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Emberflow

作者:derpvpclient

在 Vulkan(Vitrail)下使用光影时,获得更高帧数、更少卡顿,生物数量多时尤为明显。画面效果保持不变。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Emberflow

在 Vulkan 下使用光影时,获得更高 FPS、更少卡顿,尤其是周围有大量生物时。画面效果保持不变。

曾用名 Emberframe。你的设置会自动保留。

Emberflow 专为 Minecraft 的 Vulkan 渲染器和 Vitrail Shaders搭配光影包而打造。它能减少绘制生物及其阴影时的工作量,同时不改变画面效果。


基准测试

压力测试:约 550 个生物、下雨、生物竞技场,以及飞越新地形;1440p,Complementary 光影,每项测试运行 3 次:

未使用 Emberflow 使用 Emberflow 差异
平均 FPS 319 359 +12.7 %
生物竞技场 216 287 +32.8 %
飞越新地形 421 431 +2.3 %
1% Low 130 156 +20 %
p99 帧时间 6.87 ms 5.58 ms −19 %

屏幕上的生物越多,Emberflow 带来的帮助就越大。生物较少时,通常瓶颈在显卡上,因此变化不大。

Emberflow 的功能

功能 默认值 效果
快速处理生物数据 开启 忽略当前光影包不会读取的生物数据。它会检查光影包本身,并识别 PBR 光影包。
复用生物状态 开启 生物的阴影会复用绘制画面时已经计算好的状态。
更快复制顶点数据 开启 数据不变,但能更快地传送到显卡。
显示器选择 主显示器 在你选择的显示器上启动游戏。
暂停菜单 FPS 不限制 可在暂停菜单中单独设置 FPS 上限。
动态分辨率 关闭 当 FPS 低于目标值时降低分辨率。

与未使用 Emberflow 的游戏画面对比:生物和天空的差异在误差范围内。

设置

  • 在 Sodium 的视频设置中,打开独立的“Emberflow”页面
  • 也可通过 Mod Menu 设置(需要 YetAnotherConfigLib)
  • 也可在 config/emberflow.properties

运行要求

  • Minecraft 26.3 或 26.2(请选用对应版本的文件)、Fabric Loader、Fabric API
  • Vulkan 渲染器:Emberflow 专为 Minecraft 内置的 Vulkan 渲染器打造。请在视频设置中将游戏切换到 Vulkan。
  • 推荐使用:Vitrail Shaders搭配光影包。没有 Vitrail 时,Emberflow 几乎没有效果。
  • 可选:Sodium、Mod Menu、YetAnotherConfigLib
  • 仅需安装在客户端。

德语

在 Vulkan 下使用光影时,获得更高 FPS、更少卡顿,尤其是周围有大量生物时。画面效果保持不变。

曾用名 Emberframe。你的设置会自动保留。

Emberflow 专为 Vitrail Shaders 搭配光影包而打造。它会忽略光影包不会读取的生物数据,让生物阴影复用已有状态,并加快顶点数据的复制速度。

压力测试约有 550 个生物,分辨率为 1440p,使用 Complementary 光影:平均 FPS 提升 12.7%,生物竞技场提升 32.8%,1% Low 提升 20%,p99 帧时间降低 19%。 生物较少时,瓶颈通常在显卡上,因此变化不大。

可在 Sodium 的视频设置中、通过 Mod Menu(需要 YACL)或在 config/emberflow.properties中调整设置。需要 Fabric API 和 Minecraft 内置的 Vulkan 渲染器(在视频设置中切换到 Vulkan)。推荐安装 Vitrail;仅需安装在客户端。

常见问题

Emberflow 支持哪些 Minecraft 版本?

Emberflow 支持 Minecraft Java 版 26.2–26.3,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Emberflow 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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