介绍
本页面仅作存档用途,此版本的 Enemy Expansion 已不再继续开发。
请改为查看 Enemy Expansion Redux!
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Enemy Expansion(1.19)
是一个旨在通过引入多种新生物,让 Minecraft 中的战斗遭遇更加多样和有趣的模组。该模组持续开发中,由 Nekomaster 不断更新各种生物,为你的战斗体验增添新鲜感。
我强烈建议安装 In Control! 或 Bad Mobs 来禁用或限制你不喜欢的生物生成。如果你还想削弱或增强某些生物,也可以使用 Mobs Properties Randomness!
虽然所有生物都可以仅靠原版机制应对,但如果你还安装了其他实现更复杂战斗机制的模组,会有趣得多,包括 Combat Roll 和 Shield Expansion。
感谢 EB Mario 协助制作部分节肢生物动画,以及 Danimodder 移植该模组!
生物
Sprinter
跑得很快的僵尸!被攻击时会短暂眩晕,然后继续进攻。
Slugger
攻击很重的僵尸!被攻击时会短暂获得速度提升,用来冲向你。快后退保命吧!
Meature
这个小亡灵不会在阳光下燃烧,而且极其热爱血肉,如果附近没有人类,它会吃掉自己的僵尸同伴!
可以用腐肉驯服,并且每次击杀都会获得越来越多的生命值。
稀有掉落 Meathead,一顶让玩家每次击杀都能获得临时力量的头盔。
Equestrian
骑马的僵尸!它的马受伤时会受惊,四处乱跑。有时会敲响铃铛,赋予附近所有亡灵速度。
稀有掉落 Horsehead,一顶让玩家每次击杀都能获得临时速度的头盔。
Botfly
有时会从被击杀的僵尸尸体中弹出,这些嗡嗡作响的小害虫虽然弱小但行动无常,所以在它们附近要小心!它们的出现频率可以在配置中调整。
Huntsman
出色的弓箭手,如果你靠得太近就会把你击退,能一次性连发数支箭,甚至在被逼急了时切换到近战模式!它移动迅速,务必小心!
Goblin
偷窃的小鬼,会抢走你的经验值,并让你短暂减速!它们是懦夫,被打多了就会逃跑,同时掉落自己的经验值!好好教训它们!
饥饿化石
闲置在沙漠中的化石……如果你右键点击它们,可能会在里面发现宝藏!只是要做好准备,面对它们因你触碰不属于你的东西……以及侵犯它们私人空间而爆发的怒火!
塔兰图拉
一种更耐打的蜘蛛,受伤时会向你冲刺,原生于滴水石洞穴!右键点击即可骑乘,无需任何代价!
蝎子
一种栖息在沙漠的节肢动物,会用致命的、可食用的尾巴造成中毒和虚弱效果,被杀死时会掉落尾巴。用这根尾巴拍打别人也会引发同样的中毒-虚弱组合,非常有用!受伤时,它会变得完全隐形,只有发光的眼睛除外。在把它拍向湮灭的过程中追踪它们吧!
