介绍
关于
本模组是一个 BetterQuesting 扩展,用于支持林业物品的处理。
描述
安装此扩展后,将可使用一个任务“林业检索任务”以及一个新的奖励“林业奖励”(分为“蜜蜂”和“树木”两种风味)。请注意,在物品浏览器中选择蜜蜂或树木仍会导致崩溃,这是 BetterQuesting 与林业之间的不兼容问题。此模组面向 BetterQuesting 的高级用户,仅需由设置任务的人员处理。如果你是作为玩家使用整合包,则无需关注此模组。
如何使用林业检索任务
- 向要检索的物品列表中添加一个物品条目。
- 使用“…”按钮并打开原始 NBT 视图。
- 将物品 ID 从 minecraft:stone 改为你想要的蜜蜂或树木的 ID——例如 forestry:beePrincessGE 或 forestry:sapling。
- 模组会自动为你创建所需的林业标签
- 打开 TAG 对象,并不断打开已生成的 NBT 对象,直到找到条目 UID0 和 UID1。
- 将你希望玩家检索的物种 ID 填入 UID0,如果你希望蜜蜂是纯种的,也将其填入 UID1,你可以将 UID0 留空。物种 ID 的示例:普通蜜蜂为 forestry.speciesCommon,苹果橡树为 forestry.treeOak。
- [可选] 如果你希望允许玩家检索任意物种的物品,请将 MatchAny 设为 1(这基本上使第 5 步变得不必要,但第 5 步负责图标,因此你仍应选择一个)
- 完成
如何使用林业奖励
- 向要给予玩家的物品列表中添加一个物品条目。
- 永远、永远不要按常规的物品按钮(带有物品名称的那个),始终使用“…”按钮。BetterQuesting 不喜欢林业的蜜蜂和树木。
- 返回奖励视图——这会强制 BetterQuesting 保存物品,并从林业生成基因组元数据。
- 回到物品处,使用“…”按钮并打开原始 NBT 视图。
- 将物品 ID 设为你想要的蜜蜂或树木的 ID——它会根据奖励类型预填为 forestry:beePrincessGE 或 forestry:treeOak。
- 你现在可以修改 json 标签,为物品赋予修改后的物种和基因组。
- 完成
查找物种 ID
要查找物种 ID,你需要生成你正在寻找的物品,并浏览 NBT 数据中的“Genome”标签,它将包含一个染色体列表。第一个染色体决定物种。
一个更简单的方法是使用本模组添加的命令——“/species”。它既适用于生物体,也适用于它们的 Gendustry 模板。为方便起见,此命令会将物种名称放入你的剪贴板,因此在基因编辑器中你可以直接粘贴。
整合包与权限
本模组专为整合包使用而制作——你在此获得许可,可在任何及所有整合包中使用它!
常见问题
Forestry Questing 支持哪些 Minecraft 版本?
Forestry Questing 支持 Minecraft Java 版 1.10.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Forestry Questing 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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