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Hunger Strike

作者:Texelsaur

恢复饥饿值机制出现前的生命值机制

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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概述

此模组旨在降低饥饿系统对玩家的影响,让玩家在生存世界中游玩时不必总是给自己进食。该模组支持在 SMP 服务器上针对每位玩家单独配置,因此不必强迫所有玩家采用同一种玩法。这会影响游戏平衡,但是否可以接受由你决定。

此模组会为受影响的玩家进行以下功能调整:

饥饿条固定为半满。玩家可以疾跑,但生命值不会自动恢复。
如果玩家受到“饥饿”效果影响,饥饿条会降至疾跑所需阈值以下。
如果玩家受到“生命恢复”效果影响,饥饿条会恢复至全满。
进食会立即恢复生命值,恢复量为对应食物饱食值的一半。例如,饼干可以恢复半颗心,熟猪排可以恢复2颗心。
配置

此模组会创建配置文件 ‘hungerstrike.cfg’,其中只有一个配置选项:

Mode:此模组对玩家的应用方式。可用值为 NONE、LIST 和 ALL。默认值为 LIST。
NONE:对所有玩家禁用饥饿罢工。
LIST:仅对通过游戏内 /hungerstrike 命令添加的玩家启用饥饿罢工。
ALL:对所有玩家启用饥饿罢工。

可以在游戏内通过命令修改配置,也可以直接编辑配置文件。

链接与资源

更多信息请参阅此模组在 MC Forums 上的帖子。

源代码可在此模组的 GitHub 项目页面查看。

常见问题

Hunger Strike 支持哪些 Minecraft 版本?

Hunger Strike 支持 Minecraft Java 版 1.7.2–1.21.1,共 34 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Hunger Strike 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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