介绍
Fluid Funnel
本模组旨在打造精美、原版风格的流体传输实用工具。
截至 1.3.0 版本,Fluid Funnel 添加了三种方块:
漏斗

漏斗是一种用于传输流体的方块。
它的外观和行为类似原版漏斗,但传输的不是物品,而是流体。
漏斗可以从上方吸取流体,也可以将流体输出到世界中。
漏斗可以从任何流体容器中提取或向其注入流体。(包括炼药锅)
漏斗可以通过红石信号禁用。
将漏斗朝向箱子,漏斗即可将流体注入箱子内的物品中(水桶、玻璃瓶等),实现自动灌装。
储罐

储罐是一种用于储存流体的方块。
默认情况下,储罐可容纳 10 桶(10000mB)流体。
流体可以从任意一面注入或提取。
龙头

龙头允许你从方块的侧面抽取流体。
这是为了让你能够从只能从特定面提取的方块中获取流体。
龙头与漏斗类似,但功能更受限。龙头只能向流体容器推送流体,且龙头不能向另一个龙头推送。龙头无法通过红石禁用。
概览视频(1.2.0)
配置
本模组高度可配置,如果你需要配置其他选项,请告诉我。
展开下方折叠内容以查看当前可用的配置选项
1 桶 = 1000 毫桶
– funnelCapacity,默认 1000(毫桶),漏斗可容纳的流体量
– funnelCooldown,默认 30(刻),漏斗传输速度
– funnelTransferMax,默认 100(毫桶),漏斗单次最大流体传输量
– tapCapacity,默认 1000(毫桶),龙头可容纳的流体量
– tapTransferMax,默认 100(毫桶),龙头单次最大流体传输量
– tapCooldown,默认 15(刻),龙头传输速度
– placeInWorld,默认 true,漏斗是否可以将液体放置到世界中
– takeFromWorld,默认 true,漏斗是否可以从世界中吸取液体
– fillCauldron,默认 true,漏斗是否可以与炼药锅交互
– fillContainers,默认 true,漏斗是否应尝试灌装箱子内的物品
– tankCapacity,默认 10000(毫桶),储罐可容纳的流体量
– glassBottleSize,默认 100(毫桶),玻璃瓶可容纳的流体量
– enableFluidRender,默认 true,是否渲染流体
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备注
我了解 Shadowfacts 制作的模组 Funnels 。Funnels 尚未更新至 1.12,本模组没有使用 Funnels 的任何代码。
整合包
是的,你可以在任何整合包中使用本模组,无论该整合包是否发布在 Curse 上。
错误/问题
如果你遇到任何错误或问题,请反馈。
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常见问题
Fluid Funnel 支持哪些 Minecraft 版本?
Fluid Funnel 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Fluid Funnel 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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