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Fresh Armor Bar

作者:ZeroXXII

一个简洁现代的盔甲条,改进Minecraft原版HUD。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

LOGO

GitHub
Discord
Modrinth
Curseforge

fabric
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SonarQube Cloud

Quality Gate Status Reliability Rating Security Rating Maintainability Rating
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Kinetic

畅享实惠的服务器、全天候支持、100% 在线率,以及专为整合包优化的性能,无论身处世界何处,都能与好友畅玩。

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ABOUT

Fresh Armor Bar 为 Minecraft 原版盔甲 HUD 带来升级,采用更简洁易读、响应更灵敏的设计。

无论穿戴何种装备,默认盔甲栏看起来都几乎一样。Fresh Armor Bar 为每种盔甲材质赋予独特的视觉风格,在 HUD 上直接显示附魔和盔甲纹饰,并在盔甲受损或修复时提供即时视觉反馈。

这款模组旨在成为 Minecraft 的自然延伸,而非截然不同的界面。它保留原版风格,轻量且仅作用于客户端,并支持单独配置各种视觉反馈效果。

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SHOWCASE

快速了解 Fresh Armor Bar 如何改变原版盔甲 HUD。

SHOWCASE EXAMPLE

附魔闪光

Example

盔甲反馈

展开

爆炸伤害

Explosion Damage

摔落伤害

Fall Damage

火焰伤害

Fire Damage

普通伤害

Normal Damage

弹射物伤害

Projectile Damage

经验修补

Mending Repair

每种材质都保留其独特的视觉风格,而盔甲受损和修复效果则能提供即时反馈,同时不影响 HUD 的易读性。

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FEATURES

🛡️ 基于材质的盔甲图标

每种盔甲材质都有专属的 HUD 外观。
皮革、锁链、铁、金、钻石、下界合金和海龟壳盔甲一眼即可辨认,同时保留 Minecraft 原有的视觉风格。
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💥 盔甲反馈

装备的耐久度损失时,盔甲图标会随之变化。普通攻击、严重耐久损耗、火焰、爆炸、弹射物和摔落伤害各自拥有专属的视觉效果。
经验修补恢复盔甲耐久度时,HUD 上会直接显示独立的修复效果。每种反馈效果都可以单独启用或禁用。
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✨ 附魔闪光

附魔盔甲会在盔甲栏上直接显示专属的视觉闪光。
此效果让附魔装备更容易辨认,同时与 Minecraft 原版美术风格保持一致。
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🔨 盔甲纹饰

盔甲纹饰会直接显示在 HUD 图标上,并保留其材质、图案和颜色。
带纹饰的盔甲依然清晰可辨,同时不会改变原版盔甲栏的用途。
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🎨 染色皮革盔甲

染色皮革盔甲的图标会在 HUD 上显示对应的皮革颜色。
皮革颜色、盔甲纹饰和附魔效果可以同时显示。
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💪 扩展盔甲值

Fresh Armor Bar 不受 Minecraft 标准 20 点盔甲值的限制。
HUD 最高可显示 60 点盔甲值,适用于模组装备和重甲玩法。
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🪽 鞘翅指示器

装备鞘翅时,Fresh Armor Bar 会在盔甲 HUD 中显示专属图标。
安装受支持的 Trinkets 系列模组后,还会检测兼容的鞘翅饰品栏位。
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⚙️ 游戏内配置

Fresh Armor Bar 提供专属配置界面,用于控制视觉反馈效果。
安装 Mod Menu 后,可直接从模组菜单打开配置界面。
无需手动编辑配置文件,即可单独启用或禁用各类伤害效果和经验修补效果。
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🧩 模组盔甲支持

Fresh Armor Bar 可以为其他模组添加的盔甲材料显示专属图标。
当找不到特定纹理时,模组会使用视觉替代图标,让未知盔甲材料依然清晰可见。
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🖌️ 资源包支持

