Fisherman’s Coast
七处适合各种海岸的钓鱼地点、拥有专属交易的渔夫、带鱼饵的蟹笼、渔网,以及能指引你找到沉船拖网渔船的漂流瓶。原名 The Fisherman House。
介绍

一整片海岸线,处处值得探访。七处钓鱼地点,各自依照不同的海岸地形建造,只会生成在
适合的地方:沙滩上的港口栈桥、岩石上的灯塔、沼泽里的高脚小屋、冰封海面上的冰钓营地、河边的船屋、海底的沉船拖网渔船,还有修缮一新的原版渔夫小屋。每处都有一位有名有姓的渔夫,各自提供专属交易。放下蟹笼,离开时也能自动捕鱼;给蟹笼上饵,挂起渔网,再打开瓶中信,循着线索去沉船中寻找宝藏。
Fabric 和 NeoForge(1.20.1 使用 Forge)· 支持 Minecraft 1.20.1、1.21.1、26.1.2、26.2 和 26.3 · 服务器和
客户端均需安装 · Fabric 需要 Fabric API,无需其他前置
原名 The Fisherman House:模组 ID 不变,原有世界仍可正常加载。

2.0 版本“The Living Coast”对模组进行了全面重制。以下是相较于 1.1 版本的改动:
- 新增六处建筑,与旧渔夫小屋一同分布在海岸,涵盖各种海岸地形
- 根据海岸地形选址:建筑不会悬空、不会被埋,也不会让码头止步于沙滩
- 有名有姓的居民,拥有专属交易,且永远不会失去职业
- 蟹笼按生物群系拥有五种战利品表,支持三种鱼饵、漏斗和红石比较器
- 通过鱼竿、蟹笼、箱子和交易者获得瓶中信:信件会带你找到宝藏,或指引你前往沉船
- 可供攀爬和建造的渔网
- 修缮原版渔夫小屋:木桶现在有了实际战利品(1.20.1 版本中它们是空的),Saylor 有了专属交易,高脚柱延伸至海床,而且小屋的生成概率大幅提高
- 新增进度页面、带注释的配置文件,以及供管理员使用的
inspect命令 - 现已支持 Minecraft 26.3;1.21.1 版本中,Forge JAR 已替换为 NeoForge 版本


| 建筑 | 地点 | 居民 | 建筑特色 |
|———–|——-|———-|—————|
| Fisherman’s Cottage | 沙滩和雪地海滩 | Saylor | 原版高脚渔夫小屋,建在浅滩上,带有木栈道,现已修缮 |
| Harbour Pier | 沙滩 | Harbourmaster Wren | 一家鱼饵商店和一座长栈桥,末端呈 T 字形,设有路灯、渔网架、起重机和铃铛 |
| Lighthouse | 石岸和海滩 | Keeper Morrow | 红白相间的灯塔,顶部灯室亮着灯,旁边还有守塔人的小屋 |
| Stilt Shack | 沼泽和红树林沼泽 | Old Bayou Tam | 红树林中的高脚小屋,带有门廊和小码头 |
| Ice Fishing Camp | 冰封海洋和河流 | Frost-Beard Ole | 冰架上的小屋,下方冰面凿有冰钓洞并已放好蟹笼,旁边还有帐篷、营火和雪橇 |
| River Boathouse | 河岸 | Ferryman Hale | 一间小屋和一座带顶棚的船坞,里面停着一艘船 |
| Sunken Trawler | 海底 | 两名溺亡的水手 | 一艘破损的渔船:货舱里的木桶和船长的箱子 |
每个容器都有专属战利品表,沉船拖网渔船的船长箱中还可能找到海洋之心。找到所有建筑即可获得海岸漫游者进度。


生成建筑前,模组会检查建筑所在位置的地形,并测试所有旋转方向(海岸建筑还会检查附近几个位置),然后选择最合适的地点:
- 码头和栈桥会朝向至少三格深的水域。
- 陆地部分需要干燥、平坦的地面;小屋或船屋不会挤在悬崖边。
- 冰钓营地会建在开阔水面上(周围的水随后会结冰);高脚小屋会建在沼泽水域或沼泽地上;沉船则会生成在海床上方至少有十二格水深的位置。
- 不符合条件的位置会被跳过。