瓢虫
繁茂洞穴的原住民,这些小家伙会与任何胆敢进入其领地的蜘蛛战斗。如果喂它蜘蛛眼,它们会吐出治疗之眼作为交换,可以扔向盟友治疗他们、扔向亡灵伤害他们,或酿造成治疗药水供自己使用!如果僵尸伤害了它,它可能会变成僵尸瓢虫,一个更强、濒死的自己。
黄蜂
白天被动,夜晚敌对,黄蜂懂得团队合作,只要其中一只受伤,它们就会全部一起围绕你。被杀死时,它们可以掉落胸甲,投掷后可召唤一只黄蜂雄蜂,它会为你与怪物战斗!只是别让雄蜂彼此靠得太近,否则会发生内讧……
蝶翼蝶
一个巨大而美丽的蝶翼蝶群落很少出现,会赐予任何胆敢抚摸它的人短暂的生命恢复……如果你残忍的话,它们也可以被装瓶并吃掉,作为随手零食!只是别攻击它们,否则你会承受后果……
吸血鬼
地下可怕的吸血者,吸血鬼因其多面性而极其危险。咬住受害者后,它们会恢复部分生命值,并造成短暂的失明和新的被咬效果,这会让携带者在日光下燃烧——而如果被咬的受害者是生物……它们也注定会变成吸血鬼,就像攻击者一样。(当地面行动时,它们会以僵尸为目标,即使附近有玩家,专门为了制造增援!)它们还会造成失明,然后逃跑。如果受伤足够严重,它们可能会选择进入飞行模式,在不是闲散漂浮时会向你冲来。在绝望时刻,它们可能会变成咬人者,一个更小、更不稳定的自己。如果它们这样做并恢复正常,它们将恢复所有生命值。趁它们还小的时候解决掉,以避免这种情况!如果被烧到,它们会迅速燃烧并爆炸。稀有掉落咬头者,一顶头盔,每获得一次击杀就给予玩家短暂的生命恢复。
巨魔
一种泰坦般的蛮力生物,巨魔是缓慢笨重的野兽,受伤时会咆哮,将你和附近其他生物推开。如果你激怒它们太多,它们会暴怒:极快、双倍强壮且绝对致命(尽管失去了平静状态下的装甲韧性)。暴怒时,它们会将攻击性发泄在附近任何僵尸身上,将其整个吃掉并在此过程中恢复一些生命值。可以通过强行喂食毒土豆来毒害它们。杀死它们可能会产出之前餐食的掉落物,包括前代陨落冒险者的工具!如果在直射阳光下被攻击,它们会变成石化状态。稀有掉落它的臼齿,可用于快速挖掘石头方块!
Silverqueen
一只巨大的蠹虫附着在一具被亵渎的骷髅上,Silverqueen 绝非可以轻视的怪物。攻击时,它会向你冲来并将你拍来拍去,同时不断召唤蠹虫协助它。如果你能对它造成足够的伤害,就有机会彻底击碎它的躯体,将其还原为原本的蠕虫形态,使其变得容易对付得多。
稀有掉落Silverhead,一顶头盔,能让玩家在受伤时召唤并指挥蠹虫,它们会攻击攻击玩家的敌人!
Direwolf
一只体型超乎寻常的幼崽,一旦咬住你就会把你撕得稀巴烂!如果你伤害它,它会以更快的速度和更强的力量跳回来反击,所以在它附近要小心!
Crawler
一只较小的苦力怕,会向你冲刺,并且能在自己的爆炸中存活,爆炸会将它推向空中。受伤时会受到巨大的击退,所以把它打飞来保持安全!
Faller
一只更小、更快的苦力怕,同样能在自己的爆炸中存活。爆炸时,它会飞向空中,在那里它很容易被箭一击击杀。
Intruder
一只巨大、笨重的苦力怕,免疫击退,且能在自己的爆炸中存活。除非受伤,否则它盯着你看的时间越长,速度就越快。
物品
盔甲
Phantasm Set
夜晚之力!
– 头巾 – 赋予夜视!
– 披风 – 在黑暗中赋予抗性提升!
– 护腿 – 在黑暗中赋予跳跃提升!
– 靴子 – 在黑暗中赋予速度提升!
套装奖励:蹲下时获得缓降 + 超级跳跃提升!
其他
Phantom Eye
由治疗之眼和幻翼膜合成,这些小东西能让你制作 Phantasm Cowl!也可以像治疗之眼一样投掷,暂时赋予被击中的对象夜视效果。
进度
击杀
– Hunted – 击败一名 Huntsman!
– Vampire Slayer – 杀死一只 Vampire!
– Troll Hunter – 击败一只 Troll!
– Regicide – 击倒一只 Silverqueen 并在其脱离躯体后杀死它们!
– Tactically Nuked – 用箭将一只 Faller 从空中射落。
杂项
– Trolled! – 石化一只 Troll!(在光天化日之下攻击它们)
– Ladybug’s Gift – 喂一只 Ladybug 一个蜘蛛眼,换取一个治疗之眼!
– Wasp Business – 从 Wasp Thorax 中孵化一只 Wasp Drone!
– Butterfly Collection – 用瓶子捕捉一只 Flutterfly!
