FindMe Again
原 FindMe 模组纯 Fabric 版本。/ This is a migration of the original FindMe mod, targeting Fabric only.
截图
介绍
FindMe Again
中文
FindMe Again 是一个 Minecraft Fabric 模组,悬停物品后按搜索键(默认 Y)即可高亮附近存放该物品的容器。
本版本是对原 FindMe 模组的迁移,面向纯 Fabric 环境,因此会更快适配新版本。
与原版的主要变化
- 移除 Architectury 依赖,不再支持 NeoForge。
- 将粒子透视效果改为 GTNH 风格的线框穿墙透视。
功能
- 悬停物品按
Y搜索附近容器中匹配的物品,并以线框高亮 - Shift +
Y搜索并将视角对准目标容器 - 小键盘
0/1从远处容器拉取物品到背包
配置文件
| 配置项 | 作用 | 类型 | 默认值 |
| — | — | — | — |
| CONTAINER_TRACKING | 是否启用容器搜索 | 布尔值 | true |
| CONTAINER_TRACK_TIME | 容器高亮时间 | 整数(tick) | 600 |
| SNAP_TO_CONTAINER | 是否将视角对准容器 | 布尔值 | true |
| CONTAINER_HIGHLIGHT_COLOR | 物品栏中物品高亮颜色 | 十六进制颜色代码(字符串) | "#cf9d15" |
| LASER_DURATION | 高亮线框时长 | 整数(tick) | 100 |
| LASER_THROUGH_WALLS | 线框是否穿墙可见 | 布尔值 | true |
| BLOCK_LASER_COLOR | 方块线框颜色 | 十六进制颜色代码(字符串) | "#FF2200" |
| ITEM_LASER_COLOR | 掉落物线框颜色 | 十六进制颜色代码(字符串) | "#AA44FF" |
| ENTITY_LASER_COLOR | 实体线框颜色 | 十六进制颜色代码(字符串) | "#FFD700" |
| LASER_WIDTH | 线框宽度 | 浮点数 | 2.0f |
| RADIUS_RANGE | 搜索半径 | 整数(方块) | 32 |
| IGNORE_ITEM_DAMAGE | 是否忽略物品耐久 | 布尔值 | false |
| SEARCH_ITEM_ENTITIES | 是否搜索掉落物 | 布尔值 | true |
| SEARCH_ENTITY_INVENTORIES | 是否搜索实体物品栏 | 布尔值 | true |
构建
./gradlew build
已知不兼容
- 与 MiniHUD 的
FIX_VANILLA_DEBUG_RENDERER_THROUGH功能不兼容,启用该功能会导致线框无法穿墙渲染。 - 加载光影着色器时线框无法穿墙渲染。
致谢
- 原作者:Buuz135
- 迁移与重构:Light_xing01, Fight_xing
English
FindMe Again is a Minecraft Fabric mod that highlights nearby containers storing the item you hover over. Press the search key (default Y) to search.
This version is a migration of the original FindMe mod, targeting Fabric only, so it can fit new version quicker.
Key Changes from the Original
- Removed Architectury dependency. NeoForge is no longer supported.
- Replaced particle-based highlighting with GTNH-style wireframe wall-hack rendering.
Features
- Hover an item and press
Yto find matching items in nearby containers, highlighted with wireframes - Numpad
0/1to pull items from distant containers into your inventory
Config
| Configuration Option | Description | Type | Default Value |
| — | — | — | — |
| CONTAINER_TRACKING | Enables container searching | Boolean | true |
| CONTAINER_TRACK_TIME | Container highlight duration | Integer (ticks) | 600 |
| SNAP_TO_CONTAINER | Snaps camera view to the container | Boolean | true |
| CONTAINER_HIGHLIGHT_COLOR | Highlight color for items in the inventory | Hex Color Code (String) | "#cf9d15" |
| LASER_DURATION | Highlight wireframe duration | Integer (ticks) | 100 |
| LASER_THROUGH_WALLS | Whether wireframes are visible through walls | Boolean | true |
| BLOCK_LASER_COLOR | Block wireframe color | Hex Color Code (String) | "#FF2200" |
| ITEM_LASER_COLOR | Dropped item wireframe color | Hex Color Code (String) | "#AA44FF" |
| ENTITY_LASER_COLOR | Entity wireframe color | Hex Color Code (String) | "#FFD700" |
| LASER_WIDTH | Wireframe width | Float | 2.0f |
| RADIUS_RANGE | Search radius | Integer (blocks) | 32 |
| IGNORE_ITEM_DAMAGE | Ignores item durability/damage | Boolean | false |
| SEARCH_ITEM_ENTITIES | Searches for dropped items | Boolean | true |
| SEARCH_ENTITY_INVENTORIES | Searches entity inventories | Boolean | true |
Building
./gradlew build
Known Issues
- Incompatible with MiniHUD when
FIX_VANILLA_DEBUG_RENDERER_THROUGHenabled in MiniHUD, which will cause the wireframe cannot render through walls. - Wireframes cannot render through when a shader pack is enbaled.
Credits
- Original author: Buuz135
- Migration & rework: Light_xing01, Fight_xing
常见问题
FindMe Again 支持哪些 Minecraft 版本?
FindMe Again 支持 Minecraft Java 版 26.1.2–26.3,共 3 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
FindMe Again 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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