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FFFoodSpoilageAndPreservation

作者:Fyxe

一个带有食物保存方式的腐败模组。支持Cold Sweat、苹果皮和EMI。食物在腐烂过程中会损失饥饿值和饱和度。可配置性极高。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

FFFoodSpoilageAndPreservation

想要食物会变质,又想要保持新鲜的办法?不用再找了!每种食物都会从新鲜慢慢变成腐烂,而你需要通过烟熏、风干、腌制和保持一个良好的冷藏地窖来保存食物。它不添加任何新方块或物品,并且也适用于模组食物。

The detailed tooltip when holding shift
(这是按住 Shift 时显示的更多信息)

运作方式

  • 食物会经历五个阶段:新鲜、良好、陈旧、腐烂中和腐烂。每个阶段恢复的饥饿值都会略少一些,完全变质的食物会变成腐肉。
  • 食物的存放位置很重要。末影箱可以阻止变质,而木桶、锅和收纳袋会减缓变质。
  • 低温会减缓变质,高温会加速变质。把食物放在寒冷的地方足够久,它就会冻结(吃之前先解冻!)。
  • 保存食物可以减缓变质:腌制(用骨粉合成)、盐渍(用粗制的药水合成)、糖渍(用蜂蜜瓶合成)、风干(在营火上烹饪)和烟熏(在烟熏炉中烹饪)。更强的方法会替换较弱的方法。
  • 处于同一阶段的食物会堆叠在一起,并保留较旧食物的新鲜度,所以混入新鲜食物并不能让旧食物恢复新鲜。
  • 提示框会显示每种食物的阶段、剩余时间和保存方式,保存过的食物会带有彩色色调。
  • 有些食物永远不会变质,比如金食物、蜂蜜、紫颂果和腐肉。

Different preservation techniques.

想看看这个模组在它专为设计的整合包中的表现吗?来看看我版本的Minecraft: Classic+

配置

你可以调整:

  • 每个阶段持续多久,以及变质食物会变成什么
  • 哪些食物永远不会变质,以及特定食物和容器的变质速率
  • 温度的影响程度
  • 同一阶段的食物是否堆叠在一起
  • 提示框细节以及保存色调的强度

模组兼容性

  • AppleSkin:饥饿值和饱和度预览会显示变质后的数值。
  • Cold Sweat:你的体温会影响你携带的食物。加燃料的冰箱会冻结食物,加燃料的锅炉会解冻食物。
  • Tough As Nails:你的体温会影响携带的食物,当地温度会影响储存的食物。两者都安装时,Cold Sweat 优先。
  • EMI:每种保存食物方式的配方页面。

版本差异

  • Cold Sweat 支持仅限 NeoForge,且冰箱和锅炉在 Minecraft 1.21.1 上可用。
  • EMI 支持仅在 Minecraft 1.21.1 上可用,因为 EMI 还没有 1.21.11 版本。
  • 其他模组的存储:在 NeoForge 1.21.1 上,同一阶段的食物也会在其他模组的物品栏中堆叠。在 Fabric 和 Minecraft 1.21.11 上,其他模组的存储只会堆叠新鲜度完全相同的食物。

致数据包制作者

数据包可以添加新的保存方法和类别,选择应用或移除它们的方式,添加烟熏炉和营火保存配方,并标记永远不会变质的食物。点击侧边栏中的Wiki链接并打开数据包页面了解详情。

致模组开发者

其他模组可以响应食物变质和保存方式的变化。点击侧边栏中的Wiki链接查看 API 指南和示例。

FF 前缀是什么意思?

它代表 Fyxe’s Features!这是一种简洁的方式,方便在更改配置或创建整合包时轻松找到我的所有模组。属于“FF”系统的模组通常较小且不显眼。

反馈

如果你有任何改进想法、问题或疑虑,欢迎通过电子邮件与我交流:[email protected]

常见问题

FFFoodSpoilageAndPreservation 支持哪些 Minecraft 版本?

FFFoodSpoilageAndPreservation 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.3,共 7 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

FFFoodSpoilageAndPreservation 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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