– Freedom! – 将一名村民从哥布林化诅咒中解放(在他们虚弱时伤害他们……)
– Thief! – 从一只 Starved 的嘴里偷东西!(右键点击它们)
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我们的 Discord! https://discord.gg/UYGSn94
Enemy Expansion (1.18)
是一个旨在通过引入多种新生物,让 Minecraft 中的战斗遭遇更加多样和有趣的模组。
该模组仍在持续开发中,由 Nekomaster 不断更新,加入各种各样的生物来刷新你的战斗体验。
完成它还需要一段时间,所以请先享受目前已有的内容吧!
= 1.4 及以上版本需要 GeckoLib! =
有一个配置文件!
请在更新 19 之后删除你的配置文件并让它重新生成!
请阅读完整的描述,以便了解有哪些可用选项!
引入了一个内容丰富的配置文件,允许你更改哪些生物在哪些 Y 轴高度生成、某些生物替换其他生物的频率,以及僵尸和骷髅可以生成时携带哪些盔甲,还有其他杂项设置。在 1.18.2 上,你也无法调整生物生成率或直接禁用生物:请使用 In Control! 和/或 Bad Mobs 来实现这一点。否则,你可以通过数据包在 1.19 上修改生物生成率。
我强烈建议安装几个其他模组来配合这里更强大的敌人,包括 Shield Expansion、Combat Roll 和 Spice of Life: Sweet Potato Edition。
模组生物群系兼容!
适用于 1.19:Enemy Expansion Modded Biome Compatibility Datapack
适用于 1.18:抱歉,还没有!
生物
你想要生物?你已经有了——事实上,有很多!点击这里了解更多关于横幅图片中那些古怪家伙的信息,并为等待你的恐怖做好准备……
亡灵
短跑者
一个运动型亡灵,移动速度是普通僵尸的 1.5 倍。受到伤害会让他减速,给你时间打出连击或重新调整位置。
重击者
一个健美亡灵,力量是普通僵尸的 2.5 倍。
除了纯粹的肌肉之外,伤害这家伙会给他短暂的肾上腺素提升,让他能够向你冲锋。在这种状态下,用盾牌招架他,或者横向拉开距离。
长者
所有僵尸中最魁梧的长者,在受到伤害时保留重击者的肾上腺素提升特性,尽管它又慢又重,无法很好地利用这一点。不过要预先警告:这家伙只会因受到伤害而变得更强,获得穿透盾牌的能力,应该在远处、穿着非常好的盔甲或极其谨慎地应对。最好是这三种方式的某种组合!
骑手
一个快速且难以预测的敌人,这个僵尸的马在受到伤害时会完全失控并陷入盲目的狂乱。对付这家伙时要小心。
冰寒
一种寒冷生物群系专属的亡灵,这个可怜僵尸的腿被冻掉了,只能到处爬行。
对你来说不幸的是,这意味着它现在可以穿过 1 格宽的缝隙。如果它击中你,还会让你减速,所以别碰它!
Meature
一只爬行的僵尸变异头颅,Meature 非常像一只蜘蛛,会跳过来啃掉你的血肉。如果没有玩家在场,它会转而以其他亡灵为目标。当向它展示并喂食腐肉时,它可以被中和并驯服,甚至会与你并肩作战!当它击杀目标时,它会变得更强,所以或许值得待在它身边,帮助它达到全部潜力。有时,Meature 会生成在僵尸或骷髅的头上——当它们的宿主被杀死时,它们也会直接跳下来攻击你。被杀死时,它们有时会掉落自身作为肉头,可供穿戴,或用于烹饪!要阻止被驯服的 Meature 传送到你身边,请用拴绳将它拴在栅栏柱上。
Huntsman
一个更熟练的骷髅,比它更小的同类跑得更快。如果你靠他太近,他会一拳打在你脸上把你推开!
Guardsman
终极骷髅战士。Guardsman 还特别擅长闪避,受伤时会像芭蕾舞演员一样小小旋转,在时机需要时选择战术性撤退,甚至能从斗篷下以一连串 20 支箭突袭目标!如果你面对这些家伙之一,就拿出你的全部本事!
