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Glint & Glamour

作者:TunaMods

让你使用自定义附魔光效的模组!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Glint Trims

简短版 v1.9.0 更新:

  • 移植至 Neoforge 26.2 和 26.3
  • 修复了一些小问题

简短版 v1.8.0 更新:

  • 修复了一些小问题
  • 修复 Alex’s Caves 兼容问题
  • 修复原版附魔光效问题(自定义光效下不再显示)
  • 新增 /glint 规则,可为物品/战利品池应用预先附加的光效

快速了解 v1.7.0 更新:

  • 模组名称更新为 Glint & Glamour
  • 光效袋——自动收集光效,可切换
  • 饰纹粉尘——回收饰纹
  • 优化光效工作台的使用体验
  • 新增进度!

Chromatic Glint
New Wand Gui


Glint & Glamour 可为任意物品、盔甲部件或生物绘制动态的自定义颜色附魔光效,还可额外添加发光轮廓。

在战利品箱中寻找光效饰纹和发光饰纹,并将它们锻造到装备上,打造真正属于你的装备。

Glint Table

使用光效之泪进一步强化饰纹:最多合并 8 层,在全色同时显示和逐色循环之间切换,或者彻底清除饰纹并重新开始。想要完全掌控?从创造模式物品栏获取光效法杖,即可打开完整编辑器,自定义图案、颜色、速度、层数、发光开关和名称。对任意生物、玩家或动物按住 Shift 并右键,也能为它们添加光效。内置 55 种图案,每层最多 8 种颜色,最多 8 层,并支持数据包。

Trims


[1.20.1 – 1.21.1] 已兼容并测试:



[26.1.2] 已兼容并测试:


我测试过并推荐使用的光影:


开发者须知:渲染管线以独立 API jar 的形式提供,你可以使用 jarJar 将其打包进自己的模组,让玩家无需额外安装任何内容,也能为物品和实体添加自定义光效。jarJar 仅包含 Oculus/First-Person Mod 兼容支持。请查看 GitHub 仓库或 Wiki,了解配置方法、示例和完整的 API 内容。

常见问题

Glint & Glamour 支持哪些 Minecraft 版本?

Glint & Glamour 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 5 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Glint & Glamour 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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