盔甲图标、纹饰、附魔效果以及受支持的模组材料,均可通过标准 Minecraft 资源包进行自定义。
资源包作者可以据此调整 Fresh Armor Bar 的视觉风格,并适配模组装备。
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⚡ 轻量设计

Fresh Armor Bar 完全在客户端运行,不会添加新的游戏系统。
其渲染系统经过设计,在正常游戏过程中保持轻量、响应迅速且兼容性良好。

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COMPATIBILITY

Fresh Armor Bar 完全在客户端运行,无需在服务器端安装。

📦 版本兼容性

| Minecraft 版本 | 加载器 | 状态 |
| :—————: | :—-: | :———: |
| 1.20.1 | Fabric | ✅ 支持 |
| 1.21.1 | Fabric | ✅ 支持 |
| 1.21.11 | Fabric | ✅ 支持 |
| 26.1.2 | Fabric | ✅ 支持 |
| 26.2 | Fabric | ✅ 支持 |

较旧的 Minecraft 版本可能仍可下载,但已不再积极维护。
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🧩 模组兼容性

Fresh Armor Bar 内置对以下模组盔甲套装的专属支持:

| 模组 | 支持的盔甲图标 |
|:–|:–:|
| Advanced Netherite | Advanced Netherite Armors |
| Deeper and Darker | Warden Armor Armors |

其他模组添加的盔甲材料可通过专属纹理和自动替代图标获得支持。

安装了相应的 Trinkets 系列模组后,也会检测兼容的鞘翅饰品栏位。还可通过资源包支持其他盔甲套装。

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CUSTOMIZATION

⚙️ 游戏内设置

可单独启用或禁用视觉反馈效果,包括普通盔甲损坏、严重耐久损耗、火焰、爆炸、投射物、摔落伤害和经验修补恢复。

安装 Mod Menu 后,可直接从模组菜单打开配置界面。
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🎨 资源包

Fresh Armor Bar 可以通过标准 Minecraft 资源包进行自定义。

资源包可替换盔甲图标、纹饰纹理、附魔效果以及受支持的模组材料图标。

有关纹理路径、文件名、尺寸和实现示例,请参阅完整的资源包指南:GitHub。
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📌 使用与署名

你可以自由制作并发布适用于 Fresh Armor Bar 的资源包。

我只希望你在任何公开发布的平台(包括 Modrinth、CurseForge 等)清楚地注明出处,并链接回 Fresh Armor Bar。

这样可以帮助大家找到原模组,也能支持这个项目。

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FAQ

Fresh Armor Bar 是客户端模组吗?

是的。Fresh Armor Bar 只需安装在客户端上,即使服务器没有安装此模组也可以使用。
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它会改变游戏玩法吗?

不会。Fresh Armor Bar 只会改变盔甲信息的显示方式。
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它支持盔甲纹饰吗?

支持。盔甲纹饰会直接显示在盔甲 HUD 上,包括应用于染色皮革盔甲的纹饰。
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它支持超过 20 点的盔甲值吗?

支持。Fresh Armor Bar 最多可显示 60 点盔甲值。
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它支持模组盔甲吗?

支持。模组为模组盔甲材料提供专属纹理;若找不到特定纹理,则会使用替代图标。
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资源包可以自定义盔甲图标吗?

可以。盔甲图标、纹饰、附魔效果和模组盔甲材料均可通过资源包自定义。

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CREDITS

设计与开发:

zeroxxii head

💠 ZeroXXII 💠

🐛 发现漏洞?🐛

请在 GitHub 或 Discord 上报告。

✨ 随时欢迎建议和反馈 ✨

💙 感谢每一位下载、测试并支持 Fresh Armor Bar 的人 💙

常见问题

Fresh Armor Bar 支持哪些 Minecraft 版本?

Fresh Armor Bar 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.3,共 19 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Fresh Armor Bar 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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