- 将其放在水中,并确保周围有开阔水域(周围 5×3×5 方块范围内有 20 个水方块)。每隔60 到 120 秒就会捕获一样东西,并将其存放在 5 个槽位中。
- 捕获物取决于放置地点:冰冻水域、沼泽、河流、海洋和海滩,或其他任何地方。鱼类来自原版钓鱼战利品表,因此也能钓到其他模组添加的鱼。
- 下雨时速度加倍。装满后会暂停等待;物品绝不会丢失。
- 漏斗和管道可以从任意一侧放入鱼饵并取出捕获物(不会取走鱼饵);比较器可以读取装满程度。空手潜行并右键点击可查看状态。
- 模型会显示鱼饵和捕获物;放入鱼饵的蟹笼会冒泡,捕获到东西时会溅起水花。
- 合成配方:两侧各放一个 Fishing Net,周围放木棍,顶部放一根线。每位村民也都会出售它。


| 物品 | 配方(无序合成) | 在蟹笼中的效果 |
|——|——————–|—————|
| 鱼饵 ×4 | 小麦种子 + 腐肉 | 等待时间减半 |
| 鱼饵团 ×4 | 鳕鱼或鲑鱼 + 腐肉 + 骨粉 | 等待时间约缩短至三分之一,运气 +1 |
| 荧光鱼饵 ×4 | 发光浆果 + 荧光墨囊 | 运气 +3:更多宝藏,也会钓到更多瓶子 |
右键点击蟹笼或使用漏斗即可放入鱼饵;每次捕获会消耗一个鱼饵。Fishing Net可以像梯子一样挂在墙上,能够攀爬、可透视,也可以含水。合成配方:用五根线摆成 X 形,可合成四个。


Saylor、Harbourmaster Wren、Keeper Morrow、Old Bayou Tam、Frost-Beard Ole 和 Ferryman Hale 都是不会失去职业的专家级渔夫。每人会出售五到八种专属交易商品:鱼饵、蟹笼、Fishing Net、漂流瓶、荧光鱼饵、灯塔里的望远镜,以及船屋里的船。交易完这些商品后,他们会像普通渔夫一样升级。


可以用钓竿钓上来(在正常捕获物之外,概率为 1.5%)、用蟹笼捕获(使用荧光鱼饵时概率更高)、在建筑结构中找到,也可以向村民购买。右键点击即可打开:会读出十二封海上来信中的一封,瓶中还会装有一件小型宝藏,或一张通往最近沉船的地图。


config/fisherman_house.json会在首次启动时生成,并附带注释:蟹笼计时、所需水域、雨天加成,以及每种建筑结构的启用/关闭开关。- 生物群系、生成间距、战利品、蟹笼捕获物、瓶中物品和海岸规则均为数据包数据。
/locate structure #fisherman_house:coastal可寻找任意此类结构中最近的一处;管理员可以运行/fishermanscoast inspect查看结构内的物品。- 1.x 版本的世界仍可继续加载:模组 ID 和房屋的结构 ID 均保持不变。

请选择同时匹配你的Minecraft 版本和加载器的文件:
| Minecraft | Fabric(需要 Fabric API) | NeoForge / Forge |
|———–|—————————|——————|
| 1.20.1 | fisherman_house-fabric-1.20.1-2.0.0.jar | fisherman_house-forge-1.20.1-2.0.0.jar(Forge 47.4.0+) |
| 1.21.1 | fisherman_house-fabric-1.21.1-2.0.0.jar | fisherman_house-neoforge-1.21.1-2.0.0.jar(NeoForge 21.1.219+) |
| 26.1.2 | fisherman_house-fabric-26.1.2-2.0.0.jar | fisherman_house-neoforge-26.1.2-2.0.0.jar(NeoForge 26.1.2.7-beta+) |
| 26.2 | fisherman_house-fabric-26.2-2.0.0.jar | fisherman_house-neoforge-26.2-2.0.0.jar(NeoForge 26.2.0.93+) |
| 26.3 | fisherman_house-fabric-26.3-2.0.0.jar | fisherman_house-neoforge-26.3-2.0.0.jar(NeoForge 26.3.0.97+) |
1.20.1 需要 Java 17,1.21.1 需要 Java 21,26.x 需要 Java 25。

服务器和客户端都需要安装吗?是的,两边都需要。
我的 1.x 世界会坏掉吗? 不会。已经生成好的房屋会保留,新生成的区块会使用新的结构。
我可以在我的整合包里使用它吗? 可以。
我该如何找到某个结构? /locate structure fisherman_house:harbour_pier(或任何其他 id),或者打开一个瓶中信
并跟随地图前往沉没拖网船。
某个结构太常见或太稀有了。 在worldgen/structure_set/<id>.json中用数据包
修改它的间距,或者在配置中将其关闭。
1.21.1 上的 Forge? 1.21.1 不再有 Forge 构建;请使用 NeoForge 或 Fabric 的 jar。

常见问题
Fisherman’s Coast 支持哪些 Minecraft 版本?
Fisherman’s Coast 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–26.3,共 15 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Fisherman’s Coast 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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