介绍
为 Tensura 提供更多究极技能。
该模组支持高度自定义。
Raphael 介绍
智慧之王 · Raphael:技能融合 → 由大贤者与异变者融合而成。
前置条件:已掌握大贤者。已掌握异变者。
种族要求:英雄之卵、真英雄、魔王种或真魔王。
满足所有条件后,将自动进行融合。
大贤者与异变者会消失,并由 Raphael 取代。
无法通过常规的 EP 刷取获得 Raphael。
默认情况下,服务器上同一时间只能有一名玩家拥有 Raphael。此限制可通过服务器设置更改。
“聆听万象,追溯因果之流,引导混沌走向唯一的正确答案。”
被动技能
[被动 – 绑定技能槽]
全能强化:
当 Raphael 绑定至一个启用中的技能槽时,会从多方面强化持有者。
提升移动能力、攻击速度、施法速度、闪避能力、学习速度、熟练度获取、感知周围存在的能力,以及击败敌人后获得的奖励。
掌握后,这些加成将进一步增强。
只有在 Raphael 处于启用状态时,所有加成才会生效。
主动技能
[主动 – 按下] 分析鉴定(模式 0)
“凭借智慧之眼,洞悉本质。”
显示附近目标的信息。
可切换显示内容:仅实体、仅方块,或实体与方块。
不消耗魔素。无冷却时间。
[主动 – 按下] 分析(模式 1)
“追溯万法之源,并将其继承。”
允许 Raphael 分析并复制其他来源的技能。
如果持有者正看着一个携带魔法技能的投射物,Raphael 会优先尝试复制该魔法。
如果没有有效的投射物,Raphael 则会分析附近的一个活体目标,并尝试复制其已学会的某项技能。
Raphael 复制技能后,原持有者不会失去该技能。
某些强大、受保护或特殊的技能无法复制。
掌握后,分析将变得可靠得多,也更容易使用。
[主动 – 按下] 精炼(模式 2)
“焚尽杂质,回归本源。”
打开 Raphael 的精炼功能。
此模式可用于精炼物品或重复先前的合成操作,并继承大贤者的功能。
[主动 – 按下] 制作(模式 3)
“万物归一 — 焕然新生。”
打开 Raphael 的制作相关功能。
此模式可用于合成与拆解,并继承大贤者的功能。
[主动 – 按下] 合成(模式 4)
“将陌生之物融入熟悉之物,结出崭新的果实。”
打开合成界面。
合成可让持有者将两件物品组合成一种新物品,并继承异变者的力量。
掌握后,合成消耗将降低,冷却时间也会缩短。
[主动 – 按下] 分离(模式 5)
“因果亦可逆转,回归原初之形。”
打开分离界面。
分离可让持有者将某些组合物品拆解,还原为原始组成部分,并继承异变者的力量。
掌握后,分离消耗将降低,冷却时间也会缩短。
服务器规则
Raphael 唯一性:
默认情况下,服务器上同一时间只能有一名玩家拥有 Raphael。
如果已有其他玩家拥有 Raphael,则不会进行融合。
服务器可关闭此限制,允许多名玩家同时拥有 Raphael。
备注
Raphael 是大贤者与异变者的完全形态。
它将分析、鉴定、制作、精炼、合成与分离整合为一个究极技能。
它的核心力量并非原始破坏力,而在于理解、计算与掌控。
Beelzebub 介绍
暴食之王 · 别西卜:技能融合 → 由暴食与无情融合而成。
前置条件:精通暴食。精通无情。
种族要求:英雄之卵、真英雄、魔王之卵或真魔王。
满足所有条件后,融合会自动进行。
暴食与无情消失,别西卜取而代之。
别西卜无法用魔素手动解锁。
默认情况下,服务器上同一时间只能有一名玩家拥有别西卜。此限制可通过服务器设置禁用。
“吞噬万物之形,将一切灵魂投入虚数空间深处,将一切存在化为己身之力。”
被动
[被动 – 获取后立即生效]
无尽之胃:
永久增加水和熔岩的储存容量。
只要持有者拥有别西卜,此效果便始终生效。
别西卜没有可切换的被动复选框。
[被动 – 槽位绑定]
噬魂:
当别西卜绑定到选中的激活槽位时,若魔素充足,持有者的攻击会对活体目标施加灵魂汲取。
噬魂不会直接增加攻击伤害,而是为目标附加灵魂汲取效果。
主动
