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Entity Texture Changer

作者:DarkPred

提供下载链接,为实体应用全新材质

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

描述

Entity Texture Changer 允许服务器所有者通过在游戏内提供纹理链接,替换实体的纹理,而无需玩家先下载资源包。

使用方法:

  1. 从创造模式物品栏中获取该物品
  2. 右键点击生物
  3. 粘贴或输入一个托管图片的网页链接
  4. 所有玩家的客户端都会下载该图片,并将其显示在实体上

注意:此模组只能更改纹理,不能更改模型。

常见问题

Entity Texture Changer 支持哪些 Minecraft 版本?

Entity Texture Changer 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 5 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Entity Texture Changer 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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