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Farlands Restored Remastered

作者:rrogalski

将远古之地(旧版世界生成漏洞)带入未来,支持 1.7.10!

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截图

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

我 fork 了 Valiec2019 最初制作的“FarLandsRestored”。来这里看看原版:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/farlandsrestored

我的改动:

  • 移除了“farlands”世界类型。现在你不仅可以在使用默认生成器的普通世界中体验远地之境,许多其他生成器也适用!!
  • 新增了指定远地之境生成方向的功能(例如,你可以设置它们只在东边生成)。
  • 新增选项,可单独设置远地之境在下界和末地开始生成的位置,不必与主世界相同。
  • 移除了版本检查代码。

已测试可用的生成器:(所有原版生成器都会生成远地之境,部分由模组或 Bukkit 插件添加的生成器也会生成)

  • 默认、
  • 放大化(真的超酷,快试试)、
  • 大型生物群系、
  • 超多生物群系、
  • 暮色森林、
  • Aether I、Aether II 和 Aether Departure

已测试不可用的生成器及其他兼容性问题

  • 超平坦(地形生成过于简单,几乎看不出影响)、
  • RTG、
  • coretweak 的fix_heightmap_range设置(这很糟糕,因为它修复了奇怪的 256 高度光照暗斑)、
  • neodymium 也会向前移植远离 0,0 时出现的图形问题,究竟是好是坏就见仁见智了 😛

介绍:

通过移除 Mojang 添加的、用于阻止远地之境生成的那几行特定代码,恢复远地之境。这些代码早在 Minecraft Beta 1.7.3 发布后就已加入。因此,这里的远地之境与原版完全相同,保留了所有特性和细节。此模组使用 mixin,因此无论其他模组如何修改世界生成,通常都能正常工作;但如果它们提供了自己的地形噪声生成器,则不一定适用。

默认情况下,它们会在 12,550,820 格之外生成。你可以通过让噪声八度更早溢出来设置它们提前“生成”,但这只会让地形生成提前,并不会提前触发远地之境造成的其他一些“效果”。想看到那些效果,你仍然需要走到 12,550,820 格之外。

去图片专区看看这个模组的实际效果吧。

依赖项:

此模组唯一的依赖项是 mixin 提供程序。推荐使用unimixins。https://modrinth.com/mod/unimixins

配置文件:(farlands.cfg)

general {
    # Approximate Far Lands start distance. Might not change the start distance for some generators added by mods. (set to -1 for default distance) [range: -1 ~ 12550820, default: -1]
    I:FarLandsStart=-1

    # Approximate Far Lands start distance in the end. (set to -1 for default distance) [range: -1 ~ 12550820, default: -1]
    I:FarLandsStartEnd=-1

    # Approximate Far Lands start distance in the nether. If you want the farlands in the nether to line up with farlands in the overworld, set this to an eighth of the value. (set to -1 for default distance) [range: -1 ~ 12550820, default: -1]
    I:FarLandsStartNether=-1

    # Directions that farlands will generate. Examples: "NEWS" for all directions. "NW" to spawn them north and to the west. "E" to spawn them to the east. [default: NEWS]
    S:generateInDirection=NEWS
}

整合包:

可以,代码采用 MIT 许可证,你无需征得我的许可。

会移植到 x.y 版本吗?

如果催我的人够多,也许会。稍微调整一下代码,让它适配任意版本应该很简单,主要是要为各个版本找到可用的 ForgeGradle 和 mixin。

致谢:

  • 感谢 Valiec 制作了原版模组!
  • 感谢 legacy modding Discord 聊天室的大家帮忙!

常见问题

Farlands Restored Remastered 支持哪些 Minecraft 版本?

Farlands Restored Remastered 支持 Minecraft Java 版 1.7.10,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Farlands Restored Remastered 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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