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ImmediatelyFast Reforged (Unofficial) – DISCONTINUED

作者:CCr4ft3r

加速 Minecraft 的即时模式渲染

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

此移植版是在缺少 Forge 版本的情况下制作的。官方版本现已支持 Forge,因此此移植版已停止维护。 

ImmediatelyFast Reforged 是 Fabric 模组 ImmediatelyFast 的 Forge 移植版。它可以提升客户端即时模式渲染的性能,并且设计轻量,兼容其他模组,因此非常适合整合包。

 

重要说明与请求

我只会为我的所有模组支持 Minecraft 最近两个主要版本(目前是 1.18.2 和 1.19.2)。

 

原作者是制作了 ImmediatelyFast Fabric 版本的 RaphiMC。

特别感谢 gaxyll 为我制作了 Logo,太感谢了。

请勿将此移植版的问题反馈给原作者或其 GitHub 仓库。请反馈到我的仓库。
请勿加入他们的 Discord 或在他们的模组页面留言来寻求此移植版的支持。请在这里提出问题。

此移植版目前没有更改任何原版优化。代码方面仅有以下差异:

  • 我调整了类引用和 Mixin 注入点,使其适配 SRG 和 Forge
  • 我移除了一个原本内嵌的前置库,改用默认的 Mixin 注解类
  • 我移除了两个不存在 Forge 版本的模组对应的兼容模式。

此移植版不会支持 Optifine,抱歉。不过你可以改用 Rubidium 和 Oculus。

优化

ImmediatelyFast Reforged 通常会通过自定义缓冲区实现来优化所有即时模式渲染:它会批量处理绘制调用,并以更高效的方式将数据上传至 GPU。
即时模式渲染代码中的以下部分已得到优化:

  • 实体
  • 方块实体
  • 粒子
  • 文本渲染
  • GUI/HUD
  • 其他模组的即时模式渲染(ImmersivePortals 能从中受益良多)

它还包含针对性优化,通过修改原版渲染代码来提升运行速度。
以下渲染代码部分采用了更高效的实现:

  • 地图渲染
  • HUD 渲染
  • 文本渲染

性能

性能应与原版 Fabric 模组相当。请查看原页面

兼容性

ImmediatelyFast Reforged 的设计旨在尽可能减少对其他模组的影响。它应该能与大多数(甚至所有)模组和整合包正常兼容。

已知不兼容项:

  • Optifine

如果遇到问题,请在问题追踪页面反馈。

常见问题

ImmediatelyFast Reforged (Unofficial) – DISCONTINUED 支持哪些 Minecraft 版本?

ImmediatelyFast Reforged (Unofficial) – DISCONTINUED 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.19.2,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

ImmediatelyFast Reforged (Unofficial) – DISCONTINUED 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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