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介绍
你是否厌倦了村庄因为铁傀儡太懒散而逐渐衰败?
你是否厌倦了几乎只能独自一人保护整个村庄?
这个模组加入了卫兵作为解决方案,同时还对村民相关的 AI 进行了改动。
* 表示该功能可配置

卫兵信息
卫兵会以六人为一组生成在村庄中,并装备铁剑或弩。他们会准备与任何威胁村庄的敌人战斗(可能也包括你!)。手持剑或弩时,潜行并右键点击傻子村民或无业村民,即可将其变成新的卫兵。
卫兵可以与村民进行“闲聊”。当玩家拥有足够高的声望、获得村庄英雄效果,或该卫兵是由玩家转化而来时,卫兵会信任玩家并允许其打开自己的物品栏。右键点击卫兵即可打开其物品栏,你可以为他们装备盔甲并更换武器!副手栏可以放置盾牌或食物。如果他们装备了盾牌,就会用盾牌格挡攻击。装备盾牌的弩卫兵在格挡时无法踢击敌人。如果他们拥有食物(或药水),并且生命值较低,就会开始进食或饮用。

玩家可以点击右侧的“巡逻”按钮,让卫兵驻守在指定区域。如果玩家拥有村庄英雄效果,左侧的“跟随”按钮就会解锁。顾名思义,该按钮可以让卫兵跟随玩家并为玩家战斗。在拥有村庄英雄效果时敲响村庄钟,还可以让钟声范围内的多名卫兵跟随玩家。
杂项
现在幼年村民拥有大脑袋,就像基岩版中一样!

女巫会攻击村民。*默认为 true

在袭击中,灾厄村民会杀死它们看到的任何动物。*默认为 false

村民和灾厄村民会害怕北极熊。*默认为 true
牧师会使用瞬间治疗药水,每天最多三次,为生命值较低的卫兵、村民以及拥有村庄英雄效果的玩家治疗。盔甲匠村民会修复铁傀儡和卫兵的装备(耐久度低于或等于一半的装备),每天最多三次。

内部物品栏中有多余食物的村民会将食物交给卫兵。
现在铁傀儡会漂浮在水面上,以避免卡在河流和池塘中。*默认为 true
常见问题
可以移植到旧版本或 Fabric 吗?
不行。维护一个版本已经够困难了,而且我从未学习过 Fabric。不过,该模组的许可证允许你自行制作移植版本。目前也已经存在一个 Fabric 版本的该模组。
可以移植到 Windows 10 版、Xbox 或移动版吗?
不行。基岩版的模组使用的是完全不同的框架,而我也从未学习过该框架。模组许可证允许你自行尝试,但由于基岩版的模组 API 不如 Forge 强大,你可能无法完整复现所有功能。
为什么卫兵不像其他村民职业那样拥有工作站?
我还没想出一个合适的方块,能让你拥有大量守卫又不会在存储上造成不便。
如何让守卫生成时携带模组装备?
你可以通过制作一个数据包,覆盖 guard_chestplate、guard_helmet、guard_legs、guard feet、guard_main_hand 或 guard_off_hand 的 json 文件,让它们生成时携带模组装备。
如何让这个模组不那么卡顿?
任何极端的卡顿都不是模组有意造成的,应该向 github 报告。不过,在配置中禁用守卫巡逻村庄的功能可能会有帮助。
另外,guardTick 是一个原版方法,并非来自 guard villagers。在性能分析器中看到它时不要混淆。它所做的只是处理所有实体的通用实体 tick。
这个模组与 X 兼容吗?
试试看就知道了!
特别感谢 MMD discord 中帮助我处理部分模组内容的人。
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