介绍
此模组目前支持并持续维护 1.19 至 1.21 版本,可作为 Forge 和 Fabric 模组使用,也可作为数据包用于其他加载器或原版游戏。请选用正确版本的模组,才能正常运行。
数据包版本请查看 Modrinth 页面。
🛏️ 概览!
规模宏大、气势十足的地牢,布局、房间、战利品和内容变化之丰富,多到你一辈子也数不完。你倒是更有可能两次遇到同一座要塞!(才不会。)
– 水晶城堡。(僵尸、骷髅、蜘蛛)(500 多个部件)
– 被遗忘的下水道。(蜘蛛)(800 多个部件)
– 熔岩收容所。(骷髅、幻翼、岩浆怪、烈焰人、凋灵骷髅)(200 多个部件)
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⛏️ 什么是 Epic Dungeons?
这是一个不断扩展的模组,包含复杂精细的地牢,其可游玩变化之多,甚至超过宇宙中的原子数量!我觉得 Minecraft 的地牢有些乏味:平淡无奇,而且我遇到的地牢都缺少那种独特感——每次发现时,都像是遇见了一座全新的地牢。
这个模组旨在确保你遇到的每座地牢都独一无二,同时也拥有与之相称的美感!

🔥 为什么这是一个“Roguelike”模组?
变化、战利品、挑战与 Boss!
Roguelike 是一种每次体验都与上一次不同的游戏,通常从头开始游玩,并带有永久死亡机制;每次游玩都会生成各不相同的世界。“程序化生成”则是将精心设计的零件组合起来,就像拼图一样:4 个部件就可能以 20 多种不同方式连接。组合会不断增加!
大家都知道,Minecraft 是一款会程序化生成世界的游戏,你可以收集资源、不断成长并展开探索。Epic Dungeons 在此基础上加入了程序化生成的地牢:你可以发现它们,也可以冒险深入其中,与强化后的怪物战斗、躲避陷阱和坍塌的地板,并搜刮在别处找不到的战利品与故事!
这些结构经过精心设计,让每个房间都能带来新鲜感,更别说每一座地牢了。结构类模组通常会加入很棒的独立建筑;你看过一次就看过了,仅此而已。Epic Dungeons 则更像要塞、废弃矿井和村庄,只不过规模更大、细节更丰富,还设有 Boss 房间!
一切都取决于你的游玩方式。对我来说?它是为 Minecraft 增添 Roguelike 体验的模组,为我那危机四伏的世界带来更多乐趣。除此之外,你也可以把它当作一系列史诗级地牢,在冒险途中为地下世界增添壮观景象。

地牢:
🏰💎 水晶城堡

踏入一段穿越被掩埋城堡的旅程,探索一个早已被遗忘的王国。城堡被掩埋、杂草丛生,水晶侵蚀着方块本身……真是阴森。这座地牢汇集了Minecraft中所有常见的怪物。将那些方方正正的小家伙重新设计成巨大而致命的威胁。骷髅、僵尸和蜘蛛在这座沉没城堡的走廊中游荡,任由它沦为废墟与怪物的巢穴。
你准备好为一个王国的复兴而战了吗?又或者,你会在探索途中偶然发现一些意想不到的信件……?城堡里是否隐藏着更大的阴谋?是什么导致它沉入深处?又或者……是谁?享受这场寻宝之旅吧!
这座地牢包含超过500个独特部件,它们可以相互组合,以数万亿种不同的方式生成多样的房间、连接和起始点。保证每次的布局都不会相同——除非你是一个拥有数百年闲暇时光的不朽吸血鬼,或者是银河系中最倒霉的灵魂。
所有战利品表都根据箱子的位置进行了定制。这意味着有些可能不值得你花时间,而另一些则比你想象的更加诱人。这提升了典型Minecraft的挑战性。伴随着更强的敌人、偶尔出现的小Boss,以及终点处一个危险的对手。你准备好战斗了吗?
你的奋斗将得到远超预期的回报,最丰厚的宝藏正等待着在Boss附近被掠夺……冒一次险,满载而归。城堡就靠你了!