[主动 – 长按] 捕食(模式 0)
暴食吞噬能力的强化版。
长按期间,别西卜会吞噬持有者前方的敌人、方块、物品、EP和技能。
吞噬范围可调整,技能越强范围越广。
精通后,捕食获得更好的范围、更高的伤害和更短的冷却时间。
[主动 – 按下] 虚数空间(模式 1)
打开别西卜专属的虚数存储。
此存储与暴食原有的存储相互独立,且容量大得多。当别西卜通过融合生成时,暴食旧存储中的内容会转移到别西卜的虚数空间中。
存储容量随精通程度提升。
对活体生物按下 Shift + 按下会尝试将其捕获为捕获实体物品并存入虚数空间。
被捕获的生物之后可通过使用该物品释放。
玩家、Boss、村民和流浪商人无法被捕获。
若释放位置被阻挡,生物不会被释放,捕获实体物品会安全返还。
服务器设置可禁用生物捕获。若禁用,虚数空间仍可作为存储使用,但对生物按下 Shift + 按下会表现为普通交互。
[主动 – 按下] 隔离(模式 2)
移除持有者的有害效果。
若持有者主手为空,隔离会净化中毒、虚弱、凋零和缓慢等负面状态效果。
若持有者手持可溶解物品,别西卜会吞噬该物品并将其转化为魔素和生命值。
精通后,隔离消耗更少且冷却时间更短。
[主动 – 长按] 腐蚀(模式 3)
以溶解光环环绕持有者。
长按期间,附近敌人会受到持续的腐蚀伤害,别西卜还会释放额外的腐蚀波。
激活期间,腐蚀还会提高持有者的移动速度。
精通后,腐蚀消耗更少魔素且冷却时间更短。
[主动 – 按下] 接收(模式 4)
以一名下属为目标,复制其已精通的技能。
临时技能、未精通技能、受保护技能以及某些受保护种族无法转移。
精通后,接收的冷却时间更短。
[主动 – 长按] 夺魂(模式 5)
无情的强化形态。
长按期间,别西卜会在持有者周围释放灵魂汲取之力。
附近敌人若处于虚弱状态、EP低于持有者或受到恐惧影响,则可能被吞噬。
被吞噬的敌人会受到巨额灵魂伤害,通常会被瞬间击杀。
创造模式下的无敌玩家会被忽略。
uriel 介绍
获取方式
智慧之王 Raphael:合成模式 → 进化为 Uriel。
前置条件:精通无限牢狱。
“以无形的誓约为戒,汇聚众人的信仰于一体,化作沉默而不可逾越的法则。”
被动技能
[被动 – 获得后立即生效]
永久增加 30 点水容量和 20 点熔岩容量。
[被动 – 获得后立即生效]
永久增加 +0.5 空间加成。
[被动 – 绑定技能槽后生效]
誓约守护者:
当 Uriel 绑定至任意启用的技能槽时,若攻击者的最大存在值低于持有者最大存在值 ×1.5,其造成的所有伤害都会由魔素吸收。
精通后,阈值变为 ×2.25。
每承受 1 点 HP 伤害消耗 8 点 MP。精通后,消耗效率提升至原来的 ×0.7。
主动技能
[主动 – 按下] 禁锢(模式 0)
指定 12 格范围内的一个存活实体。
消耗 800 点 MP。
若目标的最大存在值高于持有者最大存在值 ×1.0,则技能失败。
精通后,此上限变为 ×1.5。
默认持续时间:200 tick,即 10 秒。
精通后持续时间:300 tick,即 15 秒。
冷却时间:200 tick。精通后冷却时间:140 tick。
若未找到目标导致技能失败,冷却时间减半。
[主动 – 按下] 虚数空间(模式 1)
打开 Uriel 专属的虚数储物空间,拥有 90 个槽位,堆叠上限为 999。
不消耗魔素,无冷却时间。
[主动 – 按下] 异常净化(模式 2)
移除使用者身上的负面效果和魔法干扰。
Shift + 按下可将目标改为 8 格范围内的一个实体。
冷却时间:60 tick。精通后冷却时间:42 tick。
不消耗魔素。
成功净化效果可提升熟练度。
[主动 – 按下] 法则夺取(模式 3,仅精通后解锁——未精通时切换模式将跳过此模式)
指定 32 格范围内的敌方魔法投射物,并夺取其所有权。
若目标是魔法阵,则将其摧毁,并强制使原施法者对应的技能进入 600 tick 冷却。
精通后,此冷却时间变为 900 tick。
