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Fast Travel Waypoints

作者:MacatMovie

可直接通过 Xaero的世界地图选择传送石碑并传送。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Fast Travel Waypoints - 视频示例

Fast Travel Waypoints让玩家可以直接从Xaero’s World Map快速传送至Waystones。
它添加了简洁的 3-2-1 倒计时传送效果,并带有粒子和音效,且支持高度自定义。

Fast Travel Waystone - 分隔线

简介

Waystones是许多整合包中的经典模组——简单、可靠,而且非常实用。长时间游玩后,最容易变得杂乱的地方就是Waystone选择界面。列表会扩展成多页,塞满随机生成的名称(尤其是安装了添加结构或生成世界内容的模组时),让寻找目标地点变得比预想中更耗时。

在最新版本的 Xaero’s World Map/Minimap 中,你的 Waystones 已经会作为路径点显示在Xaero’s World Map上,因此你可以快速查看各处的位置;但每次想要传送时,仍然得返回 Waystones 界面并滚动或搜索。

Fast Travel Waypoints mod通过在常规的 Waystones 选择界面中添加一个按钮来改进这一体验,让你可以将世界地图用作快速旅行菜单。根据你的配置,你也可以直接打开世界地图并从那里传送。

 

远距离传送示例

提示:如果你的 Waystones 相距很远,又不想在地图上来回滚动,我推荐使用 Xaero Zoomout 模组,它可以让你缩小地图视图,一次查看宽达 760k 个方块的区域。

Fast Travel Waystone - 分隔线

运作方式(及默认行为)

在 Waystones 选择界面中,你会看到一个新按钮:通过世界地图选择。点击后会打开 Xaero’s World Map,你可以通过 Waystone 路径点在地图上直观地选择目的地。

  • 如果你希望能在任何地点快速传送到任意 Waystone,可以在配置中启用随时快速旅行——只需打开世界地图并传送即可。
  • 你也可以使用世界地图界面左侧的维度切换按钮切换维度,然后传送到其他维度中的 Waystone 路径点。

最终效果是一套熟悉的快速旅行系统,类似《上古卷轴 V:天际》或《塞尔达传说:旷野之息》等开放世界游戏中的系统——简单、高效,并以地图为核心。

Fast Travel Waystone - 分隔线

必需的前置模组

快速旅行传送石碑 - 分隔线

配置

Fast Travel Waypoints 提供游戏内配置菜单,方便调整常用设置和客户端设置。

  • Forge 和 NeoForge:在模组菜单中点击该模组的 Configure 按钮打开配置。
  • Fabric:安装 Mod Menu(可选),通过其中的 Configure 按钮访问配置。也可以在游戏内使用 /ftwconfig,无需安装 Mod Menu。
  • level_cost (默认:0) – 每次快速旅行消耗的经验等级(0 = 免费)。
  • use_waysones_xp_cost_scaling (默认:false)- 若设为 true,基于地图的快速旅行将使用 Waystones 配置的经验消耗计算方式,包括距离缩放和跨维度消耗,而不是使用 FastTravelWaypoints 的 level_cost 和 additional_level_cost_dimensional_travel。

    跨维度旅行:

  • enable_cross_dimensional_travel(默认:true)- 使用 Xaero’s World Map 的维度切换功能时,允许快速旅行至其他维度的航点。
  • additional_level_cost_dimensional_travel(默认:0)— 跨维度快速旅行时额外消耗的经验等级。此数值会加到 level_cost

    附近传送石碑条件:

  • require_nearby_waystone_for_use(默认:true)- 仅当玩家靠近传送石碑时才允许快速旅行。
  • nearby_waystone_use_radius (默认:7,范围:1–64) – 当“require_nearby_waystone_for_use = true”时,玩家必须距离任意传送石碑多近(以方块为单位)。

    倒计时:

  • disable_countdown_when_near_a_waystone(默认:true)- 启用后,玩家距离任意传送石碑不超过 nearby_waystone_use_radius 个方块时,将取消 3 秒传送倒计时。
  • disable_countdown_for_teleporting_from_anywhere(默认:false)- 启用后,即使玩家不在传送石碑附近,也会取消地图传送的 3 秒倒计时。

    开放天空条件:

  • require_open_sky_player (默认:true) – 仅当玩家上方有开放天空时才允许快速旅行(忽略树叶、流体和类似玻璃的方块)。
  • require_open_sky_destination (默认:false) – 仅当目的地上方有开放天空时才允许快速旅行。
  • open_sky_dimension_whitelist (默认:主世界 + 末地) – 应用开放天空规则的维度。(默认不包括下界)。

    最低 Y 坐标检查:

  • enable_min_y_check (默认:false) – 启用或禁用最低 Y 坐标限制。
  • min_y (默认:60) – 开始快速旅行所需的最低玩家 Y 坐标(仅在启用该限制时生效)。

Fast Travel Waystone - Divider

免责声明:此模组在 AI 的帮助下开发。我已测试其性能和兼容性(包括在包含 400 多个模组的大型整合包中),确保它能够稳定运行。

欢迎在任何整合包中使用。

Fast Travel Waystone - Divider

Mod Icon Commission Banner

常见问题

Fast Travel Waypoints 支持哪些 Minecraft 版本?

Fast Travel Waypoints 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Fast Travel Waypoints 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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