Hundred Years Warfare
作者:ydmsama
以 NPC 为核心的战斗与生产玩法,支持多种操控方式,包括 RTS 模式;与多款模组特别兼容并深度整合。未来还计划加入建筑、管理、RPG 机制等更多内容。
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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
Hundred Years Warfare
Hundred Years Warfare旨在为 Minecraft 添加文明和全新的游戏机制。目前,该模组包含以实体为核心的内容,包括各种单位和攻城武器、招募与指挥系统,以及基于 Ancient Warfare 2 重新设计的工人玩法。该模组还支持其他模组;详情请参阅“当前功能”部分。未来计划包括扩展建筑、聚居地管理、RPG机制等。
✨ 当前功能:
- 游戏内教程手册,提供详细的控制和玩法说明。
- 多种单位类型及行为,包括抛射攻击、骑兵冲锋和攻城武器。不同类型的单位之间存在克制关系。
- 基于 Ancient Warfare 2 重新设计的工人和工作站玩法,支持多种资源生产、物品运输、合成、存储等功能。
- 多种士兵指挥方式:RTS模式、指挥轮盘和指挥杖。RTS模式支持快捷键、阵型和Shift指令。
- 关系系统,支持关系管理和团队玩法。
- 与其他模组的特殊兼容与整合,仅在安装相应模组时生效。目前支持的模组包括:
Better CombatEpic FightTimeless and Classics ZeroIron's Spells 'n SpellbooksFreecam
⚠️ 重要说明:
- 本模组并非专门以英法百年战争为背景,也不会对其进行重现,但可能包含受其启发的元素,以及其他相关内容。因此,模组中的内容和设定可能为虚构。
- 本模组并非以RTS为核心,而是一款类似 Ancient Warfare 2、以PvE为导向的战斗冒险模组。模组旨在为游戏加入能够动态发展的NPC派系和建筑,并大幅扩展袭击机制。
- 请调高实体渲染距离(例如设为150%),以获得完整体验。建议搭配以下优化模组游玩:
客户端优化:
- Fabric使用
Sodium,Forge使用Embeddium EntityCullingAccelerated Rendering和ImmediatelyFast
服务器优化:
- Fabric使用
Lithium,Forge使用Radium
提示:如果使用光影,可以关闭实体阴影渲染,以显著提升性能。
📜 模组使用条款:
只要注明作者和来源且不以此牟利,即可将本模组加入整合包。禁止商业使用或重新分发本模组。本模组按“原样”提供;对于使用过程中可能出现的任何问题,作者概不负责。
🙏 特别鸣谢:
- Ancient Warfare 2 – 工人和工作站玩法的来源,也是本模组的主要灵感之一。 📎 项目链接:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ancient-warfare-2
- The Freecam project – 本模组的 RTS 模式基于 Freecam 的实现。 📎 项目链接:https://github.com/MinecraftFreecam/Freecam
- Age of Empires IV – 为攻城器械的设计提供了灵感和参考。
- 地图“Falcon’s Rock” – 用于制作宣传视频。 📎 链接:https://www.planetminecraft.com/project/the-biggest-and-most-realisitic-medieval-world/
- Minecraft 和玩家社区,以及所有支持者 – 正是你们让这一切成为可能。
常见问题
Hundred Years Warfare 支持哪些 Minecraft 版本?
Hundred Years Warfare 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Hundred Years Warfare 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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