Entity Collision FPS Fix Refabricated
客户端模组,在渲染线程上优化实体。修复了 https://bugs.mojang.com/browse/MC-228976
介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
客户端帧率优化模组,会跳过客户端渲染线程上的碰撞检测,因为这些检测已经由服务端处理。目前帧率受到影响,是因为客户端会为可见和不可见的实体计算碰撞。当存在大量实体且它们紧密聚集在一起时,这个问题会严重得多。运行此模组后,在实体众多的区域预计会获得帧率提升。下方视频展示了在我的电脑上移除这些碰撞检测后的帧率差异。此模组旨在修复:https://bugs.mojang.com/browse/MC-228976,该问题已通过社区共识在漏洞追踪器上得到确认。
Forge:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/entity-collision-fps-fix
视频展示:
常见问题
Entity Collision FPS Fix Refabricated 支持哪些 Minecraft 版本?
Entity Collision FPS Fix Refabricated 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.19.2,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Entity Collision FPS Fix Refabricated 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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