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Enhanced Hordes

作者:nojustgavin

僵尸会互相攀爬,形成能拆毁墙壁的大规模尸潮。同时还增强了其他生物之间的协作能力。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

强化尸潮

_如需与强化尸潮相关的帮助,请在链接的 Discord 中 @nojustgavin_

强化尸潮允许僵尸互相攀爬以够到你,骷髅避免互相射击,铁傀儡应对新的尸潮。

僵尸

  • 可以互相攀爬。你站得高并不代表你就安全。
  • 可以挖掘地下的其他僵尸。只需攻击它们一次即可阻止它们增殖。
  • 当它们接触时,如果其中一只已经着火,火焰会蔓延到彼此身上。一点火花就能点燃整片尸潮。它们着火时移动速度也会更快。
  • 当大规模尸潮聚集时,它们可以拆毁墙壁。当你的墙壁开始震动时,会在它们破墙而入前出现警告。

智能生物

  • 骷髅在其他骷髅附近时会收起弓。
  • 当你靠得太近时,骷髅也会收起弓*。
  • 骷髅在攻击你之后会冲刺离开并重新装备弓。
  • 猪灵在敌人靠近时装备剑,在敌人较远时装备弩。
  • 僵尸猪灵保留了一小部分智力,会在你距离较远时尝试使用弩,但不太精准。
  • 骷髅不再能攻击其他骷髅,猪灵不再能攻击其他猪灵。

*除非它被附魔或有任何特殊之处。

其他生物

  • 史莱姆可以像僵尸一样堆叠并互相传播火焰。
  • 铁傀儡可以一次挥击命中多个敌人。
  • 铁傀儡在未直接站在火焰或熔岩中时免疫火焰。
  • 铁傀儡100%免疫凋零、中毒和漂浮。
  • 铁傀儡对箭有抗性,大多数箭会被弹开。
  • 当村民被锁定为目标时,铁傀儡会加速赶来。
  • 铁傀儡在没有危险时会自然恢复生命。
  • 生成时携带弓的凋灵骷髅会像骷髅一样使用它。
  • 蜘蛛和洞穴蜘蛛如果目标太高够不到,可以朝目标跳跃。

可配置性(数据包)

要让任何模组的任何僵尸能够加入尸潮,只需将该生物添加到 “forge:hordes” 实体标签中。

要让任何模组的任何骷髅或猪灵能够切换武器并冲刺,将该生物添加到 “forge:intelligent_teams” 实体标签中,或对于猪灵专门添加到 “forge:intelligent_piglins” 标签中。

注意:所有被标记在 intelligent teams 标签中的生物将无法互相伤害。Piglins 标签同理。

– “forge:horde_destroyable” 方块标签控制尸潮可以轻易破坏哪些方块。

– “forge:horde_unbreakable” 方块标签控制尸潮无法破坏哪些方块。

_任何未在两个标签中指定的方块都将具有普通破坏难度,由 HordeSmashingPower 游戏规则控制。_

– “forge:hidden_zombie_blocks” 方块标签控制僵尸可以从哪些方块中挖出更多僵尸。实体必须是僵尸类生物才能挖出更多生物。

– “forge:horde_grave_robbers” 实体标签控制哪些生物被允许将自己挖出来。

– “forge:leaping_mobs” 实体标签控制哪些生物被允许朝目标跳跃。

为方便起见,还存在 HordeStacking、HordeMultiplying、HordeSmashingPower 和 ironGolemRegenPower 这些游戏规则。

常见问题

问:我该如何配置这个模组?
答:使用数据包或游戏规则。没有配置文件,但它完全可以配置。

问:这个模组与模组 X 兼容吗?
答:大概兼容。唯一已知会导致问题的模组是 Solid Mobs,它移除了僵尸之间可以相互穿插的功能,而本模组完全依赖这一功能。

问:我可以在我的整合包中使用它吗?
答:可以!

问:旧版本?其他加载器?
答:抱歉,没有。请不要问。

问:更新的版本?
答:最终会有的。


常见问题

Enhanced Hordes 支持哪些 Minecraft 版本?

Enhanced Hordes 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.21.1,共 4 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Enhanced Hordes 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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