(EARLY WIP! main features not added!)rd-fracture_c0.0.0a.invokePast (alpha/beta styled horror)
过去可以被掩埋,却无法被摧毁。
截图
介绍
[在重大更新前,强烈建议与其他恐怖模组搭配使用]
最终会让这个模组完全独立运行。这会是一个节奏极其缓慢的恐怖模组,目标是营造“你并不孤单”的感觉,而不是靠突然惊吓和接连不断的事件吓人
1.3.0 将带来重大更新,
此后的所有更新都将是调整和修复 [1.2.0+]
非常感谢 One Last Time 为这个模组制作视频,我真的不知道该说什么了
视频:链接
更新后的介绍:这个模组计划采用非常缓慢的节奏,让你有时间先创造一些回忆,然后事情才会开始发生。就像大多数有趣的另类现实游戏(ARG)一样,前期发展缓慢,也很容易被忽略;它不会从第一天起就直接把一切摆到你面前,而且大多数事件都会在玩家取得一定进展后才发生。我计划在第 10 到 30 天左右开始加入事件,让玩家有充足时间盖一间房子,甚至建立一个王国。(另外,等 1.3.0 完成后,我会制作一个强烈推荐的整合包,并精心调整到最佳状态,带来最棒的怀旧恐怖体验。)
顺便说一句,别指望更新没有 Bug 或做得很完善,因为我几乎不懂怎么制作模组,而且我才刚学会计时器和随机化功能。
golden days、MCSX PSX 自定义光影和 Nostalgic Tweaks (Fabric/NeoForge) 是获得最佳体验的推荐搭配
目前这个模组还很不完善,缺少大部分计划中的功能
主要计划:
- 大约 5–10 种实体,其中只有少数会真正“敌对”
- “腐化”维度
- 诡异事件
- “腐化”的房屋
- 也许会加入一些突然惊吓
- 更加含蓄、安静,节奏非常非常缓慢的恐怖体验
另外,这个模组并非受 The Broken Script 启发;在它出现之前,我就已经有这些想法了
主要灵感来自早期的 mark101 视频,这些视频也启发了 The Broken Script。不过我有自己的想法,希望能加入怀旧恐怖的感觉,同时又不会显得太突兀。尽管能力有限,我还是希望能充分实现这些想法。
如果你想看看概念设计、抢先体验文件等内容,可以加入我的 Discord 服务器,相关内容都会发布在那里
小更新:抱歉,1.3.0 花了这么久。由于我不太擅长制作复杂模组,这件事变得很困难,而且我的所有模组都是独自制作的。我会尽量发布几个测试版本,哪怕里面只有一个实体也好。
常见问题
(EARLY WIP! main features not added!)rd-fracture_c0.0.0a.invokePast (alpha/beta styled horror) 支持哪些 Minecraft 版本?
(EARLY WIP! main features not added!)rd-fracture_c0.0.0a.invokePast (alpha/beta styled horror) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
(EARLY WIP! main features not added!)rd-fracture_c0.0.0a.invokePast (alpha/beta styled horror) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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