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Health Multiplier (Multiply mobs with more than a set amount of hp))

提高生命值超过指定数值的生物的生命值,让 Boss 或所有生物(可配置)都更具挑战性!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个模组会提高高血量生物的生命值,让 Boss 和强力敌人变得更加难缠。任何生命值超过指定数值的生物,生命值都会按倍数提升,让战斗更加持久、激烈。

你可以自定义生命值阈值和倍率,控制生物变得多么耐打。无论你想要的是稍有挑战,还是几乎打不死的怪物,这个模组都能让你完全掌控。

非常适合喜欢更艰难战斗的玩家

 

制作这个模组是为了在我自己的服务器上解决一个问题:多人一起玩时,Boss 和 Boss 级敌人变得太容易对付了!我没有让模组根据附近的玩家数量生效,因为那样会导致玩家无法单人击败 Boss!

 

原理很简单:生命值大于或等于 x 的生物(默认 150,可在配置中修改),其生命值会乘以设定倍率(默认 1;如果不修改配置,就不会产生效果)。 

要进行配置,只需前往 MobHhealth_ScaleConfig。 

 

如果你想在使用 Mobifier 的整合包中使用这个模组(我遇到的是 Chocolate Edition),设置会稍微复杂一些,因为 Mobifier 与我的模组同时生效时会以一种奇怪的方式应用生命值加成(加成会生效两次,变成 x²)。解决方法很简单:首先,确保 Boss 生物原本的基础生命值(不含 Mobifier 加成)高于阈值,否则加成不会生效(我发现将阈值设为 70 最合适,可以确保所有 Boss 都获得加成)。然后,前往 Mobifier 配置,将 max_health 倍率开平方(例如,倍率是 x 2.5,就应该设置为 1.58)。 

如果有任何问题,欢迎留言。

常见问题

Health Multiplier (Multiply mobs with more than a set amount of hp)) 支持哪些 Minecraft 版本?

Health Multiplier (Multiply mobs with more than a set amount of hp)) 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Health Multiplier (Multiply mobs with more than a set amount of hp)) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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