Spectre
一个辅助型敌方幽灵,会附身附近的亡灵,显著强化它们并赋予它们自己的长袍。当该生物死亡时,它会立刻弹出来,此时只需轻轻一击就能将其驱逐。
Gallant
一套被附身的盔甲,会疯狂劈砍,如果你不小心,它能迅速把你撕碎!虽然一开始很慢,但承受更多伤害会增加它杀死你的决心,并大幅提升它的速度。它有时被击中时还会向前冲刺,所以要非常小心!它在水中会生锈,从而减慢速度,所以如果需要,利用这个机会撤退!
Ghoul
一种可怕的、边缘锋利的寒冷生物,如果你靠近它,它会把你撕成碎片!如果你因为它缓慢的速度而太过戏弄它,它可能会朝你眼睛吐口水,让你短暂失明!它不喜欢光照融化它生物群系中的雪和冰,因此会破坏留在地面上的火把和灯笼!又或者它破坏它们是因为害怕火……?它比典型的怪物燃烧致死得快得多,所以利用这一点来对付它!
Meatures、Sprinters、Sluggers、Seniors、Equestrians、Gallants 和 Huntsmen 在所有生物群系中生成(沙漠除外),而 Frigid 和 Ghouls 是寒冷生物群系专属。
Starved
一个闲置的化石怪物,潜伏在沙漠中……直到被打扰!
在它还没注意到你的短暂间隙里,你可以抓住机会右键点击它,偷走它嘴里的任何东西!
只是之后一定要赶紧跑……它饿了!沙漠和恶地专属。
节肢动物
虫子!到处都是!!啊!!
Tarantula
一种更强的蜘蛛,Tarantula 在受到伤害时会向你猛冲,很像 Slugger。有时,你会在滴水石洞穴中发现它们倒挂在天花板上!在这种状态下,它们无害。然而,如果你激怒它们,就准备好打一架吧。
Scorpion
偏好更温暖的气候,如沙漠和恶地,Scorpion 在受到伤害时会隐形。盯住它发光的眼睛,否则就要面对中毒和反胃的一番折磨。
Wasp
Wasp 忙于它们恶意的勾当,天黑后会在森林中嗡嗡作响。尽量避免被它们蜇到,因为除了各种恶劣效果外,由此释放的信息素还有几率召唤更多 Wasp 来处理你。杀死它们会掉落信息素囊作为物品,可以投掷以召唤一只会攻击怪物的 Wasp Drone!如果你激怒它,它也会攻击你。无论如何都别激怒它!
Ladybug
瓢虫是一种栖息在繁茂洞穴中的节肢动物,拥有坚固的甲壳。它是一种中立生物,但如果你招惹了它,它可会让你吃不了兜着走。它不仅会攻击你,还会对亡灵生物和蜘蛛怀有永无止境的敌意。如果瓢虫在战斗中败给亡灵,它就会重生为僵尸瓢虫——虽然比活着的同类稍慢一些,但依然不容小觑。如果你喂瓢虫吃蜘蛛眼,它有一定几率会朝你吐出治疗黏液,这种黏液可以扔向盟友来治疗他们,也可以扔向亡灵来造成伤害!此外,这种黏液还可以盛在碗里做成治疗黏液汤,用来恢复你自己的生命值!
捕鸟蛛生成于所有生物群系,但最常见于滴水石洞穴。蝎子生成于炎热生物群系。黄蜂生成于森林。瓢虫生成于繁茂洞穴。
苍蝇
这些飘忽不定的小家伙虽然不怎么强壮,但非常难以命中!任何剑挥一下应该就足以轻松拍死它们。生成于温带和炎热生物群系。
蜻蜓
这些巨大的躁动节肢动物是沼泽专属生物,不仅拥有令人印象深刻的生命值,如果你让它们靠得太近,它们还能打出相当狠的一击!它们现在还能把你抓起来带上天空,沿途还会给你下毒!想活得幸福圆满,就别被抓住!
下界生物
来自下界的生物!
