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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
描述
Entity Texture Changer 允许服务器所有者通过在游戏内提供纹理链接,替换实体的纹理,而无需玩家先下载资源包。
使用方法:
- 从创造模式物品栏中获取该物品
- 右键点击生物
- 粘贴或输入一个托管图片的网页链接
- 所有玩家的客户端都会下载该图片,并将其显示在实体上
注意:此模组只能更改纹理,不能更改模型。
常见问题
Entity Texture Changer 支持哪些 Minecraft 版本?
Entity Texture Changer 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 5 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Entity Texture Changer 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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