🕸️🕷️ 被遗忘的下水道

古老而废弃的下水道网络,属于一座早已疏散的城市。被时间的徒劳所掩埋。碾碎一切……如今被超大型的八足怪物占据。洞穴中散布着巢穴,这些洞穴是由异常强大的尖牙在下水道系统的墙壁上凿出的。它们出奇地有知觉,甚至收集了自己的资源……有什么东西让它们变得如此强大,但到底是什么?看来并非所有人都放弃了下水道。
这座地牢实验性地融入了超过800个独特部件,充分利用了不同的房间形状和布局。没有任何一个房间会重复——你永远不会偶然发现两个完全相同的房间。
准备好面对被怪物侵占的淹水隧道、需要挖掘穿过的植被、布满蛛网的下水道,以及墙壁中隐藏的藏身处——之前的冒险者和工人在那里咽下了最后一口气。留下笔记供你拼凑线索,以及给他们家人的最后留言。
你能解开赋予这些蜘蛛力量的神秘魔法,找到隐藏的房间,终结这爬行的废墟吗?还是说,你也会成为倒下的一员,成为蛛形大军的一口美餐?









🔥🪨 熔岩疯人院

前往其他世界是一场危险的冒险。我们真的准备好探索下界领域了吗?那里是前所未见的生物的家园,有着难以想象的危险。究竟发生了什么,让这些属于人类的结构在火焰与毁灭中崩塌?遍布大地的废弃疯人院已被来自彼界的生物入侵并占据。它们自己的熔岩疯人院。
这座地牢采用紧凑设计,其形状和规模始终如一,就像林地府邸一样,只不过内部绝不会重复。它包含超过 200 个独特部件,在上层和下层变换内部布局,创造出你绝不会见到两次的布局组合,再加上每个单独的牢房、刷怪笼、箱子和迷你 Boss 位置都有巨大变化,旨在在保持较小文件体积的同时提供高品质体验。
准备好面对一个破败、极其危险的环境吧,这里充斥着强大的生物,它们能熄灭你的生命之光,或在悬崖边趁你不备将你击倒,地面布满通往下方熔岩池的洞。各种形态的岩浆无处不在,从火焰精灵(烈焰人),到元素生物(岩浆怪),再到地形本身。所发生之事的故事残留在各处的笔记中,你不太可能全部收集,每一份都是谜题的一块碎片……
这里有几率获得下界合金装备,还有你独自永远无法酿造的、强大得令人毛骨悚然的药水。甚至连刷怪材料也有可能获得。值得冒这个险吗?你能解开谜团并清理这座疯人院吗?还是说,你会成为下一个被火焰吞噬的生物?








