跳到正文

Fusion (Connected Textures)

Fusion 允许资源包使用额外的纹理和模型类型,比如连接纹理!

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Separator

Fusion Connected Textures

Fusion 是一个适用于 Forge 和 Fabric 的前置库,它为资源包添加了额外功能,例如连接纹理和自定义实体模型,可供资源包和其他模组使用!
与 Fusion 的集成可以作为软依赖选择性地完成。

📖 Wiki

面向资源包开发者:

https://github.com/SuperMartijn642/Fusion/wiki#for-resource-packs

面向模组开发者:

https://github.com/SuperMartijn642/Fusion/wiki#for-mod-developers

Separator

资源包

以下是可用于 Fusion 的资源包列表。

官方资源包:

第三方资源包:

_(这不是一份完整的列表。如果你制作了与 Fusion 兼容的资源包,并希望将其列在这里,欢迎在 Discord 上给我发消息。)_

你也可以通过以下链接查看 Modrinth 上所有使用 Fusion 的资源包:https://modrinth.com/discover/resourcepacks?dep=required,optional:p19vrgc2

Separator

连接纹理

连接纹理由具有特殊布局的纹理组成,当与连接模型类型结合使用时,它们可以与其他方块连接。Fusion 针对不同情况提供了 7 种不同的连接纹理布局。
以下是完整布局和紧凑布局的示例:

Bordered wooden tiles example
Steel beams example

Separator

滚动纹理

滚动纹理是一种动画纹理,它会在图像上滚动。滚动可以从纹理的任意一个角到任意另一个角,甚至可以是斜向的!
以下是传送带的示例:

Scrolling texture conveyor example Scrolling texture conveyor belt

Separator

连续纹理

连续纹理可以创建跨越多个方块的纹理!

Large stone bricks example

Separator

📐 方块覆盖层

利用连接模型和连接纹理类型提供的功能,你还可以创建方块覆盖层!

Sand overflow example
Grass overflow example

Separator

自定义实体模型

自定义实体模型和实体模型修改器允许资源包随机更改实体模型和纹理,或根据海拔、生物群系、维度、年龄等各种条件进行更改。

Custom chicken model
Taiga cow variant

Separator

常见问题

我可以在整合包中使用 Fusion 吗?

可以,你可以在整合包中使用 Fusion

我需要在服务器上安装 Fusion 吗?

不需要,Fusion 只需安装在客户端上,安装到服务器上不会产生任何作用

为什么 Fusion 无法与 Sodium 一起工作?

如果你使用的是低于 0.6 版本的 Sodium,还需要安装 Indium。Sodium 用自带的渲染方式替换了原版渲染,而该方式会忽略 Fabric Rendering API。Indium 会为 Sodium 添加对 Fabric Rendering API 的支持

Separator

Discord

如需了解未来内容、即将推出的模组以及参与讨论,欢迎加入 SuperMartijn642 的 Discord 服务器!

评论

登录后评论和评分

SuperMartijn642 的其他作品

查看全部 →