介绍
Universal ClearLag 是一款轻量级服务器实用模组,可减少不必要的实体负载,并让服务器所有者直接控制多个 Minecraft 版本中的清理和生物生成。
目前支持的版本包括:
- Forge 1.6.4
- Forge 1.7.10
- Forge 1.8.9
- Forge 1.12.2
- Forge 1.16.5
- Forge 1.18.2
- Forge 1.20.1
- NeoForge 1.21.11
ClearLag 最初专注于清理掉落物,如今还支持可配置的生物清理、实时重载配置、阻止生成、管理清理命令,以及游戏内生成控制工具。
功能
- 自动清理掉落物
- 自动清理可配置的生物
- 清理倒计时提醒
- 可配置清理间隔
- 手动清理命令
- 可配置阻止生物生成
- 支持原版和模组实体
- 实时重载 JSON 配置
/clearlag reload,无需重启即可手动重载配置- 生成控制工具,可快速阻止或允许指定生物今后生成
- 从磁盘重新加载时,已保存的生物不会受到阻止生成规则的影响
- 低开销的运行时实体与生成检查
阻止生成功能只影响今后的生成尝试,不会删除现有生物。除非通过清理命令或定期清理规则将其移除,否则现有实体会继续留在世界中。
ClearLag 的设计目标是将自身开销降至最低。配置会在加载时进行验证和编译;运行时生成检查使用缓存的实体规则;只有实际执行清理时,才会扫描已加载的实体。
手动清理实体
在 Minecraft 1.6.4 至 1.12.2 中,ClearLag 提供了用于移除实体的管理命令:
/clearlag clear entities
也可以指定特定的实体类型进行清理。
示例:
/clearlag clear entities Slime
/clearlag clear entities Zombie Skeleton
Minecraft 1.12.2 使用带命名空间的注册表 ID:
/clearlag clear entities minecraft:slime
旧版的 /clearlag entities clear 命令写法也受支持。
手动清理实体与定期清理规则相互独立,可移除已加载的非玩家生物实体,包括史莱姆、村民、傀儡、有名字的生物、驯服的生物、Boss,以及受支持的模组实体。
玩家、盔甲架、掉落物、投射物和非生物工具实体不会被清理。
在 Minecraft 1.16.5 及更新版本中,建议使用 Minecraft 功能更强大的原版 /kill 选择器来代替手动清理实体。ClearLag 的自动清理功能仍受完整支持。
服务端使用
Universal ClearLag 默认仅在服务端运行。
生成控制工具默认处于禁用状态,因此客户端通常无需安装 ClearLag。
所有清理、阻止生成、命令、倒计时和配置功能都完全在服务端运行。
启用生成控制工具后:
- 大多数受支持版本使用带标记的原版物品,仍兼容仅在服务端安装。
- Minecraft 1.7.10 为保持兼容性,仍使用原版注册的 ClearLag 工具;启用此工具需要客户端安装对应模组,并重启服务器。
配置
ClearLag 使用 JSON 配置文件,并支持实时重载。
大多数配置更改都可以通过以下方式应用,无需重启服务器:
/clearlag reload
升级时会保留已有的明确设置,包括生成控制工具设置和实体规则。
常见问题
Universal ClearLag 支持哪些 Minecraft 版本?
Universal ClearLag 支持 Minecraft Java 版 1.6.4–1.21.11,共 8 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Universal ClearLag 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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