若投射物所有者的最大存在值大于或等于持有者最大存在值 ×1.0,则技能失败。
冷却时间:100 tick。精通后冷却时间:70 tick。
[主动 – 按下] 多层屏障(模式 4)
按下时,将持有者的屏障值设为最大 HP ×4.5。
精通后,此数值变为最大 HP ×6.75。
再次按下可关闭屏障。
低于屏障值的伤害会通过持有者现有的屏障属性消耗 MP 抵消。
Shift + 按下可将屏障施加给 5 格范围内的一名盟友:
最大 HP ×3.0。
精通后,此数值变为最大 HP ×4.5。
已经拥有 Uriel 屏障的盟友无法再次获得屏障。
消耗 300 点 MP。
冷却时间:80 tick。精通后冷却时间:56 tick。
[主动 – 按住] 次元射线(模式 5)
每 tick 消耗 15 点 MP。
发射一道长 24 格的光束,每 tick 造成 8 点伤害。
精通后,每 tick 伤害提升至 12 点。
最长持续时间:60 tick,即 3 秒。
结束后的冷却时间:120 tick。精通后冷却时间:84 tick。
按住期间,熟练度会持续提升。
[主动 – 按下] 次元风暴(模式 6)
消耗 600 点 MP。
召唤 12 道空间射线,汇聚至 32 格范围内的目标实体。
精通后,召唤 24 道射线。
若没有目标,射线将汇聚至使用者注视的位置。
每道射线造成 25 点伤害。
精通后,每道射线造成 37.5 点伤害。
射线命中点会对 10 格半径范围内的区域造成伤害。
冷却时间:200 tick。精通后冷却时间:140 tick。
Veldora 介绍
获取方式
击杀末影龙
已掌握风之操纵或风之支配
拥有400,000魔素
[被动 – 开关] – 风暴支配:提升使用者的风与雷元素伤害。默认情况下,风伤害提升50%,雷伤害提升60%。
[被动 – 技能槽] – 风暴支配:减少使用者受到的风与雷元素伤害。默认情况下,受到的风与雷伤害减少35%。
[被动 – 技能槽] – 风暴守护:被近距离攻击命中时,有20%概率以风压击退攻击者。
[主动 – 长按] – 风暴吐息:长按持续释放风暴吐息,对前方敌人造成雷之吐息伤害并将其击退。范围:15格。基础伤害:18,掌握后伤害:28。每秒消耗350魔素,掌握后每秒消耗200。长按期间无冷却;释放后进入3秒冷却。
[主动 – 按下] – 风暴雷电:在目标敌人处召唤黑色闪电。范围:30格。基础伤害:45,掌握后伤害:70,并附带范围雷击伤害。消耗2,000魔素,掌握后消耗1,000。冷却:6秒,掌握后4秒。
[主动 – 按下] – 风暴领域:在自身周围展开风暴领域。基础半径:16格,掌握后半径:32格。持续时间:32秒。领域激活期间会产生雷暴效果,结束时恢复先前的天气。领域内的非友方实体会被减速、击退,并间歇性遭受黑色闪电或风刃打击。每秒有30%概率随机对领域内一个生物降下一道原版闪电。消耗10,000魔素,掌握后消耗6,000。冷却:240秒。
[主动 – 按下] – 风暴黑魔斩:向前方释放风暴与雷电混合的雷枪冲击。范围:20格。基础伤害:65,掌握后基础伤害:95。掌握后额外附加侧向风刃、雷枪及额外黑色闪电。消耗2,300魔素,掌握后消耗1,200。基础冷却:4秒,掌握后约2秒。
愤怒之王 萨塔纳尔
拥有一个由玩家通过命名系统命名、且被该玩家以外的实体击杀的生物
拥有25,000灵魂点数
获取后,「愤怒」消失并进化为愤怒之王 萨塔纳尔。若启用了satanaelTrulyUnique游戏规则,则整个服务器只能存在一位持有者。
[被动 – 开关] – 愤怒权能:获取技能后即可立即启用,无需掌握。启用后,攻击敌人或被其他实体攻击会使使用者进入战斗状态。使用者在最近一次攻击或受击后保持战斗状态10秒。
