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Fishing Real

钓上来的是真实实体而不是物品!可通过数据包配置!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

这是一个可配置的钓鱼模组。它的工作方式是:每当你通常会钓上鲑鱼物品时,它会改为生成一条活的鲑鱼!

演示视频
 

猜猜怎么着?

它完全支持数据包!事实上,整个模组都使用数据包来实现物品->实体的转换!

将你的 json 文件放入 fishing 文件夹,然后重新加载数据包,即可立即钓上新的实体!

 

json 格式如下:

 

{
    "input": {
        "item": "minecraft:tropical_fish"
    },
    "result": {
        "id": "minecraft:tropical_fish"
    }
}

  

这样就会将 minecraft:tropical_fish 物品转换为 minecraft:tropical_fish 实体!

 
我们甚至还可以为实体添加 NBT!

{
    "input": {
        "item": "minecraft:tropical_fish"
    },
    "result": {
        "id": "minecraft:tropical_fish",
        "nbt": {
            "Variant": 117834241
        }
    }
}

 
这样每次都会生成一条非常独特的热带鱼!

另外,如果你想覆盖原版中的某一种鱼,只需创建命名空间为 fishingreal 的数据包,并覆盖 cod.json、pufferfish.json、salmon.json 或 tropical_fish.json 中的任意一个即可

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