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Enchanted Origins

作者:JammingDino

为每种附魔添加一个起源,需要安装 Origins 模组。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Jamming Dino Presents

一个适用于 Fabric 的 Origins 附加模组——需要 Origins 模组

在这个独特的 Origins 模组附加内容中,用神秘能力附魔自己,这些能力会从游戏开始到结束与你一同成长和发展

 

 

 

这个模组做什么

 

这是一个起源附加模组,为游戏中的每一种 Minecraft 附魔添加了一个新的起源。

这个起源模组以半独特的方式运作,每个起源都有不同的等级,基于你拥有的 XP 等级,每个起源都有基础、等级 1、等级 2 和等级 3 的能力和效果,等级 1 在你达到 15 个 XP 等级时解锁,等级 2 在你达到 30 级时解锁,等级 3 在你达到 50 级时解锁。虽然这些起源都有优点和缺点,但能力被锁定在 XP 等级之后,意味着玩家还有另一种 progression 形式可以遵循

 

这个模组 intended 与 Remove Base Origins 一起使用,虽然它不是必需的,但它让 Enchanted Origins 模组感觉更有主题性。

 

当前功能

目前 39 个计划附魔中有 23 个已被模组化,这些包括

节肢杀手

0(XP:0):当你被击中时,你会发出蜘蛛的声音,所有蜘蛛对你造成三倍伤害,所有蜘蛛对你发光。
1(XP:15):杀死蜘蛛会给你类似神苹果的效果,持续 10 秒。
2(XP:30):你可以爬过蜘蛛网,并且可以用线制作它们。
3(XP:50):吃发酵蜘蛛眼就像吃附魔金苹果一样好,但 active 时间更短。

引雷

0(XP:0):你每 15 到 180 秒随机被闪电击中,但对此免疫。
1(XP:15):你可以在自身储存电能,当 bar 达到 4/5 或更多时获得速度、力量 2 和发光,但当 bar 达到 1/10 或更少时也会获得缓慢和虚弱。被闪电击中会充能你电量的 1/4。这些电量会慢慢从你身上流失,除非你站在低氧化等级的铜块上。穿戴铁、下界合金或锁链盔甲会使你失去充能的速度快 1.5 倍。手持三叉戟可以抵消盔甲带来的额外充能损失。你每 30 秒自然失去最大充能的 10%。
2(XP:30):站在 daylight 传感器上会使你在白天慢慢恢复电量,并在任何时候给予你再生。作为能力,你可以每半小时让天气开始雷暴。
3(XP:50):作为能力,如果你能量条中的充能超过 75%,你可以使用你体内全部的电量来获得力量 10,持续 2 秒。除此之外,每当天气雷暴时,你击中的人会被闪电击中,冷却时间为 10 秒。

经验修补

0(XP:0):手持附魔书时,你可以右键点击消耗该物品,根据你吃掉的附魔获得不同的药水效果。作为能力,你可以一次性花费你当前持有的所有等级,获得正面效果,你花费的等级越多,正面效果越多,这些效果越强大。
1(XP:15):你的工具在你手持时会慢慢恢复耐久度。
2(XP:30):你获得的经验是其他玩家的 1.5 倍(不是获得 10 XP,而是获得 15)。

3(XP:50):作为能力,你可以重置 1 格范围内所有玩家能力的冷却时间,冷却时间为 1 分钟。

灵魂疾行

0(经验值:0):你只能吃肉类,但生肉能提供更多饥饿值和饱和度。
1(经验值:15):站在灵魂沙和灵魂土上时,你会获得速度 II。
2(经验值:30):击杀实体时,你会获得速度 III、力量 II 和急迫 III,持续 10 秒。如果击杀的是玩家,你还会恢复部分生命值。
3(经验值:50):你放置的幽匿尖啸体可以召唤监守者;站在幽匿方块上时,你会获得速度 III、发光和生命恢复。

水下速掘

0(经验值:0):你永久拥有水下速掘和水下呼吸效果,并且可以在水下呼吸,但无法在空气中呼吸。
1(经验值:15):你永久拥有海豚的恩惠效果;吃珊瑚可以获得药水效果,效果取决于所吃珊瑚的种类。
2(经验值:30):海洋生物对你保持被动;距离海晶灯 8 格以内时,你额外获得 10 点护甲值。
3(经验值:50):你可以用 4 个海晶石、2 个铜锭、2 个红石和 1 颗钻石合成 4 个守卫者刷怪蛋;也可以在锻造台中消耗 1 个下界合金锭,将守卫者刷怪蛋升级为远古守卫者刷怪蛋。这些刷怪蛋无法用于刷怪笼。

效率

0(经验值:0):你永久拥有挖掘疲劳 I。
1(经验值:15):你永久拥有速度 I,且不再受到挖掘疲劳影响。
2(经验值:30):你永久拥有急迫 I。
3(经验值:50):你的各项能力都会略微增强(所有属性提升 20%,生命值增加 50%,并获得抗火、发光和夜视效果),但如果你白天没有升 1 级,就会死亡。