魔素增殖炉:进入战斗时自动激活,不再作为独立的主动模式出现,也无需长按。每2.5秒恢复2%最大魔素。每个保持在30格范围内的被支配敌人使增殖炉效率提升10%。恢复公式:最大魔素 × 2% × (1 + 被支配敌人数 × 10%)。当当前魔素不超过自然上限时,每次脉冲有6%概率获得1级萨塔纳尔之怒。当当前魔素超过自然上限时,概率提升至10%。当生命值低于50%时,怒气获取概率提升至正常值的150%。当生命值低于25%时,怒气获取概率提升至正常值的200%。
Satanael的愤怒:每级提供+20护甲、+100攻击伤害、+0.6攻击速度、+0.2移动速度、×2游泳速度,以及+0.5击退抗性。最高等级:10。基础持续时间:45秒。攻击敌人或受到攻击会将持续时间延长5秒,最多延长至60秒。脱离战斗10秒后愤怒开始衰减,之后每5秒失去1级。狂暴释放激活期间愤怒不会衰减。
愤怒值:范围为0%到100%。每个处于愤怒支配下且位于使用者30格范围内的敌人每秒产生0.1%愤怒值。例如,10个被支配的敌人每秒产生1%愤怒值。当没有被支配的敌人且使用者脱离战斗时,每秒失去1%愤怒值。狂暴释放激活期间,愤怒值固定为100%。狂暴结束时愤怒值重置为0%。狂暴释放处于冷却期间,愤怒值锁定为0%,且无法通过被支配的敌人产生。
[主动 – 按住] – 愤怒支配:持续每秒消耗100魔素,并影响使用者30格范围内的敌人。施加Satanael的愤怒,持续40秒。每0.5秒扫描受影响的目标并刷新效果。受影响的生物会失去理智,并被强制攻击同一使用者支配的其他生物。使用者的盟友和创造模式下的玩家不受影响。启用了精神攻击无效化的目标完全免疫。每个受影响的敌人都会同时为愤怒值生成和魔素增殖反应堆的效率加成做出贡献。按住期间每5秒获得1点技能精通点。
当前愤怒升级行为:初始愤怒等级根据按住持续时间计算,默认每10秒使目标等级提高1级。然而,已受愤怒影响的目标每次刷新效果时会额外获得1级。由于效果每0.5秒刷新一次,持续受影响的目标通常会在约4.5秒内达到愤怒等级10。
[主动 – 按下] – 狂暴释放:消耗所有累积的愤怒值,并将使用者转变为Satanael的真身。需要100%愤怒值,且冷却期间无法激活。持续30秒,激活后无法手动关闭,即使被动开关已关闭。激活期间,愤怒值固定为100%且无法降低。魔素增殖反应堆进入全功率模式,将脉冲间隔缩短至0.5秒。基础增幅倍率从×5开始,每秒增加×0.1。来自被支配敌人的效率加成仍然生效。全功率恢复公式:最大魔素 × 2% × (1 + 被支配敌人数量 × 10%) × (5 + 已过秒数 × 0.1)。在没有敌人加成的情况下,每次脉冲在开始时恢复约10%最大魔素,在接近结束时恢复约16%,每秒发生两次脉冲。
持续成长:狂暴激活期间,使用者每秒获得+20攻击伤害、+5护甲、+2%移动速度,以及+0.05魔素获取。30秒后,累积加成约达到+600攻击伤害、+150护甲、+60%移动速度,以及+1.5魔素获取。狂暴结束时所有累积加成都会被移除。
狂暴后惩罚:狂暴结束时,愤怒值重置为0%,使用者获得2分钟虚弱II,狂暴释放进入360秒冷却。冷却使用Tensura技能系统的秒级时间单位。能力冷却期间无法产生愤怒值。
收获之王 · Shub-Niggurath(施工中)
获取方式:
在智慧之王,Raphael的“整合”模式期间进化,同时满足以下条件:
- 成为真正的魔王。
- 掌握智慧之王,拉斐尔。
- 掌握誓约之王,乌列尔。
- 掌握暴食之王,别西卜。
- 当前至少掌握20个技能。
- 最大EP达到2,000,000(EP不会被消耗)。
- 当前魔素达到1,000,000(进化成功时将消耗1,000,000魔素)。
默认受shubNiggurathTrulyUnique规则约束,意味着整个服务器只能有一个持有者。
主动能力:
[主动 – 按键] 丰饶存储
打开独立的丰饶技能存储GUI。
自动保存玩家正式获得的固有技能、普通技能和额外技能的信息。
当前正在学习的技能、临时技能、抗性、独特技能和究极技能不会进入存储。
即使原始技能后来被整合、消耗或遗忘,已保存的技能信息仍会保留。
技能创造
