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Glory of Duel

作者:Zarrokai

受《荣耀战魂》启发、以技巧为核心的中世纪战斗改造。掌握方向攻击、精准格挡、连招和激烈的 Minecraft 对决。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

决斗荣耀

适用于 Minecraft 1.21.1(NeoForge)的方向性近战战斗。 每场战斗都变成决斗:你选择攻击方向和防御方向,读懂对手,管理体力。

⚠️ 早期测试版。 以下系统可用,但平衡数值是初步猜测,多人游戏需要更多测试。非常欢迎反馈。

玩法

  • 三个方向。 移动鼠标来瞄准攻击或防御:左、右或上。按住右键进行防御。只有当你的防御在攻击来源方向时,格挡才有效。
  • 招架。 在恰当时机举起防御进行招架。成功招架会开启更强的反击。
  • 反击。 格挡一次攻击并立即回击,更快更强。
  • 闪避,带无敌帧(对生物有效,默认对玩家也有效)。
  • 佯攻。 在攻击前摇中取消攻击,诱骗对手。
  • 踢击。 打破只会防御者的防御。
  • 锁定。 将镜头锁定目标,用鼠标滚轮切换目标。

体力与力竭

攻击、闪避和踢击消耗体力。体力耗尽后你会进入力竭状态:屏幕失去色彩,攻击变得非常缓慢且无法连击,无法奔跑、闪避或踢击,切换防御变得沉重。只有体力恢复后才能恢复。

连击

连续命中可积累连击。切换方向使下一次攻击更快。特定的方向序列(交叉、剪刀、锤击、收割)会以额外攻击收尾。连击随武器精通解锁:用某武器命中越多,解锁越多。按 K 在游戏中查看。

强力攻击与读懂对手

  • 冲刺 4 秒后,你的下一次攻击为重击。
  • 收尾连击的攻击也是强力的。两者都会在攻击者头顶显示金色星星,让对手能看到并闪避。
  • 锁定敌人后,其胸口会显示罗盘:它的瞄准方向、防御方向以及正在准备的攻击。

架势

你格挡或招架的每次敌人攻击都会填充该敌人的架势条。架势条被打破时,敌人会被眩晕并暴露(受到额外伤害)。反之亦然:如果敌人招架或格挡了你的攻击,你的架势条会上升。

武器与盔甲

  • 适用于原版剑、斧和重锤,不仅是模组自带的武器。其他模组的武器可通过 duelcombat:combat_weapons 物品标签添加。
  • 模组武器:决斗剑、斧、矛和重锤。斧破防,矛攻击距离更远并消耗格挡者的体力,重锤粉碎重甲。
  • 盔甲类别与伤害类型。 斩击、穿刺和钝击伤害对轻甲、中甲和重甲效果不同。
  • 你可以格挡和招架箭矢,时机正确即可。

敌人(战斗创造标签页中的刷怪蛋)

  • 决斗骷髅:会预告攻击,有时会招架你的攻击。
  • 盾牌骷髅:盾牌能挡住来自正面的所有攻击,绕到侧面。
  • 蛮力决斗者:缓慢,每次攻击都破防。闪避或招架。
  • 决斗大师:三阶段 Boss,会佯攻和重击。
  • 训练假人用于练习。

手感与选项

镜头晃动、命中反馈、攻击轨迹、招架时屏幕闪光、粒子密度等均可调整。在游戏中按 O 打开配置菜单(或 模组 > Duel Combat > 配置)。每个数值也可通过数据包修改(武器和连击是 JSON 文件)。

默认按键

动作 按键
攻击 左键(移动鼠标选择方向)
防御 右键(按住)
闪避 左 Alt + 移动
佯攻 X
踢击 C
锁定 R
切换目标 鼠标滚轮,或 G / H
连击菜单 K
配置菜单 O

所有按键均可在控制 > 战斗下重新绑定。

要求

  • Minecraft 1.21.1,NeoForge 21.1.x,Java 21
  • 在服务器和每个玩家的客户端上安装相同版本。
  • 可选: Player Animation Library 1.1.6,仅在你启用模组的自定义动画时需要(默认关闭;攻击使用原版挥动)。

已知限制

  • 暂无自定义攻击动画(使用原版挥动)。
  • 锋利、火焰附加和击退尚未应用于通过战斗系统进行的攻击。
  • 平衡数值为初步猜测,预计会调整。
  • 可能与其他替换攻击或战斗系统的模组冲突。

与任何其他游戏无关。灵感来自方向性决斗系统。

常见问题

Glory of Duel 支持哪些 Minecraft 版本?

Glory of Duel 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Glory of Duel 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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