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介绍
Genetics: Compound V Edition
是以下模组的 1.20.1 移植版与重制版:
-由 chocolate_milkk__ 制作的 Genetics Reborn
-由 TeamDNA 制作的 Advanced Genetics
-由 aaronhowser1 制作的 Genetics: Resequenced
此外,它还新增了 10 种基因,游戏中已有 80 多种基因,并加入了受《黑袍纠察队》中的 Compound V 启发的玩法,实现超能力!目前已实装 36 种能力!
以下是能力列表:
1.0.0
- 超级跳跃
- 克隆
- 激光眼
- 超级力量
- 闪现
- 悬浮 / 飞行
- 虚体化
- 交换位置
- 超高速 / A-Train
- 倒带
- 实体追踪器
- 绿手指
- 生物伪装
- 隐形
- 水上行走
- 念力
- 夜之怒
- 停止时间
- Oi
- 自定义 Oi
1.0.2:
- 复制:暂时复制附近玩家的能力
- 密度控制:提高或降低自己的密度
- 美食家:激活时降低饥饿值消耗,并提升食物效果
- 水操控:在水下和雨中获得增益
- 生命增强:暂时为玩家增加一定数量的心
- 精神控制:潜行并使用能力以设置指令。瞄准玩家或生物,迫使其在设定时长内执行该动作
- 火焰操控:获得抗火效果和火焰护盾,并能投掷火球
- 现实扭曲:激活后会在玩家周围触发随机事件,可能有利也可能有害(例如:将 5 个石头变成 5 个钻石矿石、让铁砧从天而降,或将背包中的圆石变成任意其他物品……)
- 逆向逻辑:激活后,进食会降低饥饿值,受到伤害则会恢复生命值
- 造型师:手持一组装饰方块时激活此能力,可将其变成另一种颜色的变体(床 / 羊毛 / 玻璃……)
- 时间错位:激活后,将所有实体 / 投射物 / TNT 送往未来!潜行并使用能力,可将周围玩家也包括在内!重现延迟取决于玩家等级
- 时间旅行:首次激活时,会在玩家周围创建一份地理“快照”。再次使用能力时,玩家会被传送到与首次激活时刻对应的“时间气泡”中。时间气泡内对地形或箱子的任何改动,都会在你返回时影响现实!例如:从过去的箱子中取走一件物品,会使本来会拿到该物品的玩家背包中失去它
- 百变王牌:激活后,暂时赋予玩家一种随机能力。玩家等级会影响展示的能力数量和可使用时长
V1.0.3
- 生物复制:复制指定的生物。
- 物品复制:复制手持的物品!为避免此能力过于强大,复制品的耐久度由能力等级决定;能力达到 5 级时,最多还能复制物品上的两种附魔!最重要的是:每件物品只能复制一次,而且无法复制最有价值的原版物品(例如下界之星)。
- 压缩:将生物或任何具有“容器”功能的物体压缩成物品——也就是说,你可以把箱子压缩起来!
1.0.4:
- 星体投射:让玩家在限定时间内将自己投射到随机或选定的距离(若副手持有目标玩家的血液注射器时激活能力,则可指定该玩家)。
- 口袋维度:授予一个25×25×25的私人空间。等级更高时,你可以将生物/玩家送入其中或带出。
- 基因吞噬:从目标实体复制1到3个基因(取决于等级),持续有限时间。
- 电击念力:发射一道激光,造成伤害并为方块充能,还能为副手持有的物品充能。潜行+能力还会在玩家身上召唤一道闪电,给予30秒的生命恢复。
A. 基因学
这是一个1.20.1移植版,带回了那些模组的内容,包括:
基因学模组的所有方块逻辑
chocolate_milkk__的克隆机:玩家可以刮取自己的细胞来克隆自己。克隆体可以像伙伴一样装备并协助玩家!获得友好克隆体与敌对克隆体的概率与超频器数量成正比:克隆速度越快,出现敌对克隆体的风险越高!