烬火
烬火取代了每第五只烈焰人,它在几乎各个方面都与它那娇小的兄弟不同——烈焰人悬浮在空中远程攻击,而烬火则贴近地面漂浮,冲向你用它那强大且抗箭的盾牌将你切成碎片。受伤时,它有一定几率发射一颗小型爆炸火球——发射前它会燃起火焰作为预兆。它强大的头盔能保护它免受重创,被击败后会掉落一些头盔碎片,即烬火碎片:将这种珍贵的金属应用在下界合金头盔上,你就能在着火时获得速度提升的增益,并在接触岩浆时获得一次巨大的超级跳跃!
喷溅者
这些懒惰的小生物可以在下界的炽足兽周围打盹时被发现。与它们那长腿的表亲不同,它们不能移动,也不友好,只想把你变成名副其实的烤串。骑着炽足兽躲开它们,你就不会出大错!
洞穴居民
主要或专门生成在洞穴中的生物!
岩人
专门生活在洞穴中的岩石类人生物。它们全都异常坚固,能出色地抵抗远程和燃烧攻击,而且它们全都极其讨厌你出现在它们的家中。滚出去!
银王
过度生长的臭虫,受伤时会漏出蠹虫,呃!用剑攻击它们,就能在它们产下的蠹虫落地之前将其消灭,所以好好利用这一点吧!它们很胆小,受伤后会变得非常快。也许你该考虑投资一下节肢杀手了……
入侵者
一种体型敦实的苦力怕变种,无法被击退。它拥有更强的爆炸力,甚至能在自己的爆炸中存活下来,所以尽量离这家伙越远越好。如果你非得靠近,就充分利用你的盾牌(不过在这里过度使用的话,盾牌可撑不了多久。)
爬行者
一种类似入侵者的轻量级苦力怕变种,这家伙缺乏生命值、力量和重量,但速度弥补了这一切。它的轻体重对它来说反而是优势,因为它可以利用自己的爆炸在空中推进,使其难以被抓住。小心这家伙!
巨魔
巨魔可以算是监守者的后裔,一口就能秒杀毫无防护的玩家。千万不要和它交战:被激怒时,它会短暂进入无敌状态,并且速度大幅提升。综合来看,对付巨魔最明智的做法就是干脆别惹它。
吸血鬼
这种能再生的吸血怪可不好对付:它咬到你时能偷走你的生命值,还能被动回血;吸血鬼身形纤细、速度很快,能迅速逼近你,一旦咬中就会让你短暂减速并失明。受伤时,它要么继续攻击,要么短暂而 erratic 地逃跑,要么变成咬咬蝠——一种弱得多但更难预测的蝙蝠形态。几秒后,它就会恢复到足以变回满血吸血鬼的程度,相当于重新开始战斗。对付咬咬蝠最有效的方式是三叉戟投掷和满蓄力斧击,不过吸血鬼和咬咬蝠都可以被火焰驱逐,用火焰附魔或手持打火石右键点击即可做到。此外,它们在光天化日之下也会燃烧——太阳升起时别被爆炸波及!
这些生物会在所有生物群系生成,但默认只限于地下。这是可配置的。
哥布林
它们是一群胆小鬼,像躲瘟疫一样避开铁傀儡,但拥有独特的潮湿回血能力,无论是在雨中还是在海里。
窃贼
窃贼贴着地面悄悄潜行,趁你不注意就会偷走你的经验值然后逃跑!受伤时它们有几率逃跑,沿途掉落一些经验值;杀死它们则能扳回一城——运气好的话,它们不仅会掉落大量经验值,还会掉落附魔之瓶!
保镖
一个自视甚高、没空浪费时间的家伙,保镖会平静地走到你面前,然后一脚踢在你的……药水瓶上。哎哟!
面包师
一群哥布林总得吃点什么,还有什么比当地面包师现烤的蛋糕更好的呢?
不幸的是,哥布林面包师还专精爆破,所以他们的蛋糕其实是在工厂里做的:炸弹工厂。它们就是炸弹。
他们的可疑蛋糕片有1/6的几率在你吃下时把你炸飞!不过另外5/6的时间里,它们会给你生命恢复。
值得吗?明智地选择吧!
