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Entity Purger

根据阈值或定时器清除实体,以减少卡顿。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Entity Purger


 


可根据数量阈值或计时器清除实体,以减少卡顿。此模组主要面向服务器使用,但在单人游戏中也能运行。(客户端无需安装此模组,即可在服务器上使用)

 

功能:

  • 根据数量阈值或计时器清除实体(计时器根据实体在世界中存在的时长计算)
  • 适用于原版和模组添加的实体
  • 使用 Regex 筛选特定实体(支持黑名单和白名单)
  • 可为每种实体或筛选器单独设置规则(例如:所有原版 Minecraft 被动生物同时最多只能生成 5 个)
  • 可设置不清除玩家附近的实体(根据与区块的距离判断)
  • 可设置不清除已认领区块中的实体(集成 FTB Utilities)

 

此模组不适合使用默认配置运行。-> 请在服务器或本地运行前修改配置。

使用说明

问题反馈 / 错误报告

升级说明

 

常见问题

Entity Purger 支持哪些 Minecraft 版本?

Entity Purger 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Entity Purger 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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