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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
余烬(Embers)最恰当的描述是一个矮人魔法科技模组。它融合了少量魔法与技术内容,从矿石翻倍和物品运输等基础功能,到炼金术和魔法射线枪。所有这些都围绕余烬的核心机制展开——余烬是一种你必须从基岩附近的世界核心中提取的能量形式。
要开始游玩,你首先需要找到一只远古傀儡:

击杀这只傀儡,并用它的掉落物制作远古法典。它将引导你体验该模组的其余内容。
1.20.1 移植版基本上是 1.12.2 版本的直接移植,但有些内容存在显著或细微的差异。远古法典已更新以反映所有改动,所以即使你已经熟悉该模组,也请务必制作一本。
以下是大部分改动的列表,更多细节请查看远古法典:
- 连接发射器和接收器不再需要按住 Shift 点击,而且现在你需要先点击发射器
- 所有非完整方块的方块都可以含水
- 余烬接收器在填充超过一半时不再显示它们接受余烬,为它们提供了充足的缓冲以进行远距离连接
- 机械核心和机器访问器已合并为一个方块
- 垃圾箱现在由铅制成,因为它与物品运输/存储相关
- 法典中的对勾已替换为未完成条目上的曙光石圆点
- 混合离心机现在侧面有小孔,以显示内部有什么流体
- 光束分离器不再有内部余烬缓冲,它们会直接分离输入其中的任何余烬,并且可以放置在墙上
- 冲压机现在在尝试输出到已满的垃圾箱时会停止工作
- 压力精炼厂现在最多提供 3 倍增产,而不是 6 倍
- 余烬钻机现在需要至少 3 个基岩接触叶片才能开采余烬
- 余烬簇现在价值 4400 余烬,而不是 3600
- 炼金术已完全重新设计,你现在必须将要素与成分匹配,炼金废料会提供类似于游戏《Mastermind》中获得的提示
- 余烬注入器现在可以放置在距离水晶种子最多一格远的地方,以便在一个水晶上使用 6 个注入器拾取掉落物
- 金属水晶种子现在生成于小型废墟中,而不是可合成的,它们的金属类型可以通过炼金配方更改
- 催化插头现在使用蒸汽或矮人气体运行,野火斯特林机也可以使用矮人气体运行
- 大多数机器升级的限制已被移除,并替换为超过一定数量后效果降低
- 机器升级现在可以通过机械核心代理到距离机器最多 3 格远的地方,大多数升级会随着距离降低效果
- 场图表现在可以在显示当前余烬和基础余烬之间切换,而不是同时显示两者
- 大气仪表现在可以放置在世界中,并且比较器可以读取它们
- inflict宝石的抗性现在会在所有盔甲部件上累加
- 钙华环现在总是放置在中心,即使你点击水库或钙华环的边缘
- 物品和流体传输器的配方现在产出 3 个传输器,而不是 1 个
- 法典左下角的问号现在会发光以引起注意
- 余烬生产现在产生 1/4 的蒸汽,因此锅炉不会在压力精炼厂上立即爆炸
- 光束炮需要至少 1000 余烬才能开火,这是启动炼金术所需的最低值
- 煤渣法杖和炽焰射线现在允许你在充能时以正常速度行走,仍然禁止冲刺
联系方式
有关 1.20.1 版本的讨论,请前往 RCXcrafter 的 Discord。
有关 1.12.2 版本的讨论,请前往 BordListan 的 Discord。
聚焦
下面的聚焦内容针对 1.12.2 版本,但其中的大部分信息仍然适用于 1.20.1 移植版
现在有一份(未完全完成的)文字指南,由 Alator 慷慨提供。
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