牧场主
对哥布林来说,一种高效的交通工具就是难以捉摸的史莱姆,而牧场主正是控制史莱姆的专家。
借助史莱姆,它能把自己弹射到极高的空中,甚至向你投掷黏液球来减速你!只可惜控制史莱姆实在太费劲了……
游侠
如果说保镖负责群体安保,那么游侠就是执法者,而法律要求:任何人类在哥布林附近行走16格内都必须受到惩罚!他们挥舞着巨斧,笨拙地朝你砍来,指望能把你剁碎。不过保持冷静,他们速度缓慢,战斗中又容易失去勇气,这反而会害了他们。至少他们够勇敢,敢对付自己的亡灵同类!
施法者
施法者可以算是任何哥布林群落的实际头目,其魔法法术能在半空中操控你,所以务必不惜一切代价躲避他们的投射物!这些投射物其实可以用盾牌有效反弹,好好利用这一点。不针对玩家时,施法者会寻找村民并将其转化为新的哥布林,好让他们加入自己的游牧队伍。
佐布哥布林
它们能把活着的哥布林吓个半死,而且一有风吹草动就会逃跑;佐布哥布林并不算太麻烦。只是要小心,和窃贼一样,一旦被它们碰到,你就会被短暂减速。
盗贼和Zobgoblins是全生物群系生物(炎热生物群系除外),其余则为沼泽专属。
动物
Flutterfly
一群美丽的再生蝴蝶,生成于所有生物群系,右键触碰可治疗你,攻击它们则会让你凋零!它们会聚在一起吓退潜在的捕食者……但谁又会想伤害如此善良纯洁的生物呢?
Bull
沙漠/恶地/热带草原专属的牛,会攻击尸壳,并对敢于伤害它的生物进行反击!如果你打算在沙漠中生活,它们会成为很好的盟友。
Boar
针叶林专属的猪,会攻击玩家,并在僵尸靠近时逃跑!真是些小懦夫……
Rooster
丛林专属的鸡,如果你敢伤害它,它就会反击你!它们不怕与附近的狐狸、狼、豹猫或猫战斗,所以如果你养了小狗,一定要把它们看管好……
Ram
山峰/山地专属的羊,如果你试图宰杀它取肉,它会把你撞飞得远远的!它厚实的羊毛赋予它少许护甲,而且被剪毛后,羊毛的再生速度比普通羊更快、更稳定。公羊不喜欢僵尸和骷髅,看到就会攻击。
Direwolf
这些永久敌对的犬科动物成群结队地行动,会通过强力的跳跃攻击将你撕成碎片!跳跃之后,它们还会比平时更快一些,所以要保持警惕!有时,骷髅会骑在它们身上。有时,它们的族群成员会摧毁那些同样的骷髅。有时,它们会仅仅为了好玩而撕咬普通的狼。它们不友善,也不是你的宠物!快趴下!
海生生物
Angler
海洋中一种小巧但迅捷的威胁,这些可怕、好斗的小家伙在被攻击时会隐身并惊慌地游走——不过这对它们没什么好处,因为它们用来吸引猎物的发光球会暴露它们的位置!尽管速度快,它们的生命值却很低,用好的装备可以迅速解决它们。虽然通常不讨人喜欢,但它们尤其喜爱溺尸的肉,在条件合适时甚至可能协助你战斗!它们生成于所有深海生物群系(温暖深海除外)。
Kelpie
深海中的可怕巨兽,Kelpie能用它伸长的舌头将你拖入海底。如果受伤,它会召唤获得速度加成的溺尸来试图解决你,同时它自己则试图恢复镇定。不要让它离开你的视线,并管理好它的小弟们,就有机会获得海洋之心!
Piecrab
虽然外表坚硬,但如果Piecrab受到足够的伤害,它最终会放过你!它们擅长游泳,能让骑乘其上的怪物相当有效地追击你!击杀它们可获得蟹肉派,烤熟后食用可短暂获得抗性提升。
Gladius
一只聪明过头的大鱿鱼——它学会了适应水外环境,Gladius正朝你直冲而来。对你来说幸运的是,它柔软的身体很容易被推开。将它击回水中会迫使它让身体适应液体领域,变成较小的Gladilad形态。不幸的是,这两种形态都保留了从鱿鱼祖先传承下来的经典喷墨技巧,并会尽可能频繁地用它来致盲你。护住你的眼睛!生成于海滩和河流附近。
Marauders
在试图征服海洋和天空的过程中,灾厄村民阵营设计了Marauder——一种在深海生物群系中游荡的鲨鱼状生物!如果它发现了你,要小心!