生物的基因注射机制及已实现的转基因生物,以及aaronhowser1引入的“注射更强基因需要特定基因”逻辑
并且它新增了以下内容:
**- 安装此模组无需任何依赖
- 模组物品的视觉重做
- 新增了若干基因
- 机器内部清晰直观的覆盖界面:对新手玩家更易理解
- B. 化合物V**
此模组还(并且主要是!)添加了《黑袍纠察队》的化合物V,包括:
1 – 两个新方块:血清合成器和血清调制器,用于所有化合物V的合成。
2 – 质粒-V:一种合成时有成功概率的质粒;一旦获得,你就可以合成3种V血清。
3 – 先天能力系统:每位玩家都有一个预定义的先天能力,在首次注射化合物V时解锁。这个能力可能有用也可能没用——如果你感到失望,别慌:有办法改变它!(见FAQ)
4 – 通过血清合成器可合成三种化合物V:
化合物V(永久):每次注射有40%概率解锁你的先天能力;60%概率失败时获得临时生命恢复I
V24 / 临时-V(临时):80%概率临时获得你的先天能力,持续1到10分钟
V-One:原始血清,更稀有但更强;60%概率解锁你的先天能力,并获得一个次要能力或1–3个额外永久增益(力量、速度、抗性等)
5 – 血清调制系统:如果你不喜欢你的先天能力,或者临时-V持续时间不够长,血清调制器可以让你:
化合物V / V-One:调制血清赋予的能力。通过在方块内将一瓶/一注射器与两个物品组合,你可以通过其预定义配方提高血清赋予目标能力的概率!
临时-V / V24:也可以调制这种血清,并延长其持续时间!
6 – 目前已实现15种能力!(列表见画廊/视频展示即将推出。)计划再添加20种,正在进行中,我也欢迎对其他任何新增内容的建议!
注意:任何需要其他模组的能力都将设计为附加组件,原因有二:
任何人都可以为该模组创建自己的扩展
无需额外依赖!(例如:改变体型的能力需要Pehkui,因此它将作为附加组件稍后添加。)
C. 基因学FAQ
- 与其他基因学模组相比有哪些不同?未来会有哪些实现?
→ 没错!这部分模组忠实还原了已有内容,而且在我看来,玩家叠加 20 个基因后就已经足够“超模”了!
除非有人明确提出需求,否则我不打算继续扩展基因学内容——目前已经非常完善了。如果大家经常提出添加基因、功能或平衡性调整之类的需求,我会考虑实现;除此之外,我不打算添加额外方块或新概念。我仍然欢迎新点子,有需要的话也会加入!
- 这个模组会跟进仍在更新的基因学模组吗?
→ 简短回答:不会
→ 详细回答:不会,因为如果其他开发者想把他们的版本移植到 1.20.1,这个模组并不打算与之竞争。它是对前辈作品的忠实“整合”与致敬:我既是粉丝,也是怀旧玩家;开发这个模组的主要动力,是让它能在一个受欢迎、内容丰富的 Minecraft 版本中玩到!
再说一次,如果大家反复提出新增内容的需求,我会加入;但我不打算扩展基因学的“背景设定”。我想先专注于 Compound V!
- 我发现了一个漏洞!
→ 给我发站内消息,或者在 Discord 上联系我!我会尽快修复。我已经修复了很多漏洞,但总会有一些漏网之鱼——如果你发现了,请告诉我!
- 你能做一个基因学部分的展示吗?
→ 展示视频里会简要介绍这部分内容。不过,由于这个模组以其他基因学模组的基础为蓝本,Genetics: Resequenced 和 Genetics: Reborn 的维基会是很好的参考!
- 培养器/高级培养器/转基因细胞怎么用?
下面简单回顾一下培养器/高级培养器的用法:
- 采集 DNA:对目标生物使用细胞,制作出一个[生物]细胞(例如:末影人细胞)。制作有机基质(药水):在普通培养器中,将粗制药水与可可豆酿造,即可得到有机基质。(如果已启用,也可以在创造模式物品栏中获取。)
- 制作细胞生长药水:在普通培养器中,上方槽位放置基础 DNA 双螺旋,下方槽位放置有机基质 → 产物:细胞生长药水
- 给药水标记生物:在普通培养器中,上方槽位放置[生物]细胞,下方槽位放置细胞生长药水 → 产物:细胞生长药水(已标记:[生物])
- 制作转基因细胞:在高级培养器(低温)中,上方槽位放置[生物]物品(例如:末影珍珠),下方槽位放置已标记的细胞生长药水 → 产物:转基因[生物]细胞(有概率获得)
- 获取基因:将转基因细胞放入质粒注入器(并使用你的血液注射器)→ 会生成一支含有添加基因的注射器(即你提取出的基因)。
D. COMPOUND V 常见问题
- 我无法合成/注射 Compound V:
→ 配方请查看图库或展示视频!
→ 步骤很简单:拿到一瓶 Compound V 后(注意:必须在血清合成器的底部槽位放入空瓶!),将药瓶放在副手,注射器放在主手,然后提取!你会得到一支可用于注射的血清注射器。
注意:如有需要,即使血清已经装入注射器,也仍然可以调制血清!
- 怎么用?
→ 我不打算专门制作一个维基网站,也不想依赖 Patchouli——我希望这个模组尽可能独立运行!
