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Global GameRules

作者:GoryMoon

一个允许设置全局/默认游戏规则的模组

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
一个允许设置全局游戏规则(GameRules)的模组,这些规则会在世界加载时生效。
它还允许在加载时设置默认的世界难度,并锁定难度。
锁定世界难度后,该难度将无法再次解锁,且锁定操作会在任何难度更改之后执行。已锁定的世界在加载时其难度不会被更改。
在一个世界中对游戏规则或难度所做的所有更改,都会在其他世界加载时应用到这些世界,并保存到配置中。

无论是在配置文件中还是在游戏内配置界面中所做的更改,都会在世界加载时生效。

在 1.16+ 中,我推荐使用 Configured 模组在游戏内修改配置。
1.15.2:Forge 尚未实现游戏内配置,因此你需要编辑配置文件。你可以在不重启游戏的情况下编辑该文件,只需在主菜单时重新加载世界/编辑即可。

默认配置


更改后配置的示例


1.8.9 示例


1.9/1.10.2 示例

整合包使用?

你可以自由地在你的整合包中使用我的模组。

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