰霜 · 余烬 · 剧毒 · 吸血 · 风暴 · 破甲 · 流血 · 恐惧 · 冲击波
弓 冰霜 · 剧毒 · 余烬 · 吸血 · 风暴 · 锐利 · 流血 · 破甲 · 收割者
🛡️ 护甲 复苏 · 荆棘 · 坚定
⛏️ 镐 急迫 · 丰饶 · 恢复
🔨 锤 过度粉碎 · 急迫 · 恢复
🌿 钩镰 丰饶 · 急迫 · 恢复
🕸️ 筛网 编织幸运 · 迅捷编织 · 回响

✦ 10 级奖励槽位和重随还可以在武器上给予暴风雨(连锁闪电至 4 个敌人),在护甲上给予迅捷,在镐、锤和钩镰上给予滋养。

效果 效果说明
冰霜 有几率使目标减速
剧毒 有几率使目标中毒(对亡灵和蜘蛛则造成凋零效果)
余烬 有几率点燃目标
生命窃取 根据造成的伤害恢复一定生命值
风暴 有几率向附近 2 个敌人连锁闪电
流血 有几率使目标流血,最多叠加 3 次
破甲 有几率削减 2 点护甲,最多叠加 5 次
收割者 击杀敌人可恢复生命值
动能 连续命中时,每次攻击都会提高攻击速度,最多叠加 5 层
冲击波 命中后若目标生命值低于 30%,便会引发爆炸并击退附近敌人
恐惧 有几率击退附近敌人,并使其虚弱和减速
壁垒 命中时有几率获得伤害吸收护盾
致命一击 任何一次命中都有几率造成暴击,伤害提高 +75%
暴风 有几率对最多 4 个敌人施放连锁闪电

💡 遗物锤、撬棍和筛网都是真正的 Ex Deorum 物品,附带额外数据,因此所有配方、筛网和机器仍然都能识别它们。遗物锤和撬棍还拥有1.5 倍至 4.5 倍的耐久度。


✨ 视觉效果

  • 💎 遗物物品和盔甲上的宝石会在黑暗中发光
  • 🌈 一道动态光泽会以对应稀有度的颜色扫过稀有及更高品质的装备
  • ❄️ 手持武器会散发与其效果相符的粒子:雪花、余烬、火花等
  • ⚡ 每种效果和每种神话能力都有独特的外观和音效:冰霜会碎裂成冰块,风暴会向每个敌人释放闪电,生命窃取会将生命吸回你身上,星陨会降下星辰,圣盾会升起金色穹顶
  • 🏹 遗物弓拉满时会闪光并发出咔哒声,箭矢会留下轨迹,并在落地时爆发
  • ✨ 取出传说或神话武器时会迸发光芒并响起清脆铃声,用它们击杀敌人时则会出现一道光柱
  • 🖼️ 所有物品栏和快捷栏中都会显示稀有度边框,传说和神话物品提示框还会动态显示
  • 🔦 史诗、传说和神话掉落物会显示一道光柱,传说和神话掉落物上方还会显示名称
  • 🛡️ 穿戴整套盔甲时,佩戴者周围会环绕光点,颜色与套装相同

每种效果都可以在config/infinityrelics-client.toml中关闭。


🎨 锻造造型

每件武器和盔甲都由生成的部件组合而成,每个部件至少有六种形状,并可搭配金属、宝石和镶边。弓有六种造型:经典、短弓、长弓、反曲弓、战弓和精灵弓。巨剑则拥有宽阔的剑刃和专属的长柄双手握把。总计可组合出数千种造型。

穿上盔甲后的外观与图标一致:金属、镶边和宝石均相同,每种风格还配有 3D 细节,例如带角风格的尖角、角斗士风格的徽饰和护肩、皇家风格的王冠和披风、骑士风格的面甲,以及游侠风格的斗篷。

  • ✨ 一道动态光泽会以对应稀有度的颜色扫过稀有及更高品质的盔甲
  • 💎 宝石会在黑暗中发光并闪烁
  • 🌟 史诗、传说和神话盔甲会闪闪发光
  • 🧣 披风、斗篷和战袍会随着你的动作摆动物品提示框会显示

稀有度边框、星级、整体词条品质、每项属性的品质条、武器的类型、伤害、速度、攻击距离和特性,以及带颜色的效果说明。按住Shift可查看每项属性的可能范围。🛡️ 盔甲套装


穿戴同一风格的四件遗物盔甲即可获得套装加成:

套装 加成
骑士 免疫击退
圣战士 每次击杀恢复 1.5 颗心
角盔 击杀后获得力量 I,持续 8 秒
角斗士 攻击伤害 +2
游侠 速度 I,箭矢伤害 +25%
王室 幸运 +1,击杀获得的经验 +50%

📈 遗物升级

遗物可获得经验并升至10 级:

  • ⚔️ 武器通过你击杀的生物获得经验
  • 🛡️ 盔甲通过穿戴时你击杀的生物获得经验
  • ⛏️ 工具通过你挖掘的方块获得经验

每升一级都会获得少量永久属性加成,达到 10 级后可解锁额外效果栏位 ✦。


🔨 遗物锻造台

配方:最上方放置一颗钻石;下一排依次放置铁锭、铁砧、铁锭;最下方放置三个黑曜石。

  • ♻️ 将不需要的遗物分解为遗物碎片。稀有度越高、属性词条越好、等级越高,获得的碎片就越多。
  • 🎲 重掷一项属性、一种效果,或仅更改外观
  • 🔄 一次性重铸所有内容;也可以先🔒锁定一项词条以保留它
  • 🔍 在大型 3D 预览中查看遗物,预览会缓慢旋转;拖动即可查看不同角度。盔甲会显示在你的角色身上,重掷后预览也会立即更新。

⚙️ 配置与命令

所有掉落概率、Boss 倍率,以及生物农场机器(假玩家)是否能获得缓存,都在此文件中设置:
<world>/serverconfig/infinityrelics-server.toml

可在 config/infinityrelics-client.toml 中为每位玩家关闭任何视觉效果。

命令 功能
/relics dropstats 显示有多少次击杀可能触发缓存掉落,以及被跳过的原因
/relics droptest 检查是否有其他模组删除缓存掉落(需要开启作弊或拥有管理员权限)
/relics give set <grade> [style] 给予任意品质的完整盔甲套装(需要开启作弊或拥有管理员权限)
/relics give kit <grade> [style] 给予盔甲套装以及所有武器和工具
/relics give <item> <grade> [bow form] 给予一件遗物,例如 /relics give bow mythic longbow

📋 前置要求

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.4.28 或更高版本
  • Ex Deorum 1.53.x(必需)
  • 服务器和每个客户端都必须安装

⚠️ Infinity Relics 会接入 Ex Deorum 的筛网、锤子和树枝代码,因此暂不支持其他版本的 Ex Deorum。

✅ 已在包含约 370 个模组的 Project Infinity 整合包中测试。


装备箱的创意灵感来自 MegaLoot (Iskallia)。Infinity Relics 中的所有美术、模型和代码均为原创。
采用 GPL-3.0 许可证。源代码可在项目页面获取。

常见问题

Infinity Relics 支持哪些 Minecraft 版本?

Infinity Relics 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Infinity Relics 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分