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Eternal Hunts [Cataclysm & Mowzie’s Mobs & Born in Chaos]

作者:ringoway

为 Cataclysm、Mowzie's Mobs、Born in Chaos 和 FDBosses 添加跨模组联动。击败 Boss 获取灵魂水晶,锻造灵魂合金并制作召唤器。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Eternal Hunts

简介:为 Cataclysm、Mowzie’s Mobs、Born in Chaos 和 FDBosses 提供跨模组联动。击败 Boss 获取灵魂水晶,锻造灵魂合金盔甲,制作饰品栏配件,并打造只能在对应结构中使用的 Boss 召唤物。

整合 Cataclysm、Mowzie’s Mobs、Born in Chaos 和 FDBosses 的 Boss 狩猎成长路线。击败强大的生物收集灵魂水晶,锻造高阶灵魂合金装备,获得状态效果免疫,并在 Boss 所在的竞技场中重新召唤已被击败的 Boss。

_需要并联动 L_Ender’s Cataclysm、Mowzie’s Mobs、Born in Chaos、Curios API,以及可选的 FDBosses。_


这个模组有什么功能?

同时游玩多个大型 Boss 和生物模组时,它们的成长路线往往完全互不关联。Eternal Hunts将它们串联起来,构建一条相互关联的终局成长路线:

  1. Boss 与精英怪掉落灵魂:击败各个受支持模组中的重要敌人,即可获得对应的独特灵魂水晶。
  2. 灵魂合金与重型锭:回收铁铸毁灭者的斧头和头盔,获得重型锭;再将其与下界合金、Ignitium、暗金属以及来自三个模组的灵魂结合,锻造出灵魂合金。
  3. 灵魂盔甲与鞘翅融合:制作模块化盔甲套装,融合 Ignitium、Nightmare、暗金属和 Cursium 装备的防御机制,并提供全套免疫效果和可通过按键触发的主动技能。
  4. 饰品栏配件:锻造 Curios 护符,全面免疫各模组特有的状态异常,并获得随等级提升的战斗属性。
  5. Boss 召唤物:使用制作的召唤物,随时再次挑战已击败的 Boss;召唤物只能在对应的原生结构或生物群系竞技场中使用。

[图片 1](Eternal Hunts 创造模式物品栏概览,展示灵魂水晶、灵魂合金、灵魂盔甲、召唤物和饰品栏配件)


灵魂水晶与掉落机制

玩家击杀受支持的 Boss 或精英怪时,它会掉落对应的灵魂水晶。

  • 基础掉落概率:50%(二分之一)
  • 抢夺附加概率:每级增加 10%(抢夺 V 时必定掉落)
  • 兼容的 Boss:
  • L_Ender’s Cataclysm:紫水晶蟹、远古遗骸、先驱者、Ignis、利维坦、Maledictus、下界合金巨兽、Scylla、末影守卫、末影傀儡、潜行者、Kobolediator、Wadjet、Clawdian、珊瑚巨兽、Aptrgangr、珊瑚傀儡。
  • Mowzie’s Mobs:铁铸毁灭者、霜噬、太阳鸟 Umvuthi、雕刻师。
  • Born in Chaos:召骨者、贪食鱼、猎犬首领、生命窃取者、传教士、梦魇潜行者、南瓜头爵士、蜘蛛母体、Krampus、南瓜头领主、炼狱之灵、焦灼之灵、僵尸猛击者、骷髅粉碎者、南瓜猛击者、堕落混沌骑士。
  • FDBosses(可选):Chesed、Malkuth、Geburah。

[图片 2](物品栏中展示的灵魂水晶,各自带有不同的元素色调,与被击败的生物相对应)


灵魂合金与灵魂药剂

重型锭回收

将从铁铸毁灭者处获得的损坏的铸铁斧或铸铁头盔烧炼或高炉冶炼,即可回收重型锭(每件装备可获得 1 个重型锭)。

灵魂药剂

在酿造台中,将 Born in Chaos 的嬗变药剂与任意灵魂水晶一起酿造,即可提炼出灵魂药剂。这种药剂是高阶冶炼和召唤物制作的催化剂。

锻造灵魂合金

在工作台中,将三个核心模组的灵魂与重金属以无序配方合成:

  • 1x 灵魂水晶,来自Mowzie’s Mobs
  • 1x 灵魂水晶,来自Cataclysm
  • 1x 灵魂水晶,来自Born in Chaos
  • 1x 重型锭
  • 1x 炽炎锭
  • 1x 暗金属锭

[图片 3](JEI / 工作台中的灵魂合金无序合成配方)