还有更多!
Propeller
由铜和铁制成的移动假人,能向你射箭,情况不妙时还会飞走!不过别怕:一支精准的箭就能迅速把它们从空中射落,还能顺便解锁一个成就!如果被雨淋到或落入水中,它们会氧化并变得慢得多。生成于所有生物群系。
Wolfsbane
一只体型巨大、紫色调的凶恶狼人,Wolfsbane 起初是一个缓慢笨重的敌人,其沉重伤害可以被缓慢的速度抵消……也就是说,直到它承受足够伤害变得明显更加愤怒,届时它会四肢着地俯身向你冲锋。在这种状态下攻击它会激发它扑击,你可以利用这一点在它狂暴时与它保持距离。生成于所有生物群系。
Cockatrice
一只迅捷的巨型鸡,下半身类似龙,这只恶臭的禽类只需近距离直视你的眼睛就能让你几乎定在原地,被咬一口还会让你严重中毒。有时你会发现骷髅骑在它们背上——然而那些骷髅承受不住 Cockatrice 腾空跳跃的冲击力,所以利用这一点是明智之举。就像它们自然界的微小同类一样,死亡时会掉落鸡肉,是在地下时极好的食物来源。生成于所有生物群系,仅限地下。
Reaver
这只畸形、由灾厄村民而生的天空巨兽,是任何需要与你保持有效距离的巡逻掠夺者的完美交通工具。Reaver 既迅捷又致命,会绕着你盘旋并飞到你上方,让背上的掠夺者从远处对付你。如果你碰巧在 Reaver 之前杀死了掠夺者,它会更加直接地冲你而来。试着先解决它!仅在启用“Pillager Spawns With Reaver Chance”配置选项时与掠夺者一同生成。
Dreadnought
一种超凡脱俗的暗影生物从黑暗中浮现,唯一目的就是猎杀你……虽然它看起来似乎杀不死,但如果你用足够的伤害轰击它,或让它暴露在光下,它就会放过你。务必远远避开它!
Eyestalker
如果你曾好奇,一个末影人的末影珍珠在离开身体之前变成末影之眼会发生什么……现在你知道答案了。拥有更大的生命值、体型,以及造成燃烧伤害的能力,这些“眼”可绝不是闹着玩的。只要别看它们(我是说,它们身上的任何部位),你就应该没事。生成于诡异森林、末地,偶尔生成于主世界的向日葵平原。
Vigor
这个调皮的小精灵栖息在许多四处游荡的僵尸和骷髅头顶,每当宿主受伤时,它会治疗附近所有亡灵。宿主死亡后,它会惊慌地四处飞舞,不断治疗它所有的尸骸盟友,直到自己被杀死。务必优先处理那些胆敢带着 Vigor 参战的家伙,因为如果你放任不管,它们就是让群体战斗拖长的罪魁祸首!
盔甲与物品
没有好的奖励,怎么能算一场好的战斗?有些生物会掉落真正的好东西!
盔甲
Meat Head – 穿戴时提供永久的跳跃提升,此外在受到伤害时还会以陷入饥饿为代价获得短暂的速度和力量提升。稀有掉落自 Meature。
Phantasm Cowl and Cape – 由幻翼膜和其他材料合成,化身为黑夜并在其中疾驰,同时部分隐形并完全能够通过夜视视物!潜行时,你会获得缓降,使这套装备非常适合探索黑暗洞穴!不过要小心:这套装备在光照下使用时,会变得像皮革一样毫无用处。
Cinder Helm – 获得烈焰人的力量,燃烧时变得更快!还能获得在熔岩上跳跃的能力!真棒!
