介绍
此模组依赖 AppleCore。
此模组为什么标注为兼容 1.13、1.14 等版本?因为它兼容所有高于 1.12 的版本。
没错,有些版本尚未推出 Forge,AppleCore 也尚未发布;不过等这些模组发布后,你就可以放心下载 Get Back to Home,它会正常运行。
你只需在聊天框中输入:
/sethome or /createhome – 设置出生点
/home or /back – 传送回去
/removehome or /deletehome – 如果你因为某些原因想删除家园点(如果你只是想更改家园点,则无需这么做)
此外,此模组还修复了 Minecraft 原版的一个漏洞:现在,如果你的食物值和饱和度都为 0,饥饿消耗值就不会自动降低。
你可以在 GitHub 上查看此模组的源代码。
你几乎可以配置模组的所有部分。
移动消耗:
每移动一个方块,都会消耗你的饥饿消耗值(这是原版参数,更多信息请点击这里查看)。
默认情况下,模组使用原版消耗值。每水平移动一米,你会增加 0.1 点饥饿消耗值(疾跑消耗)。每向上移动一米,你会增加 0.2 点(疾跑跳跃消耗)。向下移动时,饥饿消耗值不会改变。
配置文件中有四个选项可用于调整移动消耗: cost_for_one_meter_horizontally、 cost_for_one_meter_up、 cost_for_one_meter_down 和 cost_multiplier,所有饥饿消耗值都会乘以此倍率。
消耗如何结算:
有两种方式(你可以在配置中选择其中一种)。
1. 移动消耗会直接加到角色的饥饿消耗值上,再由原版机制扣除饱和度和食物值。如果食物值不足,你可能会饿死。不过使用这种方式时,传送一定会成功。
2. 模组也可以自动扣除你的饱和度、食物值,并消耗快捷栏中的食物(不会消耗整个物品栏中的食物),以支付传送消耗。如果饱和度、食物值和快捷栏中的食物总量不足以支付传送消耗,模组就会取消传送,且不会改变任何参数。
注意:如果你将此模组与 Hunger Overhaul 一起使用,并希望采用第一种方式支付传送消耗,请在 Hunger Overhaul 的配置中将 “I:damageOnStarve” 设为 1(原版值),或设为其他不会立即杀死你的数值。
坠落时传送:
默认情况下,坠落时无法传送,但你可以在配置中更改此设置。
传送前的延迟:
默认情况下没有延迟,但你可以在配置中启用“延迟”或“保持静止”模式。
在“延迟”模式下,你只需等待 3 秒;但如果身处熔岩中,这段时间可不够你保命。
在“保持静止”模式下,你同样需要等待 3 秒。但如果你移动或受到伤害,传送就会取消。
怪物附近传送:
默认情况下,如果你附近 5 米范围内有生物,就无法传送。你可以在配置中更改此设置。
骑乘时传送:
你可以配置骑乘时(船、马等)执行传送命令后会发生什么。你可以选择是否骑乘坐骑一起传送。
如果你想骑乘坐骑一起传送,还可以配置坐骑传送的费用倍率。
设置新家:
默认情况下,只能通过聊天命令(/sethome 或 /createhome)设置新家,但你可以在配置中启用“床上设置家”或“组合模式”。
如果选择“床上设置家”模式,只能通过在床上睡觉来设置家。
在组合模式下,睡觉会将你的家更改为床的位置,但你仍然可以使用聊天命令。
常见问题
Get Back to Home 支持哪些 Minecraft 版本?
Get Back to Home 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.13.2,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Get Back to Home 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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