常见问题
– 我可以从正在使用这个模组的地图中移除它吗?/ 可以把它添加到现有地图中吗?
– 可以!移除模组后,已经生成的结构不会消失,但不会再生成新的结构。添加模组则相反!新区块会生成这个模组中的结构!(当然,也得看骰子之神的心情。)
– 这个模组能在服务器上运行吗?
– 可以!它只为 Minecraft 世界的生成过程添加了一小部分内容。只要服务器运行的是对应版本的 Forge,你就能看到它提供的所有地牢。新增内容不会超出 Minecraft 的基础功能范围。只需在服务器端安装即可!
– 这个模组和 ___ 模组冲突吗?
– 我觉得不会!唯一可能发生“冲突”的情况,是某个模组彻底改写了结构生成机制,因为这个模组只是向游戏中添加结构。你正在使用的其他模组应该都能正常兼容。
– 可以调整地牢的生成频率吗?
– 提高频率可能会导致问题,不过你可以用 WinZip、WinRare、7Zip 等工具解压 .jar 文件,打开文件并前往 “data\overhauledstructures\worldgen\structure_set\”,打开 overhauledstructures.json 文本文件,然后将其中每种结构的 “weights” 调整为你想要的生成频率(只改 ovdp(监狱)、ovds(蜘蛛)和 ovdb(基础)即可——其他的实际上并不存在!它们只是占位符!),最后再把模组重新打包成 .jar 文件 🙂 抱歉没有配置选项,我不擅长制作这个。
– 可以移除发光效果吗?
– 这个问题意外地常见!看来我的喜好并不适合所有人,是吧?没有相关配置选项,不过……可以使用移除发光效果的模组:Fabric 1.19.3 有一个:https://modrinth.com/mod/no-glowing;Fabric 1.19.4 至 1.21.x 也有一个: https://modrinth.com/mod/noglow。此外,还有适用于 1.19.2 至 1.21、可以移除发光效果的资源包: https://modrinth.com/resourcepack/disable-glow。另外,你也可以运行 “/effect clear @e glowing”,或者运行 “/effect clear @e[distance=1] glowing”,并调整 distance 数值,在你所在位置周围的范围内手动移除发光效果(具体命令可能因版本而异——如果需要,可以试着调整一下);还可以用 WinRare、7Zip 或类似工具打开模组文件夹,前往 “data\overhauledstructures\structures\ovdp\”,删除 “ovdp_feature_miniboss_1/2” 这两个文件,以移除发光生物。
🎟️ 即将推出 / 计划中!
Epic Villages: A Roguelike Minecraft

当我说“村庄”时,请想象“城市”,因为村庄这个词简直再离谱不过了。从生成的山脉下的矮人王国,到从地面拔地而起、以高塔向天空延伸的蒸汽朋克城市。天界众生的天空岛屿,以及我们平原上典型的奇幻中世纪帝国……一个鲜活的世界,只有配上与之相称的人们才算完整。
期待我其他项目的灵感在开发过程中逐渐融入其中。来自魔法蒸汽朋克城市的发明痕迹,来自炫目赛博朋克幻象的缤纷灯光秀,以及一座精灵大都会,提醒你并非遇到的每片森林都能随意烧毁。
关于这个《Epic Dungeons》大型附属模组发布的更新,可通过最便宜的 Patreon 档位获取,让你有机会用活生生、会呼吸的城市大幅充实你的世界!现在,一些空旷的地形将拥有几位居民。从你的山腰度假胜地向外望去,终于不再那么孤独了。








失落者墓穴:
巫妖王之墓
建议:
我极力鼓励将《Epic Dungeons》(及其附属模组《Epic Villages》!)与任何能丰富村民、生物群系及其他额外结构内容的模组搭配使用!当你追求史诗般的 Minecraft 体验时,一切都相得益彰。
– 超多生物群系
– Terralith
– Xaero的世界地图
– Xaero的小地图
– Alex’s Mobs
– Guard Villagers
– 模拟殖民地
– 传送石碑
这里还有一些值得体验的地牢和村庄模组!它们都可以在同一个世界中共存,不过你可能需要调整各模组的设置,降低生成频率。:) Minecraft 生成结构的方式有时会造成一些有趣的重叠!原版游戏里掠夺者前哨站就可能生成在村庄中央——祝你玩得开心!
– Better Villages
– ChoiceTheorem’s Overhauled Village
– When Dungeon’s Arise
– When Dungeon’s Arise: Seven Seas
如果你不喜欢 Minecraft 的 发光效果,这里的一些生物和地牢会带有这种效果!试试 No Glow 来关闭它。
记得别让游戏负担过重!祝你玩得开心!
视频:
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常见问题
Epic Dungeons: A Roguelike Journey 支持哪些 Minecraft 版本?
Epic Dungeons: A Roguelike Journey 支持 Minecraft Java 版 1.19–1.21,共 13 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Epic Dungeons: A Roguelike Journey 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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