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介绍
Faster Shadow Mapper 是一款非常轻量的模组,可避免在阴影渲染阶段渲染不必要的内容。
兼容的光影模组:
- Iris(自 1.11.2+ 起内置)
- Beryl
- Oculus
- Optifine
工作原理
在阴影渲染阶段,不透明模型的颜色不会影响阴影效果:蓝色汽车和红色汽车投射出的阴影相同,无论它们是什么颜色。
因此,这款模组会在阴影渲染阶段阻止告示牌上的文字、旗帜图案、附魔闪光等内容被渲染。
只有在场景中存在这些内容时,性能才会有所提升。
性能展示
使用 Iris 测试
平坦世界中的小型基地(26.1.2 – 1.0.0)
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- FPS 提升 10%
大量告示牌和旗帜(26.1.2 – 1.0.0)
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- 平均 FPS 提升 50%
- 0.05% 低帧 FPS 提升 1000%
- 告示牌上有文字,但文字在另一面
整合包
欢迎在整合包中使用本模组,无需征求许可。
致开发者
如果你是光影模组的开发者,欢迎将本项目的代码整合到你的模组中,或告诉我一声,我可以让本模组与你的模组兼容。
常见问题
Faster Shadow Mapper [FSM] 支持哪些 Minecraft 版本?
Faster Shadow Mapper [FSM] 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 18 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Faster Shadow Mapper [FSM] 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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