将存储中保存的两种技能信息放入合成区域,根据预设配方创造新技能。
玩家必须实际拥有这两种非临时材料技能。
合成成功后,新技能将直接永久归玩家所有。
默认消耗玩家基础最大EP的5%并永久降低。
默认消耗用于合成的两种材料技能,但它们的技能信息仍保留在存储中。
合成冷却时间为10秒。
如果合成失败,材料技能和永久EP都不会被消耗。
所有合成配方:
自我再生 + 强化身体 → 超速再生
自我再生 + 超速再生 → 无限再生
远程屏障 + 身体装甲 → 多层屏障
力量 + 强化身体 → 钢铁力量
思考加速 + 分析鉴定 → 贤者
心灵感应 + 声波炮 → 思维通信
胁迫 + 魔力光环 → 霸气
胁迫 + 霸气 → mortal fear
大地变换 + 魔法大地变换 → 大地操纵
火焰变换 + 魔法火焰变换 → 火焰操纵
水流变换 + 魔法水流变换 → 水流操纵
风之变换 + 魔法风之变换 → 风之操纵
空间变换 + 魔法空间变换 → 空间操纵
重力场 + 重力飞行 → 重力操纵
声波炮 + 超声波 → 声音操纵
雷霆吐息 + 黑色闪电 → 闪电操纵
大地操纵 + 魔法大地变换 → 大地支配
火焰操纵 + 魔法火焰变换 → 火焰支配
水流操纵 + 魔法水流变换 → 水流支配
风之操纵 + 魔法风之变换 → 风之支配
空间操纵 + 魔法空间变换 → 空间支配
重力操纵 + 重力场 → 重力支配
闪电操纵 + 黑色闪电 → 闪电支配
声音操纵 + 感知声波 → 声音支配
火焰操纵 + 感知热源 → 火焰支配
空间移动 + 多层屏障 → 空间支配可以通过编辑
config/fox_ultimate/shub_niggurath.toml添加新配方。
技能复制
从丰饶存储中选择一个玩家当前没有的技能并复制给自己。
复制的技能将永久获得。
每次成功复制永久降低基础最大EP的2%。
冷却时间为300秒。
无法复制抗性、独特技能或究极技能。
技能赠予
在存储中选择一个技能并点击“赠予技能”后,会临时出现“授予”模式。
瞄准一名有名字的下属或盟友玩家,按下技能键即可将所选技能永久赠予目标。
最大赠予距离为 24 格。
成功赠予会消耗使用者当前魔素的 25%。
冷却时间为 300 秒。
潜行并按下技能键可取消赠予。
无法赠予抗性、独特技能或究极技能。
Ciel
获取条件
拥有智慧之王拉斐尔
成为真魔王或真勇者
使用拉斐尔的合成模式吸收 5 个卡律布狄斯核心
使用拉斐尔的精炼模式累计产出 64 个物品
在与非盟友生物战斗时生命值降至 25% 以下
被动能力
咏唱速度提高 10
分析鉴定等级提高 10
技能学习增益提高 30
技能熟练度增益提高 30
近战和投射物自动闪避几率提高至至少 90%
所有技能冷却时间缩短至原时长的 70%
所有技能魔素消耗降低至原消耗的 70%
立即学会所有蓝图
移动速度提高 20%
攻击速度提高 1
咏唱速度额外提高 5
技能学习增益和技能熟练度增益各额外提高 18
无论熟练度等级如何,魔法均可瞬间施放
主动能力
分析鉴定 按下
打开鉴定界面
潜行时按下可在实体、方块或两者之间切换
分析 按下
分析 10 格内的生物或 30 格内可复制的魔法投射物,并随机学习一个允许的技能
精炼 按下
正常按下打开重复合成
潜行时按下打开精炼界面
合成 按下
正常按下打开拆解界面
潜行时按下打开合成与分离界面
合成 按下
对卡律布狄斯核心使用以获得其中包含的技能
成功激活冷却为 8 秒
失败激活冷却为 3 秒
精通后,成功冷却为 3 秒,失败冷却为 1 秒
魔素消耗为 300
精通后,魔素消耗为 150
分离 按下
打开退化分离界面,允许将化合物分解为其组成部分
成功激活冷却为 8 秒
失败激活冷却为 3 秒
精通后,成功冷却为 3 秒,失败冷却为 1 秒
魔素消耗为 200
精通后,魔素消耗为 100
权能管理 按下
在普通辅助和紧急接管之间切换
紧急接管
每秒消耗最大魔素的 1%
此消耗不受 Ciel 的 30% 魔素消耗减免影响