灵魂护甲与鞘翅胸甲

灵魂护甲将三个模组中终局护甲套装的防护能力与美学设计融合为一套统一护甲。

[图片 4](玩家穿着完整灵魂护甲套装,带有自定义自发光纹理与3D层)

单件被动与能力:

  • 灵魂头盔:
  • 火焰生物会自然无视穿戴者。
  • +2.0 方块交互距离与 +1.0 幸运。
  • 主动能力(默认按键 H):对24格范围内所有周围实体施加范围发光,并对16格内敌人施加烈焰烙印(10秒冷却)。
  • 灵魂胸甲:
  • +1.0 幸运。
  • 幽灵形态复活:受到致命伤害时,以5点生命值存活,触发5秒完全无敌(幽灵形态),并获得10秒抗火(通过幽灵病进入6分钟冷却)。
  • 灵魂鞘翅胸甲:
  • 保留所有灵魂胸甲的复活被动与属性,同时支持无缝鞘翅飞行与滑翔物理。
  • 可直接用炽炎鞘翅胸甲合成,或通过武器注魔用鞘翅从标准灵魂胸甲升级。
  • 灵魂护腿:
  • +5% 移动速度与 +1.0 幸运。
  • 被动闪避:15% 几率闪避弹射物攻击,8% 几率闪避近战攻击。
  • 烈焰反射:受到伤害时有50%几率点燃攻击者5秒并施加烈焰烙印。
  • 灵魂靴子:
  • +1.0 幸运。
  • -70% 摔落伤害减免与强化疾跑跳跃提升。
  • 主动能力(默认按键 B):在地面执行快速战术后撤闪避(10秒冷却)。
  • 火焰荆棘:任何已装备的灵魂护甲部件都会自动点燃近战攻击者3秒。

全套奖励

穿戴全部4件(兼容标准胸甲或鞘翅变体)解锁:

  • 永久状态增益:持续抗性提升 I与力量 I。
  • 绝对元素免疫:完全免疫火焰伤害、闪电伤害、黑暗、失明、凋零与中毒。

平衡与配置

灵魂护甲防护的每个方面都可在config/eternal_hunts-common.toml中自定义:

  • armor_multiplier:防御点数全局倍率(默认:1.0)。
  • toughness_multiplier:护甲韧性全局倍率(默认:1.0)。
  • knockback_resistance_multiplier:击退抗性全局倍率(默认:1.0)。

Curios饰品

两件高阶Curios物品让玩家无需牺牲装备槽位即可征服极端负面效果环境:

灵魂项链(项链槽)

  • 状态免疫:100% 免疫所有有害的Cataclysm状态效果,以及黑暗和中毒。
  • 属性:+20.0 自然治疗,+4 最大生命值(+2 颗心),+10% 攻击伤害。
  • 合成:使用灵魂合金与Cataclysm核心合成(由Cataclysm Boss灵魂与末影之眼组装而成)。

灵魂手镯(手镯槽)

  • 状态免疫:100%免疫所有Born in Chaos的有害状态效果,以及缓慢。
  • 属性:+3护甲,+2护甲韧性,+10%攻击速度。
  • 合成:使用灵魂合金和梦魇核心合成(由Born in Chaos精英灵魂和末影之眼组装而成)。

[图片5](Curios饰品工具提示,显示简洁的状态摘要和Shift键查看详情)


Boss召唤器

厌倦了仅仅为了再次与Boss战斗而寻找稀有的世界生成结构?Eternal Hunts为所有特色Boss提供了可合成的单次使用召唤器:

  • 结构与生物群系验证:召唤器只能在其对应的结构或生物群系内激活(例如Ignis在燃烧竞技场,Harbinger在远古工厂,Netherite Monstrosity在灵魂铁匠铺,Frostmaw在雪地生物群系)。
  • 冷却安全:120秒激活冷却,以防止意外重复生成。
  • 召唤器音效与视觉效果:成功召唤时播放自定义主题提示音。

[图片6](在其结构内使用召唤器物品召唤竞技场Boss)


分类

Modrinth:

  • 冒险
  • 装备
  • 游戏机制

CurseForge:

  • 附加组件
  • 冒险与RPG
  • 盔甲、工具和武器

常见问题

Eternal Hunts [Cataclysm & Mowzie’s Mobs & Born in Chaos] 支持哪些 Minecraft 版本?

Eternal Hunts [Cataclysm & Mowzie’s Mobs & Born in Chaos] 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Eternal Hunts [Cataclysm & Mowzie’s Mobs & Born in Chaos] 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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