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Enhanced Raid Dens – Cobblemon Raid Dens Add-on

作者:SnKDaisuke

可配置的 Cobblemon 突袭事件,包含 Alpha、Mega、Dynamax、Gigamax、Tera Boss 和世界 Boss。为 Cobblemon Raid Dens 添加扩展内容

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Enhanced Raid Dens


Enhanced Raid Dens 是一个面向 Cobblemon 服务器、与 Cobblemon Raid Dens 联动的 Fabric 附属模组。它通过高度可配置的特殊突袭、召唤物品、突袭竞技场、捕捉规则、Tier 8 荣誉级遭遇战和世界 Boss 事件,扩展突袭玩法。

创建由服务器驱动的突袭内容,包含 普通、Alpha、Mega、Dynamax、Gigamax、Tera、Tier 8 和 世界 Boss 遭遇战。

本模组专为希望拥有更刺激、更可自定义、更适合举办活动且由管理员掌控突袭内容的多人 Cobblemon 服务器而设计。


功能

特殊突袭类型

  • 普通突袭
  • Alpha 突袭
  • 迷你突袭
  • Mega 突袭
  • Dynamax 突袭
  • Gigamax 突袭
  • Tera 突袭
  • Tier 8 荣誉突袭
  • 世界 Boss 事件

可按类型、阶级、捕捉率、等级、IV 奖励、玩家人数上限、生成规则和消失规则配置突袭战斗。

突袭规则

每位玩家只能派出队伍中的第一只宝可梦。

突袭类型专属规则:

  • Mega 突袭要求宝可梦能够进行 Mega 进化。
  • Dynamax 和 Gigamax 突袭要求宝可梦能够进行 Dynamax。
  • Tera 突袭要求宝可梦拥有太晶属性。
  • Alpha 和迷你突袭无需额外的特殊机制。
  • Tera 突袭生成时会随机选择太晶属性;若可用,也可能选中星晶属性。
  • 禁用战斗道具。
  • 禁用 Cobblemon Raid Dens 的鼓舞道具。
  • Cobblemon Raid Dens 禁用的招式和被动效果也会对玩家禁用。
  • 大师球捕捉必定成功。
  • 可按突袭类型和阶级配置捕捉几率。
  • 捕捉被击败的突袭 Boss 时,会计入精灵球的修正效果。
  • 可按突袭类型和阶级为突袭 Boss 设置自定义等级。
  • 捕获的突袭宝可梦可获得可配置范围内的完美 IV。
  • 捕获的 Tier 8 宝可梦可获得特殊且保留的印记/缎带。
  • 默认情况下,突袭不会自然生成。

突袭可通过以下方式触发:

  • 管理员命令
  • 可配置的召唤物品
  • 个人突袭设计师物品
  • 可选:在随机玩家附近自动生成
  • 可选:世界 Boss 生成方块

可全局控制突袭类型是否可用,也可仅控制其是否参与自动生成。

可通过配置和命令启用或禁用特定突袭类型、阶级和维度。


Tier 8 荣誉突袭

Tier 8 突袭是由 Enhanced Raid Dens 内部处理的特殊荣誉级遭遇战。

  • 显示为 8★ 突袭。
  • 可配置捕捉几率。
  • 可配置 IV 奖励范围。
  • 可配置特殊印记/缎带。
  • 可包含稀有、传说、幻之或特殊宝可梦。
  • 捕获的宝可梦会保留其 Tier 8 奖励印记/缎带。

突袭竞技场

Enhanced Raid Dens 内置突袭竞技场和竞技场选择功能。

  • 可按突袭类型选择竞技场。
  • 也可按宝可梦属性选择竞技场。
  • Tera 突袭会根据太晶属性选择竞技场。
  • 默认情况下,星晶太晶突袭使用冰属性竞技场。
  • Dynamax 和 Gigamax 突袭使用更大的竞技场。
  • Alpha、Mega、Tera 和普通突袭可使用不同的环境。

内置竞技场无需外部数据包。


召唤物品

Enhanced Raid Dens 添加了可配置的突袭召唤物品。

可用的召唤物品类型包括:

  • 随机团体战召唤
  • 普通团体战召唤
  • 头目团体战召唤
  • 超级团体战召唤
  • 极巨化团体战召唤
  • 超极巨化团体战召唤
  • 太晶团体战召唤
  • 团体战设计器物品
  • 世界Boss生成方块

召唤物品可配置以下内容:

  • 使用时消耗
  • 使用时公告
  • 消失行为
  • 消失计时器
  • 团体战类型
  • 指定团体战目标
  • 自定义物品行为

团体战设计器物品

团体战设计器物品允许玩家在使用前配置个人团体战召唤。

它支持:

  • 选择团体战类型
  • 选择最大玩家数
  • 可选的使用时消耗
  • 可选的冷却时间
  • 所有者绑定
  • 每位玩家限持一件物品
  • 断开连接后冷却时间保持
  • 可选的消失行为

世界Boss系统

Enhanced Raid Dens 2.0 添加了完整的世界Boss系统。

世界Boss与经典团体战巢穴遭遇相互独立。

世界Boss特性:

  • 仅从世界Boss地点方块生成。
  • 可在已注册的世界Boss地点自动生成。
  • 世界Boss地点会保存位置、维度以及可选的自定义区域名称。
  • 世界Boss地点所在区块使用原版强制加载行为保持加载。
  • 世界Boss不使用团体战巢穴维度。
  • 世界Boss只能在允许的维度中生成。
  • 世界Boss是静态的,会停留在其生成地点附近。
  • 世界Boss拥有可配置的HP倍率,默认为200倍。
  • 世界Boss无法被捕获。
  • 逃跑或失败不会结束世界Boss。
  • 世界Boss仅在被击败、因计时器消失或被管理员命令移除时结束。
  • 玩家可以传送到活跃的世界Boss处。
  • 本地记分板会显示活跃世界Boss附近的最高伤害贡献者。
  • 奖励按伤害排名发放。
  • 即使玩家在领取奖励前断开连接,奖励仍会发放。

世界Boss伤害排名:

  • F
  • E
  • D
  • C
  • B
  • A
  • S
  • SS
  • SSS
  • X

每个排名可使用各自的战利品表。

默认世界Boss池:

  • 阿尔宙斯
  • 奈克洛兹玛
  • 酋雷姆 暗黑
  • 酋雷姆 焰白
  • 骑拉帝纳 别种形态
  • 骑拉帝纳 起源形态
  • 奈克洛兹玛 黄昏之鬃
  • 奈克洛兹玛 拂晓之翼
  • 究极奈克洛兹玛
  • 无极汰那
  • 蕾冠王 暗影骑士
  • 蕾冠王 冰霜骑士
  • 苍响 剑之王
  • 藏玛然特 盾之王
  • 太乐巴戈斯 星晶形态

面向管理员

主要命令

  • /erd reload
    重新加载 Enhanced Raid Dens 配置文件。

  • /erd status
    显示全局配置状态。

  • /erd debug
    打开调试GUI,包含团体战、配置、兼容性、捕获、物品和世界Boss信息。

  • /erd inspect
    显示玩家当前瞄准的团体战水晶的详细信息。

  • /erd validate
    检查已注册的团体战、可用团体战类型、依赖状态和活跃分类。

  • /erd spawnrandom <type> <tier> [player]
    在玩家附近生成指定类型和阶级的随机团体战。

Cobblemon Raid Dens 命令也可通过/erd使用。


团体战配置命令

  • /erd raid EnableRaidTypes <RaidTypes>
    全局启用一种或多种团体战类型。

  • /erd raid DisableRaidTypes <RaidTypes>
    全局禁用一种或多种团体战类型。

  • /erd raid EnableRaidTypesAutomatic <RaidTypes>
    启用一种或多种仅用于自动生成的袭击类型。

  • /erd raid DisableRaidTypesAutomatic <RaidTypes>
    禁用一种或多种仅用于自动生成的袭击类型。

  • /erd raid AutoSpawnOnPlayer <true|false>
    启用或禁用在随机玩家附近自动生成袭击。

  • /erd raid SetAutoSpawnInterval <minutes>
    设置自动袭击的生成间隔。

  • /erd raid SetAutoDespawnInterval <minutes>
    设置自动袭击的持续时间。

  • /erd raid SetAutoSpawnTentative <attempts>
    设置自动生成的袭击被击败后可进行的挑战次数。
    0表示次数不限,直到袭击消失。

  • /erd raid SetAutoSpawnTierWeight <tier> <weight>
    更改袭击等级的自动生成权重。

  • /erd raid SetAutoSpawnTypeWeight <type> <weight>
    更改袭击类型的自动生成权重。

  • /erd raid EnableAutoSpawnDimension <dimension>
    允许在某个维度中自动生成袭击。

  • /erd raid DisableAutoSpawnDimension <dimension>
    禁止在某个维度中自动生成袭击。

  • /erd raid SetRaidLevel <RaidType> <tier> <level>
    设置特定袭击类型和等级的 Boss 等级。

  • /erd raid SetMaxPlayers <RaidType> <amount>
    设置特定袭击类型允许的玩家人数上限。

  • /erd raid SetCaptureChance <RaidType> <tier> <chance>
    设置特定袭击类型和等级的捕获概率。

  • /erd raid SetCaptureChancePercent <RaidType> <tier> <percent>
    使用百分比数值设置捕获概率。

