介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
此模组使用原版战利品表系统来生成战利品。它包含5个等级的袋子,每个袋子都有对应的战利品表。右键点击袋子会生成物品。模组为每个袋子预定义了战利品表,借用了原版的战利品表(Mojang别告我,求求了),比如传说级袋子使用末地城战利品,基础级使用废弃矿井箱子等。要更改默认战利品,你需要创建一个 数据包(示例在“创建数据包”部分给出)。
创建战利品表
战利品表遵循Minecraft 1.19的json战利品表格式。我建议使用像这个 在线战利品表生成器来简化操作。然后将表保存为tier_name_lootbag(将tier_name替换为common、uncommon、rare、epic或legendary,以对应你想要更改战利品的袋子,例如common_lootbag.json)。创建战利品表后,你需要通过数据包添加它们。
为此模组创建数据包
创建数据包也遵循原版创建数据包的方式,所以进入你想要使用此数据包的世界文件夹,进入datapacks文件夹,创建一个以你的包名命名的新文件夹,在该文件夹中你需要data文件夹和pack.mcmeta文件,更多信息见此处,然后在data中创建文件夹eventlootbags/loot_tables/eventslootbags,在该文件夹中你可以放入你的.json文件。如果你懒得这么做,我制作了一个示例数据包,你只需解压并放入saves/worldname/datapacks,下载链接在Github的read me部分。
袋子的配方
我决定不为袋子添加配方,以便整合包作者有充分的自由来制作自己的配方或将袋子添加到生物掉落物中。这可以通过数据包或使用KubeJS来完成。
常见问题
Event’s Lootbags 支持哪些 Minecraft 版本?
Event’s Lootbags 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.20.4,共 5 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Event’s Lootbags 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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