配方信息和详细玩法会在展示视频中介绍。你可以使用以下命令查看当前能力的详细信息:
/compoundv getpowerinfo
- 我注射了血清,但什么都没发生?能再解释一下天生能力的概念吗?
→ 注射血清后会有 5 秒延迟,随后你会受到伤害,并出现恶心/失明效果。
如果 Compound 失败(提醒一下:Compound V 的失败率为 40%,V24 为 80%,V-One 为 60%),你会获得持续 30 秒的生命恢复 I 效果。
如果成功,游戏不会马上告诉你解锁了什么,直到你使用 3 次后才会提示:你至少需要在不知道能力效果的情况下使用一次!
- 为什么能力“很弱”/为什么会消耗这么多饥饿值?
→ 所有能力都采用升级系统:1级会消耗大量饥饿值/能量,有时冷却时间较长,而且能力强度和范围会受到限制。这是有意为之。你需要使用能力来获取经验!
随着不断升级,你会解锁额外能力,让能力消耗更低、冷却时间更短、范围更大。
例如:1级的激光眼伤害较低,也不会影响环境。5级的激光眼可以点燃目标、造成大量伤害,还能对目标方块施加“熔炼”效果!
再比如:1级时,你可以向熔炉发射能力,相当于用一块煤为它“充能”;而5级时,效果就相当于一桶熔岩!
- 我不喜欢自己的能力/我的能力很一般
→ 如果你的能力很一般,那可真不走运!不过好消息是:你可以更换能力!
→ 血清调节器可以让你将装有自选V血清的药瓶/注射器与两种物品组合,提升获得与这两种物品对应能力的概率!重复操作还能进一步提高概率!
- 如何移除能力?如何使用作弊指令?
→ 管理员可使用:/compoundv 来赋予、移除能力或更改能力等级!
→ 玩家可以制作Compound V移除剂并注射,保证成功!
5(续)。如果我通过调制血清获得了能力,之后又失去了它,会恢复哪种能力:天生能力还是调制出来的能力?
→ 失去调制出来的能力后,你会恢复天生能力。你需要重新调制血清!
- V24/Temp-V能持续多久?
默认持续1分钟。不过,你可以在血清调节器中将它与Compound V调制剂组合,延长持续时间,最长可达10分钟。
- V-One有什么用?
→ 在剧中,V-One更稳定,赋予的能力也更强——这里的设计思路相同:使用V-One能提高成功率,提高获得“强大”天生能力的概率(天生能力会在首次注射三种血清中的任意一种时确定),此外还有机会获得:
一个强大能力加一个“次要”能力
一个强大能力加1至3种永久药水/基因效果(有用的基因效果包括:别担心,你不会获得“吃草+下蛋+掉羽毛”这种组合)
所以,先注射V-One能提高成功率,更有可能获得更好的天生能力,还有机会获得额外能力或其他永久增益。
血清调节器有两种模式:
- 主要模式:用于调制Compound-V/V24/V-One的主要能力
- 次要模式:仅用于V-One,以调制次要能力!警告:强大能力不能作为次要能力!
-> 调制配方可在模组的画廊中查看!
- 可以添加新内容吗?
简短回答:可以
详细回答:可以,不过,如果你提出添加内容的请求,我不希望只看到一句“加上这个”。你需要描述一下自己的想法(如果有具体构思的话),而且内容必须切实可行。
例如,让能力可以跳转到另一台服务器或“倒转时间”就不现实——除非通过复制维度系统来模拟,但这样会很占资源。虽然有可能实现,但更适合作为扩展模组/附属内容,而不是基础整合包的一部分。
- 能力的控制逻辑是什么?该怎么使用?
→ 我不会添加5个GUI、50种HUD和50个按键绑定——目标是尽量保持简单!
目前有一个主能力按键,用于控制大多数能力功能;对于通过V-One获得两种能力的玩家,还有一个次要能力按键。如果还不够,之后可以按需添加第三个按键。
一般来说,主能力/疾跑/潜行这几个按键已经能实现很多交互。
以飞行能力为例:
被动获得类似创造模式的飞行能力,飞行速度和饥饿消耗取决于等级
主技能会触发空中冲刺并使玩家进入鞘翅模式;在该模式下还能再次冲刺加速!
潜行也有多种功能:如果在地面冲刺,并在撞击后 3 秒内持续按住潜行键,就能根据力量等级产生冲击、击退或砸出陨坑。
常见问题
Genetics : Compound-V Edition 支持哪些 Minecraft 版本?
Genetics : Compound-V Edition 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Genetics : Compound-V Edition 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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