介绍
HariChunk 是一个面向 Forge 1.20.1 的 C2ME(并发区块管理引擎)实验性分支,专注于多线程区块生成和异步区块 I/O。
它旨在通过并行处理部分世界生成工作,并将区块读写移出主线程,提升多核 CPU 上的区块生成和加载速度。实际效果取决于硬件、世界、工作负载以及安装的其他模组;某些配置可能几乎没有收益,甚至没有收益。
兼容性
- Minecraft 1.20.1
- Minecraft Forge
- Java 17
请查看具体文件列出的兼容性信息。在多人游戏中,如果该文件有此要求,请在服务器和连接的客户端上使用匹配版本的 HariChunk。
实验状态
HariChunk 会改变区块调度和跨线程 I/O。测试前请备份世界,并在你的整合包中验证其表现。模组交互和工作负载差异可能会影响稳定性与性能。
致谢与许可证
HariChunk 是基于 RelativityMC 和 ishland 的 C2ME 制作的独立分支。上游项目:RelativityMC/C2ME-forge。CurseForge 项目采用 MIT 许可证。上游作者不为此分支背书。
本文并非对上游作者工作的介绍。HariChunk 移植版及本项目说明均借助 AI 完成。
常见问题
HC: HariChunk 支持哪些 Minecraft 版本?
HC: HariChunk 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
HC: HariChunk 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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一款通用优化模组,重写了原版中AI、红石、实体、漏斗和物理方面的低效代码,且不改变游戏行为。
Automobility (UNOFFICIAL)
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