自动控制玩家并在无手动输入的情况下攻击生物
目标获取范围为 32 格
Fortuna
获取条件
- 拥有并精通数学家
- 拥有并精通篡夺者
- 成为真勇者或真魔王
- 达到 500,000 魔素
被动能力
未来预测
近战和投射物自动闪避几率均提高 70 个百分点。
思考加速
获得移动速度 +0.04、攻击速度 +0.8、咏唱速度 +4、闪避无敌 +2。
万能感知
获得存在感知等级 +3、感知半径 +20、听觉感知 +0.1,以及热感知半径 +30。
空间伤害增幅
空间伤害变为 6 倍。此效果无法与空间支配叠加。
空间跃迁射击
发射箭、苦无或子弹等投射物时,投射物会自动传送到玩家视线所及生物的身后。按住 Shift 可抑制此效果。每次触发消耗 30 魔素。
主动能力
时空操控 [按下]
最大范围为 40 格。以生物为目标时,会将玩家传送到该生物身后。成功传送后有 5 秒冷却时间,并会寻找安全目的地:地面坚实、无碰撞且没有流体。
多维结界 [按下切换]
激活期间每秒消耗 2,000 魔素,停用后进入 60 秒冷却。结界会针对每种伤害类型分别适应:
- 同一种伤害类型的第 1 至第 3 次攻击,伤害降低 10%
- 第 4 至第 6 次攻击,伤害降低 11%
- 同一种伤害类型每额外受到 3 次攻击,伤害减免提高 1%
- 每种伤害类型的伤害减免上限为 80%
手动停用结界、魔素耗尽、卸下技能或停用 Fortuna,都会结束结界并清除所有累积的伤害适应效果。
神圣霸气 [按住]
默认范围为 15 格。对 EP 远低于玩家的敌人施加恐惧并将其击退。此外,还会移除盟友的负面效果并定期为其恢复生命值。
默认激活消耗和持续消耗均为 50 魔素。松开按键后冷却 5 秒;Fortuna 精通后,冷却时间缩短至 3 秒。精通后,可使用滚轮调整霸气计算所用的 EP 百分比。
霸气披覆 [按下]
消耗 100 魔素并施加霸气披覆,持续 120 秒。再次按下可提前停用。此效果使物理抗性降低 +1。
智慧水晶:由超巨型史莱姆、利姆鲁鬼人战和Luminous Valentine掉落;食用 10 个即可解锁取得智慧之王拉斐尔与Fortuna的资格。
暴食水晶:由利姆鲁鬼人战掉落;食用 10 个即可解锁取得暴食之王别西卜的资格,并提升暴食/捕食者的精通度。
盟约水晶:由Hinata Sakaguchi掉落;食用 10 个即可解锁取得盟约之王乌列尔的资格,并提升无限牢狱的精通度。
愤怒水晶:受到标准愤怒效果或Satanael的愤怒效果影响的生物被击杀时,有 1% 的几率掉落。击杀者受到上述任一种愤怒效果影响时,也有 1% 的几率掉落。食用 10 个愤怒水晶后,即可在水晶锁定系统中解锁“愤怒之王撒旦”的锁定功能。
丰饶水晶:玩家拥有丰饶之王时,收获成熟作物有 1% 的几率获得丰饶水晶。食用 10 个丰饶水晶即可解锁丰饶之王的技能锁定权限。解锁权限后,仍需在技能锁定界面手动锁定丰饶之王。锁定后,丰饶之王及其存储数据将不受角色重置卷轴和技能重置卷轴的影响。
常见问题
FoxAblaze Ultimate 支持哪些 Minecraft 版本?
FoxAblaze Ultimate 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
FoxAblaze Ultimate 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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Tensura Skill Wiki
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TenSura Evolution UI
完整呈现种族进阶路线。
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