无限

0(经验值:0):你可以发动能力,朝视线所指的方向射出一支箭。
1(经验值:15):你的近战伤害降低 10 点,投出的雪球则会造成 2 点伤害。
2(经验值:30):你投掷或射出的物品不会被消耗,但药水和末影之眼除外。
3(经验值:50):你可以发动能力,标记当前所在位置的坐标。接下来 30 分钟内,如果你即将死亡,就会改为被传送到标记位置,并获得类似不死图腾的效果。此能力冷却时间为 60 分钟。

火焰附加

0(经验值:0):着火时,你会获得速度 II 和力量 I。
1(经验值:15):击中他人时会使其着火,而且你对火焰免疫。
2(经验值:30):你可以发动能力喷吐火焰,暂时减缓并致盲被火焰波及的所有实体。
3(经验值:50):你点燃实体时,火焰伤害会无视护甲。被你点燃的实体燃烧时间会变为原来的两倍。

时运

0(经验值:0):你会永久受到一些负面效果,例如伤害降低、护甲减少、怪物追踪范围扩大等;但每 10 天中有 1 天,所有这些负面效果都会转为正面效果。此外,你的抢夺等级额外提高 1 级。
1(经验值:15):你可以发动能力,随机获得游戏中的任意物品,同时获得虚弱 III。物品冷却时间为 15 秒,虚弱效果冷却时间为 2 分钟。
2(经验值:30):你的时运等级额外提高 2 级;用远古残骸和金锭合成下界合金锭时,如果原本会得到 1 个下界合金锭,现在会得到 2 个。
3(经验值:50):你可以发动能力,消耗副手中的 1 个下界合金块,并在 1 小时内失去 10 点最大生命值。发动后,主手中下一件附魔装备上的所有附魔都会提升 1 级。此能力可以将附魔提升至常规上限以上。

消失诅咒

0(经验值:0):你的生命值上限减少两颗心。
1(经验值:15):作为一项能力,你可以传送到当前位置 8 格范围内的随机安全方块,冷却时间为 30 秒。
2(经验值:30):受到攻击时,你会获得持续 20 秒的完全隐身效果,冷却时间为 2 分钟。
3(经验值:50):作为一项能力,你可以获得持续 5 分钟的隐身效果,冷却时间为 10 分钟。此隐身效果是完全隐身(你的盔甲和手持物品也会隐形)。

深海探索者

0(经验值:0):你在陆地上移动速度较慢,但在水中拥有海豚的恩惠;在水中或熔岩中接触地面时,你还会获得抗性提升。
1(经验值:15):作为一项能力,你可以用闪电攻击附近所有处于水中的实体;戴着海龟壳头盔时,你还可以在水下呼吸。
2(经验值:30):你在熔岩中的速度提升至 5 级,并且在熔岩中的视野更清晰。
3(经验值:50):在液体中时,你可以传送到准星所指的位置,只要该位置的方块距离你不超过 200 格。

迅捷潜行

0(经验值:0):潜行时你会隐形,但除头盔和靴子外,你只能穿戴皮革盔甲。
1(经验值:15):你免疫发光效果,且隐身效果对你持续时间加倍。
2(经验值:30):你可以快速潜行移动。
3(经验值:50):作为一项能力,你可以使半径 50 格内的所有人获得发光和黑暗效果,冷却时间为 10 分钟。

海之眷顾

0(经验值:0):你会持续获得一种随机效果,持续时间从 10 秒到 30 分钟不等;效果结束后会变为另一种随机效果。此效果在死亡后仍会保留,并且可以通过消耗一个金块来切换。此外,你无法饮用牛奶。
1(经验值:15):如果你在水中受到伤害,10 格范围内的一个随机实体会获得失明、反胃和中毒效果,持续 10 秒;该实体也可能是你自己。
2(经验值:30):身边 8 格范围内有任何海洋生物时,你就能在水下呼吸,并透过墙壁看见某些实体。
3(经验值:50):作为一项能力,你可以将当前所有负面药水效果转化为正面效果,冷却时间为 3 分钟。在水中时,你的时运等级还会额外提高 3 级。

水下呼吸

0(经验值:0):作为一项能力,你可以向其他人喷吐冰息,对他们造成伤害并使其减速。
1(经验值:15):你在水中待得越久,冰息就越强。如果冰息条蓄满,你会获得速度 I 和力量 I 效果。
2(经验值:30):你不会受到窒息或溺水伤害。
3(经验值:50):作为一项能力,你可以将 10 格范围内的所有实体吹飞,但只有在此能力的冷却时间未生效时,你才能恢复生命值。

