介绍
❤️ 极限生命
五条命。一次最终死亡。
极限生命将 Minecraft 生存转变为更宽容——但依然危险——的极限模式体验。
你的整个冒险不再因一次失误而终结,每位玩家都会获得有限的生命数。你可以死亡、从错误中学习并继续旅程……
但这些机会不会永远持续。
一旦生命数降至零,你的生存之旅就结束了。
❤️ 生命系统
默认情况下,每位玩家初始拥有:
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
5 条命
每次真正的死亡消耗一条命。
5 → 4 → 3 → 2 → 1 → 0
只要你还剩至少一条命,就能重生并继续冒险。
但当计数归零时:
💀 最终死亡
你会被转入旁观者模式。
你可以探索世界、回顾你建造的一切,但你的生存之旅已经结束。
极限生命还会记住这一状态。
拥有0 条命的玩家不能简单地退出世界、更改游戏模式再活着回来以绕过最终死亡。当极限生命启用时,零条命就意味着旁观者模式。
零条命就是零条命。
🖥️ 极限生命 HUD
极限生命自带可视化生命 HUD,使用极限模式风格的心形在你游玩时显示剩余生命。
随着生命消失,HUD 会让你的处境越来越明显。
当你只剩最后一次机会时,最后剩下的那颗心会闪烁,让这最后一条命无法被忽视。
HUD 可配置,包括位置、垂直偏移、心形大小和间距。
🍎 附魔金苹果 = 又一次机会
找到附魔金苹果——传说中的 Notch 苹果——变得更有价值了。
在极限生命世界中吃下一个会给你:
❤️ +1 条命
额外生命会加到你的生命计数中,最高不超过配置的最大生命数。
这将 Minecraft 最稀有的宝物之一变成了更有价值的东西:
第二次生存机会。
👥 多人游戏——独立生命
每位玩家都有自己的生命计数。
一个玩家的失误不会自动消耗别人的生命。
一位朋友可能有:
❤️ ❤️ ❤️ ❤️
而另一位正拼命求生,只剩:
❤️
这正是极限生命的多人机制变得格外有趣的地方。
🤝 将你的生命给予另一位玩家
玩家可以使用以下方式将自己的生命转移给别人:
/hlives giveLife <player> [amount]
这是真正的转移。
你失去生命,对方获得生命。
你不能给自己生命,也不能转移超过你实际拥有的生命数,接收玩家的生命数不能超过配置的最大值。
更重要的是:
💀 你可以把倒下的朋友带回来。
如果一位玩家已经经历了最终死亡并以零条命处于旁观者模式,收到另一条命就能让他们重返冒险。
你会牺牲自己最后几条命之一来拯救朋友吗?
✨ 复活玩家
服务器主机/管理员还可以使用:
/hlives revive <player>
这会给予所选玩家恰好 1 条命。
如果他们已遭遇最终死亡并处于旁观者模式,则会被送回生存模式。
⚙️ 服务器 / OP 命令
极限生命为世界主机和服务器管理员提供了管理命令。
/hlives add <player> [amount]
为玩家增加生命。
/hlives remove <player> [amount]
从玩家身上移除生命。
/hlives revive <player>
以恰好一条生命复活玩家。
/hlives mod on
为当前世界启用极限生命。
/hlives mod off
为当前世界禁用极限生命。
管理命令需要相应的权限。
📖 玩家命令
/hlives help
显示关于极限生命及其命令的信息。
/hlives giveLife <player> [amount]
将自己的生命转移给另一位玩家。
🌍 世界选择界面集成
极限生命直接集成到 Minecraft 的世界选择界面中。
极限生命世界会在世界列表中直接显示其特殊状态:
极限生命 开启
这让你在进入世界之前就能识别出极限生命世界。
🎮 更改世界游戏模式
极限生命还扩展了世界选择界面,增加了用于管理所选世界游戏模式的控制项。
你可以直接从界面更改世界的游戏模式,而无需手动编辑世界文件。
该模组会处理已保存的世界设置,并在更改后刷新世界列表。
💾 持久生命与最终死亡
你的生命会在游戏会话之间保留。
关闭 Minecraft 不会恢复它们。
重启游戏不会重置它们。
而且最终死亡无法仅仅通过更改世界的游戏模式来绕过。
如果极限生命处于激活状态,并且你拥有:
0 条生命
你的最终死亡状态将被强制执行。
0 条生命 → 旁观者模式
🩸 与 Incapacitated 的兼容性
极限生命与 Incapacitated 兼容。
这两个模组可以协同工作,创造更深入的生存体验。
极限生命能够区分失能/倒地与真正遭受最终死亡之间的区别。
因 Incapacitated 而被击倒,并不一定意味着立即失去一条宝贵的极限生命。
相反,这两个系统相辅相成:
⚔️ 战斗
↓
🩸 进入失能状态
↓
🤝 被复活
↓
❤️ 带着你的极限生命继续
但如果情况演变为真正的死亡:
☠️ 最终死亡
↓
💔 失去一条极限生命
↓
❤️ 如果你还有生命则继续
最终:
💀 最终死亡 + 最后一条生命