史莱姆头 – 用这个凝胶制成的头颅击退攻击者并将他们弹回!从被击杀的牧场主身上稀有掉落。
银帽 – 受伤时生成友方银朋友,它们会替你啃咬怪物!从被击杀的银王身上稀有掉落。
咬头者 – 攻击时获得短暂的加速和治疗效果!从被击杀的咬人者身上稀有掉落。
蜘蛛锁扣 – 赋予穿戴者附带中毒效果的攻击以及中毒免疫。
巨魔脸 – 赋予5点击退免疫(作为参考,一件下界合金装备提供1点击退免疫。)
幽灵兜帽与长袍 – 穿戴者可根据所穿护甲部位分别造成短暂的失明和虚弱效果。任意一件都会在穿戴者死亡时生成一只幽灵。
牛头骨 – 一点击退抗性也能发挥大作用!
振翅飞行器 – 穿戴这些翅膀时受伤可获得再生能力!
马头 – 穿戴者受伤时获得10秒的速度III和饥饿III!
蛮横装束 – 穿戴者受伤时获得2秒的抗性III和5秒的饥饿III!
迷你凋灵 – 穿戴者的攻击造成3秒的凋灵III!
灾祸面具 – 受伤时,穿戴者会被迫进行一次小跳跃(即使在空中),就像一只凶猛的狼毒草!跑酷潜力,有人要吗?
小剑灵 – 一把小格拉迪乌斯,会向攻击它和它宿主的人吐墨汁!使宿主受到类似真正格拉迪乌斯的击退。
守卫面具/长袍 – 赋予两点护甲值,并在你受到箭矢伤害时赐予你几秒的速度III!
物品
煤渣碎片 – 用于制作煤渣头盔,从煤渣身上掉落。
黄蜂信息素囊 – 从黄蜂身上掉落,投掷后会生成一只黄蜂雄蜂,它会替你与怪物战斗,但很快会死亡。
治疗黏液 – 可以投掷给盟友来治疗他们,投掷给亡灵则造成伤害!通过喂食瓢虫蜘蛛眼获得。
治疗黏液煲 – 由治疗黏液合成,喝下去是绝佳的治疗来源!
可疑切片 – 一块哥布林烤的蛋糕切片,有5/6的几率给你再生效果,有1/6的几率把你炸飞!选择权在你。
荒谬份量 – 只适合最饥饿的玩家。千万不要吃。
螃蟹派 – 烹饪后,提供10秒的抗性效果!
特殊生成
在配置中,有多个类别可调整某些生物的生成——特别是生物速度、生物是否穿戴原版护甲、EE护甲,以及是否携带效果生成。
冠军!
生物现在有时会带着闪光生成——它们拥有冠军效果!带有此效果的生物被击杀时,会从战利品表中掉落一件随机特殊物品。你可以通过编辑或添加’champions_x.json’(将’x’改为你期望掉落特定战利品的等级)来配置和添加额外的战利品表。
注意事项
如果你是整合包作者,请阅读以下内容以了解模组中一些冷门功能的作用!
注意事项
– 洞穴和深板岩洞穴中的常见生物会被特殊的洞穴变种替换。你可以通过替换规则配置选项关闭此行为。如果关闭,这些生物仍会生成,但会稀有得多。
– 某些生物被设计为洞穴专属。你可以通过关闭Y轴限制生成配置选项来允许它们在地面上生成。与关闭替换规则配合使用可能效果不错。
哥布林群被称为Gabbles,它们的群体生成行为由 Gabble 实体控制,该实体本身是空的,其存在只是为了在自身消失前生成哥布林。如果你不希望哥布林成群生成,请禁用 Gabble 的生成。
如果你想及时了解该模组的最新动态,或更直接地提出想法和反馈,请加入我们的 Discord 获取更新和未来计划!
常见问题
Enemy Expansion 支持哪些 Minecraft 版本?
Enemy Expansion 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Enemy Expansion 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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为 Minecraft 中的每本附魔书提供独特材质!
Shield Expansion
为盾牌加入弹反、附魔、等级和自定义功能,让盾牌玩法更有趣!
Infernal Expansion
在官方更新之外扩展下界,加入大量新生物和方块,同时保持原版风格!
End’s Phantasm
我们一直没有等到的原版友好型末地更新

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