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介绍
Engineer’s Doors 添加了由 Immersive Engineering(“IE”)中的材料制成的门、活板门和栅栏门。使用此模组必须安装 IE。
以下是简短的功能列表:
- 门:提供混凝土、钢和处理木材材质,每种材质还有外观上的“华丽”和“强化”变体
- 活板门:提供混凝土、钢和处理木材材质
- 栅栏门:提供铝、钢和处理木材材质
- 配方与原版 Minecraft 中对应方块的配方类似,变体切换方式也与 IE 脚手架相同。
- 钢门和钢活板门默认只能通过红石控制,但也可以配置为能够“手动”打开。如果安装了 Quark 并启用了相应功能,手动钢门可以配合 Quark 的双开门功能使用(通常情况下,Quark 不会对金属门启用此功能)。
- 活板门与梯子配合时比原版更好用;下方有梯子的打开状态活板门可以像梯子一样使用,并且支持许多其他模组中的梯子,而原版活板门的相同功能只能识别原版梯子。明确支持 IE 和 Quark 的梯子;如果其他模组的梯子继承自原版的 BlockLadder 类(大多数梯子都如此),也同样支持。
- IE 村庄工程师房屋会使用处理木材门替代橡木门(前提是 IE 端启用了该结构)。处理木材门可以作为“村庄门”。
通常情况下,我不会承诺一定会加入某些功能,但我很乐意接受建议,也会提及一些暂定计划,因此 以下是一些计划中的功能列表,它们可能会,也可能不会在未来某个时候实现:
更多门和活板门?(现在可能已经完成了?如果有灵感的话,我们再看看。)- 大型门
MalisisDoors 支持(我曾开始进行这项工作,但暂时放弃了;这需要大量工作,而且支持 MalisisDoors 的其他模组太少了;如果 IE 和 MalisisDoors 都更新到 1.14+,我会再考虑。)更多 IE 风格的装饰……(这仍然在计划中,但会作为一个独立模组发布。)
作为一个附属模组,此模组的材质源自 Damien A. W. “Hazard” 制作的原版 Immersive Engineering 材质,依据 IE 许可证中允许附属模组重复使用材质的条款制作。
你可以自由地将此模组用于整合包,但必须遵守 Minecraft EULA 和 Immersive Engineering 许可证,适当标注模组作者等。总之,请不要做讨厌的家伙。:)
如果你向我发送了希望此模组支持的语言文件,我很乐意将其加入模组,并注明你的贡献。目前已支持的语言及贡献者如下:
- en_ca “加拿大英语”: Nihiltres
- en_us “美国英语”: Nihiltres
- en_ud “上下颠倒英语”: Nihiltres
- fr_fr “法语”: Nihiltres
- tr_tr “土耳其语”: Emirhangg
常见问题
Engineer’s Doors 支持哪些 Minecraft 版本?
Engineer’s Doors 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Engineer’s Doors 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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