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Global Shaderpack Properties

作者:P1nero

一款可以修改光影包内部设置的模组。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

如果你需要其他 Minecraft 版本,请告诉我!

什么是 Global Shaderpack Properties?

如果我们正在制作整合包,光影包中有些属性文件无法直接修改。

我不喜欢把光影包放进“override”文件夹,因为这样不会增加它们的下载量。

Global Shaderpack Properties 是一个模组,可以帮助你将 config 文件夹中的属性文件应用到光影包。

Global Shaderpack Properties 不会覆盖光影包内部的属性,而是重定向 Iris 读取属性文件的路径。

https://github.com/P1neapplell0/GlobalShaderpackProperties-Fabric

https://github.com/P1neapplell0/GlobalShaderpackProperties

如何使用 Global Shaderpack Properties?

你只需要将属性文件放入 config/global_shaderpack_properties 文件夹。

如果你想为特定光影包进行配置,可以将属性文件放入以该光影包名称命名的文件夹中。

 

 

aether:the_aether 使用了下界效果。

 

致谢:

SettingDust 

MitakeAmeka 修复了 block.properties

常见问题

Global Shaderpack Properties 支持哪些 Minecraft 版本?

Global Shaderpack Properties 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.21.11,共 19 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Global Shaderpack Properties 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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