↓
0 条生命
↓
旁观者模式
这创造了多层生存机制。
你可能会被击倒。
你的朋友可能仍会救你。
你可能在这次遭遇中幸存下来,而不消耗你有限的极限生命之一。
但当死亡真正降临时,极限生命仍然拥有最终决定权。
Incapacitated 提供了另一次生存机会。
极限生命决定你还剩下多少次真正的死亡。
📦 Incapacitated 是可选的
尽管极限生命支持 Incapacitated:
你不需要 Incapacitated 就能游玩极限生命。
它是可选的。
想要额外倒地/复活系统的玩家可以安装 Incapacitated,而其他人则可以完全独立地享受极限生命。
📦 无必需的玩法依赖
极限生命可独立运行。
没有你必须安装的额外玩法模组才能使用极限生命系统。
像 Incapacitated 这样的可选兼容模组可以提升体验,但并非必需。
安装 Hardcore Lives。创建你的世界。活下去。
🔥 硬核模式 — 五次机会
Hardcore Lives 介于普通生存模式与传统硬核模式之间。
🟢 普通生存模式
死亡 → 重生 → 永远继续
🔴 原版硬核模式
死亡一次 → 游戏结束
❤️ HARDCORE LIVES
死亡 → 失去 1 条命 → 重生
再次死亡 → 再失去一条命
直到……
0 条命 → 最终死亡 → 旁观者模式
你不止一次机会。
但机会也不是无限的。
⚙️ 可配置
Hardcore Lives 提供多种配置选项,可自定义游戏体验。
你可以配置以下功能:
❤️ 初始生命数
❤️ 最大生命数
👻 生命数归零时进入旁观者模式
💓 仅剩一条命时闪烁提示
🔊 失去生命时的音效
🖥️ HUD 位置
↕️ HUD 垂直偏移
❤️ 爱心大小
↔️ 爱心间距
因此,Hardcore Lives 适用于个人生存世界、多人服务器和自定义挑战体验。
🌐 不一样的多人游戏体验
想象一下,和朋友们一起探索。
一名玩家死亡。
接着,又一名玩家倒下。
最终,你的朋友失去了最后一条命。
他们现在只能在旁观者模式中观看。
你还活着。
但你只剩下:
❤️ ❤️
两条命。
你可以把两条命都留着。
或者……
/hlives giveLife <player> 1
现在你只剩下:
❤️
而你的朋友获得了再次尝试的机会。
你牺牲了一半的剩余生命,让某个人重获新生。
这就是 Hardcore Lives 带来的可能。
生命不只是一个数字。
它是一种资源。
也是一种奖励。
有时……
还需要为此付出牺牲。
🏰 非常适合长期游玩世界
Hardcore Lives 尤其适合:
🏰 长期生存世界
👥 多人生存
⚔️ 硬核风格挑战
🩸 搭配 Incapacitated 游玩
🧭 探索
🐉 Boss 挑战进度
🏗️ 大型建筑工程
🔥 高难度整合包
💀 希望死亡真正带来代价的玩家
🛡️ 五次机会转瞬即逝
起初:
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
五条命似乎很充裕。
然后:
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ 🖤
一次失误。
❤️ ❤️ ❤️ 🖤 🖤
一次糟糕的下界远征。
❤️ ❤️ 🖤 🖤 🖤
一次不按计划进行的远古城市探险。
最终:
❤️ 🖤 🖤 🖤 🖤
只剩一条命。
只要再犯一次错,你的冒险就会结束。
突然间,每个洞穴都变得危机四伏。
每次前往下界都需要做好准备。
每场 Boss 战都成了一场豪赌。
每个附魔金苹果都可能决定你能否继续书写自己的故事……
……还是只能在旁观者模式中看着故事落幕。
⚔️ HARDCORE LIVES 的理念
Minecraft 世界会创造故事。
有些故事只持续几个小时。
有些则会延续数年。
有时,这些故事值得再给一次机会。
Hardcore Lives 给你足够的机会去学习、恢复并继续前行,同时确保死亡始终会带来代价。
去探索。
去建造。
去战斗。
活下去。
重新站起来。
失去一条命。
再争取一次机会。
拯救朋友。
然后继续前进……
……直到生命耗尽。
❤️ 极限生命
五条命。最后一次死亡。
你的最后一条命值多少?
👤 作者: sr.elcuervo_
📦 模组版本: 1.0
🎮 Minecraft: 1.20.1
⚙️ 模组加载器: Forge
🔗 必需的游戏玩法依赖: 无
🤝 可选兼容: Incapacitated
常见问题
Hardcore Lives 支持哪些 Minecraft 版本?
Hardcore Lives 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Hardcore Lives 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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