抢夺

0(经验值:0):你无法使用钻石装备,镐子除外。
1(经验值:15):你会持续获得额外 2 级抢夺效果,该效果最高可叠加至 3 级。
2(经验值:30):你永久获得幸运 II 效果,并且可以使用钻石装备。
3(经验值:50):每次击杀生物时,你都有几率获得相关战利品表中的一件物品。每个战利品表中,获得刷怪蛋的几率都接近 1%。某些生物还可能掉落特殊物品,例如不会损坏、附魔等级高得不可思议的盔甲。

荆棘

0(经验值:0):受到攻击时,你会对攻击者造成一颗心的伤害。
1(经验值:15):你免疫仙人掌和浆果丛的伤害,并且不会受到浆果丛的减速效果影响。
2(经验值:30):你的基础荆棘伤害无视盔甲。
3(经验值:50):作为一项能力,你可以在周围召唤唤魔者尖牙,使被尖牙击中的目标中毒。

激流

0(经验值:0):你在陆地上会获得缓慢效果,但下雨时不会。
1(经验值:15):作为一项能力,你可以用激流向前冲约 5 格。
2(经验值:30):你的激流能力大幅增强,并且不再受到摔落伤害。
3(经验值:50):下雨时,你的激流没有冷却时间,且会获得速度 IV 效果。

冰霜行者

0(经验值:0):在水面上时,你可以在 1×1 范围内行走并结冰。
1(经验值:15):你的冰霜行者范围扩大到 3×3。
2(经验值:30):你的冰霜行者范围扩大到 9×9;站在冰、浮冰、蓝冰、岩浆块、圆石、深板岩圆石和黑石上时,你会获得速度 I 效果。
3(经验值:50):在寒冷生物群系中,你可以像企鹅一样滑行。你还会获得在 3×3 范围的玄武岩熔岩行走能力;玄武岩会逐渐变成岩浆块,随后恢复成熔岩。

击退

0(经验值:0):你受到的击退效果为负值。
1(经验值:15):你会持续获得额外三级击退效果,包括对投掷物和射出的物品也生效。
2(经验值:30):每当有实体攻击你时,它们也会受到与你相同的击退效果。

3(经验值:50):你可以开启或关闭此能力。开启后,你造成的击退效果翻倍,但受到的击退效果也会翻倍。开启期间,你身边会有粒子环绕,并且会发光。

火焰保护

0(经验值:0):你受到的伤害增加 10%,并且可以使用火焰弹发射恶魂火球。
1(经验值:15):你免疫火焰伤害;副手持有烈焰棒时获得抗性 II 效果;不再受到额外伤害,并获得 10% 伤害减免。
2(经验值:30):着火时,你会获得力量和抗性效果;着火时,距离你 2 格以内的玩家会失明并着火。
3(经验值:50):作为一项能力,你可以在身后留下火焰轨迹、点燃自己、获得速度 II 效果,并使附近所有人陷入虚弱状态。

爆炸保护

0(经验值:0):你受到的伤害增加 10%。
1(经验值:15):作为一项能力,你可以在准星指向的位置引发爆炸。爆炸会造成大量击退,并且具有
2(经验值:30):由你点燃的 TNT 威力更强且会立即爆炸;你也免疫爆炸伤害。
3(经验值:50):作为一项能力,你可以标记半径 32 格内的所有人,使其陷入死亡倒计时。20 秒后,所有被如此标记的人都会以自身为中心引发爆炸,威力相当于 4 个 TNT 方块。爆炸发生时身处水中即可免受伤害。

激流 

0(经验值:0):你在陆地上会获得缓慢效果,但下雨时不会。
1(经验值:15):作为一项能力,你可以用激流向前冲约 5 格。
2(经验值:30):你的激流能力大幅增强,并且不再受到摔落伤害。
3(经验值:50):下雨时,你的激流没有冷却时间,且会获得速度 IV 效果。

精准采集

0(经验值:0):你在所有方块上滑行时,都像是在蓝冰上一样。
1(经验值:15):每当你对某个目标造成伤害时,都会根据伤害量获得相应的速度效果。
2(经验值:30):手持工具且未潜行时,你挖掘的所有方块都会获得精准采集效果,包括刷怪笼。
3(经验值:50):受到伤害时,你会获得速度 X 效果,持续 10 秒;冷却时间为 40 秒。

 

 

什么是 Origin / Origin 模组

 

这个模组是一个起源附加包,需要安装起源模组才能运行。起源本质上是在你开始游玩前选择的一种设定,会影响游戏的玩法。例如,在基础起源模组中有一个名为蛛形纲的起源,它的生命值比正常少3点,只能吃肉,被视为节肢动物(因此节肢杀手之类的效果会影响它),但可以像蜘蛛一样爬墙,能完美穿过蛛网,还能用2个线合成蛛网。

常见问题

Enchanted Origins 支持哪些 Minecraft 版本?

Enchanted Origins 支持 Minecraft Java 版 1.19–1.20.2,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Enchanted Origins 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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