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Adrenaline

多线程生成,但更好。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Adrenaline

GitHub
Modrinth
CurseForge downloads
License

Adrenaline 是一款专注于世界生成性能和体验的 Minecraft 模组。当前实现支持 Fabric 和 Forge 1.20.1,但版本/加载器范围很快就会扩展。

Adrenaline world generation

为什么不用 C2ME?

因为 Adrenaline 是专为大型整合包打造的。它将并行生成与优化的噪声、生物群系和表面计算相结合,包括支持模组化的生成工作,并尽可能使用原生代码。

整合包作者可以禁用单项优化,当 Adrenaline 检测到另一个模组控制相同功能时,它会自动退让。自适应工作线程数有助于在生成区块时为游戏的其他部分留出空间。

预热是可选的。它用更长的游戏启动时间换取创建世界时更少的工作量,所以如果你的整合包更看重启动时间,可以将其关闭。

C2ME 也优化生成并使用原生代码,对区块调度、加载和 I/O 做了大量改动。它是个好模组,说实话,它大得多的用户群意味着出问题时能有更多人帮忙。Adrenaline 的存在是因为我想在重度整合包中进一步推高生成速度,让游玩体验更好。

安装

  1. 安装 Fly’s Config Lib 1.2.0 或更新版本
  2. 从下方的项目页面下载 Adrenaline 的 jar
  3. 将 jar 放入你的 mods 文件夹
  4. 启动游戏

项目页面:

我可以在整合包中使用这个模组吗?

孩子,你看到上面的对比了吗?你*应该*在整合包中使用这个模组,但记得也要添加 Fly’s Config Lib。你还可以从源码构建调试版本,以获得额外的调试和分析工具。

如果你的整合包包含 ModernFix,请先用 Adrenaline 启动一次,如果出现提示,点击 Fix and Restart,然后重新启动。将更新后的 config/modernfix-mixins.properties 随整合包一起发布,这样玩家就不必自己重复修复了。


附注:翻译是 AI 生成的。如果你在自己的语言中发现错误,欢迎提交拉取请求。

再附注:我在制作 Adrenaline 时阅读了许多其他优化模组的代码。这个模组已经存在一段时间了,老实说我不记得每一段代码来自哪里。如果你认出了自己的代码而我忘了署名,请戳我一下,以便我添加署名或处理掉不该出现的内容。如果我漏掉了你,抱歉!

常见问题

Adrenaline 支持哪些 Minecraft 版本?

Adrenaline 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.20.6,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Adrenaline 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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