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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
使耕地随时间逐渐失去水分。当水分降至零时,作物会枯死,耕地也会变回泥土。
这与原版不同:原版只有在耕地上没有作物时,耕地才会变回泥土。因此,你可以在沙漠中央锄出一块地,立刻种上小麦,以后就完全不用浇水了。
你可以配置:
- 初始水分和水分流失速度。不同生物群系可以设置不同数值(例如沙漠和丛林)。
- 耕地干涸时是否会杀死上面的作物。
- 枯死的作物是否会掉落种子。
- 耕地需要距离水源多远才能保持湿润。(距离水源更远的耕地会逐渐干涸。)
本模组适用于水资源稀缺,或无法移动水源方块(使用 Stationary Source Blocks 模组或类似模组)的整合包;也适用于安装了其他灌溉模组来保持耕地湿润的整合包(例如 Canals 或 Create Irrigation)。水方块仍然可以让耕地保持湿润。
计划中的后续扩展:
- 只用于浇灌耕地的喷壶。
备注:
- 以前需要单独安装一个资源包,现在已经不再需要,我已将其整合进基础模组。
- V1 中有时无法生成耕地的问题已在 V2 中修复。
也可以试试:Lothrazar 制作的 Anti Bonemeal
常见问题
Give Me Water Or Give Me Death 支持哪些 Minecraft 版本?
Give Me Water Or Give Me Death 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.16.5,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Give Me Water Or Give Me Death 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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