  • /erd raid ClearCaptureChance <RaidType> <tier>
    移除自定义捕获概率覆盖设置。

  • /erd raid ListCaptureChances
    列出已配置的捕获概率。

  • /erd raid SetCatchPerfectIvs <RaidType> <tier> <enabled> <min> <max>
    设置捕获袭击中 Pokémon 后的完美 IV 奖励规则。

  • /erd raid SetHardRaidPerfectIvsMin <0-6>
    设置高难度袭击的完美 IV 数量下限。

  • /erd raid SetHardRaidPerfectIvsMax <0-6>
    设置高难度袭击的完美 IV 数量上限。

  • /erd raid SetMaxCatches <RaidType> <tier> <amount>
    设置特定袭击类型和等级可捕获的次数。
    -1表示次数不限。

  • /erd raid ClearMaxCatches <RaidType> <tier>
    重置特定袭击类型和等级的捕获次数上限。

  • /erd raid EnableRaidTier <RaidType> <tier>
    为特定袭击类型启用某个袭击等级。

  • /erd raid DisableRaidTier <RaidType> <tier>
    为特定袭击类型禁用某个袭击等级。

  • /erd raid EnableAutomaticRaidTier <RaidType> <tier>
    仅为自动生成启用某个袭击等级。

  • /erd raid DisableAutomaticRaidTier <RaidType> <tier>
    仅为自动生成禁用某个袭击等级。


袭击道具命令

  • /erd raid ListItems
    列出已配置的袭击召唤道具。

  • /erd raid GiveItem <PlayerName> <ItemType> <Amount>
    向玩家发放已配置的袭击召唤道具。

  • /erd raid SetRaidItemDespawn <itemKey> <true|false> [minutes]
    配置物品召唤的袭击是否会自动消失。


世界Boss指令

  • /erd wboss status
    显示当前世界Boss状态。

  • /erd wboss tp [boss]
    将玩家传送到正在活动的世界Boss处。

  • /erd wboss SetEnabled <true|false>
    启用或禁用世界Boss系统。

  • /erd wboss AutoSpawn <true|false>
    启用或禁用世界Boss自动生成。

  • /erd wboss SpawnIntervals <minMinutes> <maxMinutes>
    设置世界Boss随机自动生成的时间间隔范围。

  • /erd wboss SetDespawnMinutes <minutes>
    设置世界Boss在消失前的存续时间。

  • /erd wboss SetHealthMultiplier <multiplier>
    设置世界Boss的生命值倍率。

  • /erd wboss SetMaxActive <amount>
    设置同时存在的世界Boss数量上限。

  • /erd wboss SetDimension <dimension> <true|false>
    启用或禁用在某个维度生成世界Boss。

  • /erd wboss SetBossWeight <boss> <weight>
    设置特定世界Boss的生成权重。

  • /erd wboss SetRankThreshold <rank> <percent>
    设置获得奖励阶级所需的最低伤害百分比。

  • /erd wboss SetRankLootTable <rank> <lootTable>
    设置世界Boss奖励阶级使用的战利品表。

  • /erd wboss giveRewards <rank>
    给予指定阶级的世界Boss奖励战利品袋(测试用)。

  • /erd wboss GiveWbossSpawnBlock [count]
    给予执行指令的玩家世界Boss标记方块。

  • /erd wboss ListBosses
    列出可用的世界Boss。

  • /erd wboss ListDamageRanks
    列出世界Boss伤害阶级及其门槛。


前置模组

必需

  • Cobblemon >= 1.7.0
  • Cobblemon Raid Dens >= 0.8.0
  • Fabric API

可选

这些模组可解锁对应类型的袭击。若缺少可选前置模组,或前置模组不兼容,Enhanced Raid Dens 仍会正常运行,只会禁用相关袭击内容。

  • Mega Showdown >= 1.7.1
  • Zamega >= 1.6.1
  • Cobblemon Alphas >= 1.4.1

法语 Minecraft 服务器

Enhanced Raid Dens 最初是为一个法语 Cobblemon Minecraft 服务器创建的。

加入社区,和法语玩家一起游玩 Cobblemon:

https://discord.gg/PtFjDMnG


Enhanced Raid Dens 是一款非官方附加模组,与 Cobblemon、Pokémon、Nintendo、Game Freak、Mojang 或 Microsoft 均无关联,也未获得其认可或赞助。

常见问题

Enhanced Raid Dens – Cobblemon Raid Dens Add-on 支持哪些 Minecraft 版本?

Enhanced Raid Dens – Cobblemon Raid Dens Add-on 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Enhanced Raid Dens – Cobblemon Raid Dens Add-on 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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