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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Headlampify
还在洞穴里不停插火把吗?Headlampify会在你的物品栏中新增一个头灯栏位。放入任意发光方块,你的头部就会成为移动光源。
工作原理
- 新增的头灯栏位位于玩家模型旁边,与头盔栏位齐平。在创造模式中,它位于物品栏标签页内,和副手栏位相对。
- 任何发光方块都可以使用。头灯的亮度等级与该方块放置时发出的亮度相同:
- 火把:14
- 灯笼、荧石、海晶灯、南瓜灯:15
- 灵魂火把、灵魂灯笼:10
- 红石火把:7
- 光源方块使用物品上设置的亮度等级。
- 平滑的动态光照。光线会跟随你的头部移动,并像普通光线一样随距离渐渐变暗。移动时,亮度会逐渐变化,而不是在方块之间突然跳变。它可以照亮地形、生物、物品和粒子。
- 按住 Shift 并点击发光方块,可将它移入空的头灯栏位。南瓜灯等可穿戴方块仍会优先放入头盔栏位。
- 头灯会与玩家数据一同保存。除非
keepInventory已启用,否则它会像物品栏中的其他物品一样在死亡时掉落。
不支持的内容
栏位中只能放入默认会发光的方块。以下物品不符合条件:
- 蜡烛和红石灯,它们作为物品时不会发光。
- 并非方块的物品,例如熔岩桶、荧石粉和烈焰棒。
多人游戏
- 单人游戏:安装即可。
- 服务器:在服务器和所有希望使用或看到头灯的客户端上安装。你会看到其他玩家的头灯照亮他们周围的世界。
- 原版客户端仍可加入安装了 Headlampify 的服务器,不会因此崩溃。但他们看不到头灯栏位,也看不到任何人的头灯光线。
- 仅安装客户端无效:只在客户端安装,然后加入原版服务器不会有任何效果。服务器必须处理该栏位。
兼容性
- Sodium 和 Iris:完全支持,包括光影。安装 Sodium 后,头灯会以顶点为单位进行照明,因此光线变化更加平滑。
- 其他动态光照模组(例如 LambDynamicLights)尚未与 Headlampify 一同测试。
前置要求
- Fabric 加载器
- Fabric API
性能
与其他动态光照模组一样,Headlampify 会在头灯移动时重新构建附近的区块段,以保持光照信息最新。只有佩戴头灯且正在移动的玩家附近才会触发此操作。
常见问题
Headlampify 支持哪些 Minecraft 版本?
Headlampify 支持 Minecraft Java 版 26.3,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Headlampify 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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