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EMC, As You Wish

作者:KURONAMI

可在游戏内编辑 ProjectE 的 EMC 值。服务器范围的更改会立即对所有玩家生效;还可设置黑名单,禁止指定玩家使用。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

EMC,随心所欲

在游戏中编辑 ProjectE 的 EMC 值。服务器范围的更改会立即应用于所有玩家;可配置黑名单,将特定玩家排除在外。

  • 按 K(可重新绑定按键)打开 EMC 编辑器——搜索所有已注册物品的列表,点击即可选择。
  • 保存(之后)会将数值写入每个世界专属的动态数据包,并触发 /reload,让 ProjectE 立即读取更新。所有已连接的玩家都会看到新的 EMC 值。
  • 强制(之前)会写入 before 数组——当你想覆盖 ProjectE 根据配方计算出的值并强制使用自定义值时使用。
  • 移除覆盖会清除你的条目,让 ProjectE 恢复使用自身的计算结果。

为什么使用每个世界专属的数据包,而不是旧版 custom_emc.json 配置文件?它能在多人游戏中同步、随世界一起保存(打包并分享世界时,覆盖设置也会一并带上),并使用与整合包自带 EMC 数据包相同的 pe_custom_conversions JSON 架构——因此,你在游戏中调整的内容之后也可以转为静态数据包进行分发。

权限(可在 config/emc_as_you_wish-common.toml 中配置)

  • 默认:所有已连接的玩家都可以编辑。
  • requireOp = true — 仅限管理员(等级 ≥ 2)。
  • blacklist = ["SomeName", "<uuid>"] — 禁止特定玩家编辑。
  • enabled = false — 总开关,禁止所有人编辑(适用于只读整合包)。
  • maxEmcValue = 1000000000 — 限制单个数值的上限,防止利用机制作弊。

前置

配套模组(KURONAMI 精心调校的 EMC 整合包)

  • Magitech / Iron’s Spellbooks / Forbidden Arcanus / Malum / Spectrum 的 EMC——每个模组都附带为一种热门宿主模组精心制作的 pe_custom_conversions 数据包。EMC,随心所欲可与其中任何一个完美兼容。

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保留所有权利(可免费用于任何整合包,无需许可或署名)。ProjectE 由 sinkillerj 和贡献者开发;本模组是独立的编辑器,与 ProjectE 无关联。源码:https://github.com/KURONAMI333/emc-as-you-wish

常见问题

EMC, As You Wish 支持哪些 Minecraft 版本?

EMC, As You Wish 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

EMC, As You Wish 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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