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介绍

一个前置库模组,可全面控制带动画和样式的文本叠加层。显示丰富的屏幕消息,并添加彩虹渐变、霓虹辉光、打字机逐字显示、故障失真等效果……所有效果均可自由组合叠加。
_点击任意预览图,即可在文档中查看每种效果的动画示例。_

功能
- 视觉效果:彩虹、渐变、故障、波浪、抖动、脉冲、描边等……支持逐字符应用并叠加组合
- 霓虹辉光:基于 SDF 的字形光晕,可控制颜色、半径、柔和度和脉冲效果
- 动画:打字机文本、混淆文字显现/隐藏、滚动字幕
- 消息效果:整条消息的动态效果,例如猛击、碎裂、矩阵、滑动、呼吸和旋转
- 标记解析器:使用 XML 风格标签轻松设置文本样式,例如
<rainbow>、<wave>;、<neon>、[slam] - MSDF 字体渲染:使用多通道有符号距离场,在任意缩放比例下清晰渲染 TrueType/OpenType 字体,并精准还原尖角
- 内嵌渲染:可在文本中显示物品和实体
- 服务端控制:从服务器向客户端发送带样式的消息
- 高度可自定义:逐字符效果、渐变、背景、锚点和队列通道
命令
| 命令 |描述 |
| ———————————— |————————————– |
| /eta send player duration text |发送带样式的消息 |
| /eta queue player channel definition |在频道中排队发送连续消息 |
| /eta test id |播放内置演示消息 |
| /eta test effect name |预览单个效果 |
| /eta test combo effects |预览组合效果 |
面向开发者
Embers Text API 提供完整的 Java API,可从服务器发送带样式的消息。注册自定义效果、解析标记语法,或以编程方式构建文本片段。
查看文档,了解集成指南和 API 参考。
面向整合包开发者
- 这是一个前置库/API 模组,本身不会对游戏玩法产生任何影响;不过,命令系统可以让你在游戏中创建和测试效果,而内联标记语法(例如
<rainbow>或<neon>)可以为物品名称、提示框和任务描述添加样式! - 可安全地加入任何整合包。
- 非常适合用于任务描述、提示、Boss 登场介绍,或任何时尚的文字叠层。
- 兼容 KubeJS 和数据包!v3 内置KubeJS 支持!
常见问题
Embers Text API 支持哪些 Minecraft 版本?
Embers Text API 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.2,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Embers Text API 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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